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Android自定義Dialog實現文字動態加載效果

2019-12-12 05:30:32
字體:
來源:轉載
供稿:網友

之前在技術問答上面看到一個提問 “加載中…” 后面三個點是動態的,這么一個效果實現。想來想去,好像沒想到好的處理方式。
嘗試了一下,以一個最笨的方式實現了。先來看一下效果 :

我是通過自定義一個Dialog,加載中的效果,是在Dialog內部實現的,進度還是從Activity里面控制的。
下面是Dialog實現類:

public class CustomDialog extends AlertDialog { public CustomDialog(Context context) {  super(context); } private TextView tv_loading; private ProgressBar progressBar; private Timer timer; private int count = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.dialog_progress);  tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading);  progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);  // 設置Dialog顯示的寬度,  Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();  //這里設置為屏幕寬度的百分之八十  lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);  getWindow().setAttributes(lp);  timer = new Timer();  timer.schedule(new TimerTask() {   @Override   public void run() {    handler.sendEmptyMessage(0);   }  }, 300, 300);  setOnDismissListener(new OnDismissListener() {   @Override   public void onDismiss(DialogInterface dialog) {    if (timer != null) {     timer.cancel();    }   }  }); } Handler handler = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   count++;   if (count > 3) {    count = 1;   }   switch (count) {    case 1:     tv_loading.setText("加載中.");     break;    case 2:     tv_loading.setText("加載中..");     break;    case 3:     tv_loading.setText("加載中...");     break;   }  } }; public void setProgress(int progress) {  progressBar.setProgress(progress);  if (progress == 100) {   this.dismiss();  } }}

布局文件就一個TextView,一個ProgressBar,
dialog_progress.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/shape_dialog_bg" android:orientation="vertical" android:padding="10dp"> <TextView  android:id="@+id/tv_loading"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_margin="20dp"  android:text="加載中..."  android:textSize="16sp" /> <ProgressBar  android:id="@+id/pb"  style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="10dp"  android:max="100"  android:progressDrawable="@drawable/layer_list_progress_drawable" /></LinearLayout>

因為沒想到其他的思路,所以,只能通過Timer 來計時改變TextView的顯示。。(這里也希望各位大神能指點一下,目前確實想不到其他思路)
ProgressBar的樣式,上一篇Android 自定義水平進度條的圓角進度里面有詳細介紹,這里就不重復了。
Dialog就是這樣。然后就是調用了:
MainActivity.class

public class MainActivity extends FragmentActivity { private CustomDialog customDialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  customDialog = new CustomDialog(this); } private int count = 0; public void tvClick(View view) {  customDialog.show();  final Timer timer = new Timer();  timer.schedule(new TimerTask() {   @Override   public void run() {    count += 10;    runOnUiThread(new Runnable() {     @Override     public void run() {      if (customDialog != null && customDialog.isShowing()) {       customDialog.setProgress(count);      }     }    });    if (count >= 100) {     timer.cancel();    }   }  }, 0, 500);  customDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {   @Override   public void onDismiss(DialogInterface dialog) {    if (timer != null) timer.cancel();    count = 0;   }  }); }}

這里也是用的Timer來模擬加載進度,(寫的過程中感覺Timer的定時操作比其他兩種方式用起來方便多了)。
點擊事件我是通過在xml里面直接調用的。

<TextView  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="center_horizontal"  android:clickable="true"  android:onClick="tvClick"  android:padding="10dp"  android:text="點擊彈框" />

clickable屬性不加上的話,有些手機系統默認是沒法調用的(之前遇到過小米的,不加這個屬性,不觸發click事件)
另外,這種click事件的寫法在Fragment是不可用的,只能通過setOnClickListener來觸發。

更新一種實現方式:
感謝 IT-hero ,又 get 一個 屬性動畫的用法。
下面是 自定義Dialog 里的一些調整 :

private String[] scoreText = {". ", ".. ", "..."};ValueAnimator valueAnimator;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.dialog_progress);  tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading);  progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);  // 設置Dialog顯示的寬度,  Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();  //這里設置為屏幕寬度的百分之八十  lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);  getWindow().setAttributes(lp);  if (valueAnimator == null) {   valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 3).setDuration(1000);   valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);   valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    @Override    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {     int i = (int) animation.getAnimatedValue();     tv_loading.setText("加載中" + scoreText[i % scoreText.length]);    }   });  }  valueAnimator.start();}//代碼省略...

因為沒找到 CSDN編輯上傳資源 的方式,所以這里 Demo 里面就沒有添加這個屬性動畫的代碼,有需要的朋友可以直接從這里copy。

點擊下載:源碼

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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