本文以實例形式簡單講述了C#對象為Null模式(Null Object Pattern),分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:
所謂的"對象為Null模式",就是要求開發者考慮對象為Null的情況,并設計出在這種情況下的應對方法。
以前面"C#策略模式(Strategy Pattern) "一文中的例子來說,在我們的客戶端程序中只考慮了用戶輸入1,2,3的情況,如果用戶輸入其它數字,比如4,就沒有一個對應的IBall接口實現類實例產生,于是會報如下的錯:

為了應對這種情況,我們專門設計一個類,當用戶輸入1,2,3以上的數字,就產生該類的實例。該類同樣實現IBall接口。
public class Others : IBall{ public void Play() { Console.WriteLine("您選擇的球類項目目前還不存在~~"); }}在客戶端程序中,修改為:
class Program{ static void Main(string[] args) { IBall ball = null; SportsMan man = new SportsMan(); while (true) { Console.WriteLine("選擇你喜歡的球類項目(1=足球, 2=籃球,3=排球)"); string input = Console.ReadLine(); switch (input) { case "1": ball = new Football(); break; case "2": ball = new Basketball(); break; case "3": ball = new Volleyball(); break; default: ball = new Others(); break; } man.SetHobby(ball); man.StartPlay(); } }}以上,在swich語句中的default部分,當用戶輸入1,2,3以外的數字,就創建一個同樣實現IBall接口、專門處理Null的類實例。

相信本文所述實例對大家C#程序設計的學習有一定的借鑒價值。
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