之前在技術問答上面看到一個提問 “加載中…” 后面三個點是動態的,這么一個效果實現。想來想去,好像沒想到好的處理方式。
嘗試了一下,以一個最笨的方式實現了。先來看一下效果 :

我是通過自定義一個Dialog,加載中的效果,是在Dialog內部實現的,進度還是從Activity里面控制的。
下面是Dialog實現類:
public class CustomDialog extends AlertDialog { public CustomDialog(Context context) { super(context); } private TextView tv_loading; private ProgressBar progressBar; private Timer timer; private int count = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_progress); tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); // 設置Dialog顯示的寬度, Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay(); WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); //這里設置為屏幕寬度的百分之八十 lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8); getWindow().setAttributes(lp); timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0); } }, 300, 300); setOnDismissListener(new OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { if (timer != null) { timer.cancel(); } } }); } Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { count++; if (count > 3) { count = 1; } switch (count) { case 1: tv_loading.setText("加載中."); break; case 2: tv_loading.setText("加載中.."); break; case 3: tv_loading.setText("加載中..."); break; } } }; public void setProgress(int progress) { progressBar.setProgress(progress); if (progress == 100) { this.dismiss(); } }}布局文件就一個TextView,一個ProgressBar,
dialog_progress.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/shape_dialog_bg" android:orientation="vertical" android:padding="10dp"> <TextView android:id="@+id/tv_loading" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp" android:text="加載中..." android:textSize="16sp" /> <ProgressBar android:id="@+id/pb" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="10dp" android:max="100" android:progressDrawable="@drawable/layer_list_progress_drawable" /></LinearLayout>
因為沒想到其他的思路,所以,只能通過Timer 來計時改變TextView的顯示。。(這里也希望各位大神能指點一下,目前確實想不到其他思路)
ProgressBar的樣式,上一篇Android 自定義水平進度條的圓角進度里面有詳細介紹,這里就不重復了。
Dialog就是這樣。然后就是調用了:
MainActivity.class
public class MainActivity extends FragmentActivity { private CustomDialog customDialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); customDialog = new CustomDialog(this); } private int count = 0; public void tvClick(View view) { customDialog.show(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { count += 10; runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { if (customDialog != null && customDialog.isShowing()) { customDialog.setProgress(count); } } }); if (count >= 100) { timer.cancel(); } } }, 0, 500); customDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { if (timer != null) timer.cancel(); count = 0; } }); }}這里也是用的Timer來模擬加載進度,(寫的過程中感覺Timer的定時操作比其他兩種方式用起來方便多了)。
點擊事件我是通過在xml里面直接調用的。
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:clickable="true" android:onClick="tvClick" android:padding="10dp" android:text="點擊彈框" />
clickable屬性不加上的話,有些手機系統默認是沒法調用的(之前遇到過小米的,不加這個屬性,不觸發click事件)
另外,這種click事件的寫法在Fragment是不可用的,只能通過setOnClickListener來觸發。
更新一種實現方式:
感謝 IT-hero ,又 get 一個 屬性動畫的用法。
下面是 自定義Dialog 里的一些調整 :
private String[] scoreText = {". ", ".. ", "..."};ValueAnimator valueAnimator;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_progress); tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); // 設置Dialog顯示的寬度, Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay(); WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); //這里設置為屏幕寬度的百分之八十 lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8); getWindow().setAttributes(lp); if (valueAnimator == null) { valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 3).setDuration(1000); valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { int i = (int) animation.getAnimatedValue(); tv_loading.setText("加載中" + scoreText[i % scoreText.length]); } }); } valueAnimator.start();}//代碼省略...因為沒找到 CSDN編輯上傳資源 的方式,所以這里 Demo 里面就沒有添加這個屬性動畫的代碼,有需要的朋友可以直接從這里copy。
點擊下載:源碼
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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