疑問
都知道C#有裝箱和拆箱的操作,聽聞也都是講int類型轉換成object類型就是裝箱,將object類型再轉回int類型就是拆箱。

描述的通俗點:
引用類型和值類型
在C#中,所有稱之為"類(class)"的類型,都是引用類型,而值類型都是標注為結構(struct)或者枚舉(enum)。
下面就來看一看引用類型和值類型,在實例化的時候發生了什么操作(首先自然是申明一下兩種類型了):

實例化了一個引用類型(SomeRef)和一個值類型(SomeVal),在調用的時候看看會發生什么:


上述代碼執行完,可以看到在C#在操作引用類型的時候會執行以下幾步
1.在托管堆上分配一塊內存;
2.在分配的對象中,還需要加一些額外成員(類型對象指針,同步索引塊),這些成員必須初始化
3.對象中的字段要初始化為0,(本例中在執行someRef.x = 5時,將字段x改為5)
4.在托管堆上分配一個對象時,可能會執行一次垃圾收集操作
看完引用類型,接下來看一下值類型:


可以看到相對于引用類型,值類型直觀的地方感覺就輕便了許多,
1.在線程棧上分配一塊內存
2.字段就在對象本身(沒有額外的成員,也不包含指向實例的指針)
3.值類型實例不受垃圾回收期控制,減少了應用程序在生存周期內進行垃圾回收的次數
上面對值類型和引用類型做了個初步的解釋
下面來看看什么情況下會進行裝箱和拆箱
裝箱
現在假設我們需要將一組坐標點存到ArrayList集合中,以便后續的步驟使用,那么我們會像下面這樣:
1.定義一個表示坐標的值類型,里面分別有字段x(橫坐標),字段y(縱坐標)

2.將幾個點存入ArrayList集合中

通過上例可以看到,通過調用ArrayList的Add方法,將Point坐標點添加到集合中

這是ArrayList的Add方法原型,可以看到他的接受參數是一個object類型

但是object類型是由"類(class)"來聲明的,前面說到聲明為"類(class)"的類型都是引用類型,但是我們的Point聲明為"結構(struct)"是一個值類型
可以看出,傳入的值類型會轉變為引用類型。
C#中為了讓一個值類型轉換成一個引用類型,需要進行一次裝箱操作,下面看一下裝箱操作具體會發生哪些事情:
1.在托管堆上分配內存
2.值類型的所有字段復制到新分配托管堆內存上
3.返回對象的地址(這個地址是對一個對象的引用,值類型現在是一個引用類型)
注:舊的point對象不變,值類型轉換成引用類型的本質是重新建立了一個已裝箱的Point對象(引用類型)
拆箱
談完裝箱,再來談一談拆箱
在上述的坐標點集合對象中,想要獲取第一個點的信息

現在知道ArrayList存的都是對象的引用(或指針),那要做的就是獲取元素0中包含的引用(或指針),并將它放到Point對象的實例pFirst中
來看看拆箱的過程,完成了那些事情
1.獲取已裝箱Point對象中的字段地址
2.將這些字段的值從托管堆中復制聲明的Point對象實例pFirst中(pFirst是值類型,在線程棧中分配內存)
再說一句
目前在C#中,肯定不會再繼續用ArrayList來存儲一些對象的集合了,因為有了一組新的泛型集合,
例如用List<T>

在使用的就是就規定是什么類型,在存取數據的時候,不需要再進行多余的裝箱和拆箱操作
但是在寫代碼的時候還是會隱藏很多拆箱和裝箱的過程,注意盡量避免裝箱和拆箱的操作,如果不可避免,那就盡量減少裝箱和拆箱的操作,可以查看下方簡單示例(無實際意義):

總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。
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