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C#與C++與互操作實例講解

2020-01-24 00:03:01
字體:
來源:轉載
供稿:網友

一、C#調用C++庫

1、創建C++庫

打開VisualStudio,創建一個C++工程,輸入項目名稱HelloWorldLib

確定,然后下一步。選擇應用程序類型為DLL

單擊完成,我們就創建好了一個C++庫的項目。

這里為了方便,我們直接在HelloWorldLib.cpp里定義函數

C++庫導出有兩種方式

一、以C語言接口的方式導出

這種方法就是在函數前面加上 extern "C" __declspec(dllexport)

加上extern "C"后,會指示編譯器這部分代碼按C語言的進行編譯,而不是C++的。

#include "stdafx.h"#include<iostream>extern "C" __declspec(dllexport) void HelloWorld(char* name);extern "C" __declspec(dllexport) void HelloWorld(char* name){ std::cout << "Hello World " << name << std::endl;}

 

二、以模塊定義文件的方式導出

在工程上右鍵,選擇添加-》新建項

然后選擇代碼-》模塊定義文件

在Source.def中輸入

LIBRARYEXPORTSHelloWorld

 

EXPORTS下面就是要導出的函數,這里不需要添加分號隔開,直接換行就行。

此時,我們函數的定義如下

#include "stdafx.h"#include<iostream>void HelloWorld(char* name);void HelloWorld(char* name){ std::cout <<"Hello World "<< name << std::endl;}

 

編譯,生成dll。這里需要注意的是,如果生成是64位的庫,C#程序也要是64位的,否則會報錯。

2、使用C#調用

接下來我們新建一個C#控制臺項目

打開前面C++庫生成的目錄,將HelloWorldLib.dll復制到C#工程的Debug目錄下。也可以不復制,只需在引用dll的時候寫上完整路徑就行了。這里我是直接復制到Debug目錄下

using System.Runtime.InteropServices;namespace ConsoleApplication2{ class Program {  [DllImport("HelloWorldLib.dll")]  public static extern void HelloWorld(string name);  //可以通過EntryPoint特性指定函數入口,然后為函數定義別名  [DllImport("HelloWorldLib.dll", EntryPoint = "HelloWorld")]  public static extern void CustomName(string name);  static void Main(string[] args)  {   HelloWorld("LiLi");   //跟上面是一樣的   CustomName("QiQi");  } }}

 

運行程序,結果如下:

這樣就成功創建了一個C#可以調用的C++庫

下面我們動態調用C++庫,這里委托的作用就比較明顯了。把委托比喻為C++的函數指針,一點也不為過。

我們在C++庫中再新增一個函數GetYear(),用來獲取當前年份。

int GetYear();int GetYear(){ SYSTEMTIME tm; GetLocalTime(&tm); return tm.wYear;}

 

記得在導出文件中(Source.def)增加GetYear。編譯,生成新的DLL

再新建一個C#控制臺程序

代碼如下:

using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace ConsoleApplication3{ class Program {  [DllImport("kernel32.dll")]  public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);  [DllImport("kernel32.dll")]  public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);  [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]  public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);  //聲明委托,這里的簽名,需要跟C++庫中的對應  delegate int GetYearDelegate();  static void Main(string[] args)  {   GetYearDelegate m_fGetYear;   IntPtr hModule = LoadLibrary("HelloWorldLib.dll");   if(hModule != IntPtr.Zero)   {    IntPtr hProc = GetProcAddress(hModule, "GetYear");    if(hProc != IntPtr.Zero)    {     m_fGetYear = (GetYearDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hProc, typeof(GetYearDelegate));     //在這里可以調用     int year = m_fGetYear();     Console.WriteLine("年份是:" + year);    }   }  } }}

 

運行結果:

好的,前面函數里面涉及的都是簡單數據類型,下面來介紹一下復雜數據類型。這里指的是結構體

在C++庫中定義一個GetDate()的函數,代碼如下。這里也要記得在導出文件中添加(Source.def)

struct MyDate{ int year; int month; int day;};MyDate GetDate();MyDate GetDate(){ SYSTEMTIME tm; GetLocalTime(&tm);  MyDate md; md.day = tm.wDay; md.month = tm.wMonth; md.year = tm.wYear; return md;}

 新建一個C#控制臺程序,完整代碼如下

using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace ConsoleApplication3{  struct MyDate {  public int Year;  public int Month;  public int Day; } class Program {  [DllImport("kernel32.dll")]  public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);  [DllImport("kernel32.dll")]  public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);  [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]  public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);  delegate IntPtr GetDateDelegate();  static void Main(string[] args)  {   GetDateDelegate m_fGetDate;   IntPtr hModule = LoadLibrary("HelloWorldLib.dll");   if (hModule != IntPtr.Zero)   {    IntPtr hProc = GetProcAddress(hModule, "GetDate");    if (hProc != IntPtr.Zero)    {     m_fGetDate = (GetDateDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hProc, typeof(GetDateDelegate));     IntPtr ptr = m_fGetDate();     if(ptr != IntPtr.Zero)     {      MyDate md = (MyDate)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyDate));      Console.WriteLine("{0}年-{1}月-{2}日",md.Year,md.Month,md.Day);     }    }   }  } }}

運行結果如下:

C#與C++互操作,很重要的一個地方就是,要注意數據類型的對應。有時還需要加上一些限制,

關于C#與C++數據類型對應

可以參考以下鏈接:

http://m.survivalescaperooms.com/article/168509.htm

大部分硬件廠商提供的SDK都是需要C++來調用的,有了上面的知識,使用C#來調用一些硬件的SDK就比較容易了。只需要使用C++再進行一次封裝就行了。

二、C++調用C#庫

這里用到是C++/CLI,就是如何用C++在?NET中編程。就是因為有這個東西的存在,C++才能調用C#的庫

下面新建一個C#類庫CSharpLib

 以上就是全部知識點內容,感謝大家對武林網的支持。

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