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C#串口通訊概念及簡單的實現方法

2020-01-24 00:07:08
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來源:轉載
供稿:網友

前言

最近在研究串口通訊,其中有幾個比較重要的概念,RS-232這種適配于上位機和PC端進行連接,RS-232只限于PC串口和設備間點對點的通信。它很簡單的就可以進行連接,由于串口通訊是異步的,也就是說你可以同時向兩端或者更多進行數據發送,它們之間的傳輸數據類型是byte,串口通信最重要的參數是波特率、數據位、停止位和奇偶校驗。對于兩個進行通信的端口,這些參數必須匹配。

聽大佬說的幾個關于串口通訊的術語,啥?啥,這是啥?

就讓我這個“小白”給你說說:第一個波特率,這個東西在不同領域都有涉及,在串口通訊中兩個串口之間通訊之間的信號單元叫做碼元,每分鐘傳遞的信號(碼元)也就是波特率;

第二個數據位、停止位:這個聽名字就知道是啥意思了,在傳遞數據過程之前,機器會識別你的數據是個啥,然后根據這個類型,去調整不同的起始位、停止位。

第三個奇偶校驗:就是想知道你這個數據有多大,多長,因為傳輸都是1 和 0 ,具體校驗方法如下:

奇校驗:就是讓原有數據序列中(包括你要加上的一位)1的個數為奇數     ----     1000110(0)你必須添0這樣原來有3個1已經是奇數了所以你添上0之后1的個數還是奇數個。

偶校驗:就是讓原有數據序列中(包括你要加上的一位)1的個數為偶數     ----      1000110(1)你就必須加1了這樣原來有3個1要想1的個數為偶數就只能添1了。

如果想要在C#中玩轉串口通訊或者模擬串口,你必須先搞個硬件,當然我們是在模擬,那你就弄個模擬的工具唄,這個我給大家準備好了,自己去下載吧

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1kXIN2s__KGGT5EkckWbPhQ 提取碼: 85xh

安裝好了之后,桌面會有圖標,然后打開,添加一個串口,具體請看下圖

下面我們就開始代碼的實現了,創建一個.NET Fwk的 Winform 項目,然后開始我們的代碼!

SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Form1() {  InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {  string[] strCom = SerialPort.GetPortNames();  if (strCom == null)  {  MessageBox.Show("本機沒有串口!", "Error");  return;  }  foreach (string com in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames())  {  cbCom.Items.Add(com);  }  cbCom.SelectedIndex = 0;  sp1.BaudRate = 9600;  Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;  sp1.DataReceived += Sp1_DataReceived;  sp1.DtrEnable = true;  sp1.RtsEnable = true;  sp1.ReadTimeout = 1000;  sp1.Close(); }

在窗體加載中,我們嘗試獲取了本機的所有串口,通過 SerialPort.GetPortNames() 方法,會返回一個字符串數組,如果沒有就返回null,在其中,我們還設置了波特率,通過SerialPort類下的 DataReceived 方法,來監聽我們的數據回傳,還啟用了DTR/DTS請求方式,通過 ReadTimeOut 對數據讀取超時進行了控制。 

既然我們監聽了數據回傳,那么在這個方法中,通過 ReadTimeOut.Read 進行了讀取,直接從0到最后,截取完畢。

private void Sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {  if (sp1.IsOpen) //判斷是否打開串口  {  //輸出當前時間  DateTime dt = DateTime.Now;  txtReceived.Text += dt.GetDateTimeFormats('f')[0].ToString() + "/r/n";  Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //創建接收字節數組  sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length);  //讀取數據  AddContent(new UTF8Encoding().GetString(receivedData));  }  else  {  MessageBox.Show("請打開某個串口", "錯誤提示");  } } private void AddContent(string v) {  this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate  {  txtReceived.AppendText(v);  txtReceived.AppendText("/r/n");  })); }

當然以上的操作都必須在打開串口之后才能進行,打開串口這個還是比較費勁的,因為要設置各種參數,也就是我剛才說的那幾個概念,如果不對,你讓其他的端口來訪問就找不到了。

private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {  if (!sp1.IsOpen)  {  try  {    string serialName = cbCom.SelectedItem.ToString();   sp1.PortName = serialName;   string strBaudRate = cbBaudRate.Text;   string strDateBits = cbDataBits.Text;   string strStopBits = cbStop.Text;   Int32 iBaudRate = Convert.ToInt32(strBaudRate);   Int32 iDateBits = Convert.ToInt32(strDateBits);   sp1.BaudRate = iBaudRate; //波特率   sp1.DataBits = iDateBits; //數據位   switch (cbStop.Text)  //停止位   {   case "1":    sp1.StopBits = StopBits.One;    break;   case "1.5":    sp1.StopBits = StopBits.OnePointFive;    break;   case "2":    sp1.StopBits = StopBits.Two;    break;   default:    MessageBox.Show("Error:參數不正確!", "Error");    break;   }   switch (cbCheck.Text)  //校驗位   {   case "無":    sp1.Parity = Parity.None;    break;   case "奇校驗":    sp1.Parity = Parity.Odd;    break;   case "偶校驗":    sp1.Parity = Parity.Even;    break;   default:    MessageBox.Show("Error:參數不正確!", "Error");    break;   }   if (sp1.IsOpen == true)   {   sp1.Close();   }   //設置必要控件不可用   cbCom.Enabled = false;   cbBaudRate.Enabled = false;   cbDataBits.Enabled = false;   cbStop.Enabled = false;   cbCheck.Enabled = false;   sp1.Open(); //打開串口   button2.Text = "關閉串口";  }  catch (System.Exception ex)  {   MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error");   return;  }  }  else  {  cbCom.Enabled = true;  cbBaudRate.Enabled = true;  cbDataBits.Enabled = true;  cbStop.Enabled = true;  cbCheck.Enabled = true;  sp1.Close();   //關閉串口  button2.Text = "打開串口";  } }

最后也就是發送了,剛才我們接收使用Read,發送也當然很簡單,是Write...

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {  byte[] sendData = null;  if (!sp1.IsOpen) //如果沒打開  {  MessageBox.Show("請先打開串口!", "Error");  return;  }  String strSend = txtSendStr.Text;  try  {  sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(txtSendStr.Text.Trim());  sp1.Write(sendData, 0, sendData.Length);  }  catch (Exception ex)  {  MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error");  } }

還是非常簡單的。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。

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