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Unity實現背景圖片淡入淡出效果

2020-01-24 00:08:53
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例為大家分享了Unity實現背景圖片淡入淡出的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

如題。 背景是兩個圖片, 每隔一段時間  圖片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很簡單 

首先Unity建立兩個 image1, image2.  image1 在上面顯示

然后  我們設置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 

代碼如下:

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class BgFadeInOut : MonoBehaviour{ public Image bgimages; public float showTime = 10; public float ShowTimeTrigger = 0; public float fadeTime = 3; public float fadeTimeTrigger = 0; private bool show=true; // Use this for initialization void Start() {  } // Update is called once per frame void Update() { ShowTimeTrigger += Time.deltaTime;  if (ShowTimeTrigger > showTime) {  if (fadeTimeTrigger >= 0 && fadeTimeTrigger < fadeTime)  {  fadeTimeTrigger += Time.deltaTime;  if(show)  {   bgimages.color = new Color(1, 1, 1, 1 - (fadeTimeTrigger / fadeTime));   }  else  {   bgimages.color = new Color(1, 1, 1, (fadeTimeTrigger / fadeTime));   }  }  else  {  fadeTimeTrigger = 0;  ShowTimeTrigger = 0;  if(show)  {   show = false;  }  else  {   show = true;  }  } }    }}

把腳本放到攝像機, 然后把 image1 賦值給 bgimages。就可以了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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