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Unity實現蘋果手機Taptic震動

2020-01-23 20:46:59
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例為大家分享了Unity蘋果手機Taptic震動的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

文件:ios震動.zip

將上方文件解壓之后將MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目錄下,MultiHaptic.cs文件不用掛載到游戲物體上,在需要的時候調用里面的三個靜態方法即可

附上MultiHaptic.cs的代碼:

using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices; public class MultiHaptic{  [DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticMedium();   [DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticLight();   [DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticHeavy();   public static void HapticLight()  {    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticLight();      }  }   public static void HapticMedium()  {    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticMedium();      }  }   public static void HapticHeavy()  {    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticHeavy();      }  }}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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