本周末外賣點得多,就仿一仿“餓了么”好了。先上圖吧,這樣的訂單頁面是不是很眼熟:

右邊的listview分好組以后,在左邊的Tab頁建立索引。可以直接導航,是不是很方便。關鍵在于右邊滑動,左邊也會跟著滑;而點擊左邊呢,也能定位右邊的項。它們存在這樣一種特殊的交互。像這種聯動的效果,還有些常見的例子呢,比如知乎采用了常見的toolbar+viewPager的聯動,只不過是上下布局:

再看看點評,它的城市選擇頁面也有這種聯動的影子,只是稍微弱一點。側邊欄可以對listview進行索引,這最早是在微信好友列表里出現的把:

趁著周末,我也擼一個。就拓展性而言,應該可以適配以上所有情況吧。我稱其為LinkedLayout,看下效果圖:

我把右邊按5個一組,可以看到,左邊的索引 = 右邊/5
特點
右邊滑動,左邊跟著動
左邊滑動到邊界,右邊跟著動
點擊左邊tab項,右邊滑動定位到相應的group
源碼
github 傳送門: https://github.com/fashare2015/LinkedScrollDemo
知識點
做之前先羅列一下知識點,或者說我們能從這個demo里收獲到什么。
面向抽象/接口編程
自定義 view
代理模式
UML類圖
復習 listview && recyclerview 的細節
感覺做完以后收獲最大的還是第一點,面向接口編程。事實上,完成功能的時間只占了一半,后邊的時間一直在抽象和重構;哎,一步到位太難了,還是老老實實寫具體類,再抽取基類把。
構思
UI部分
LinkedLayout
要做的呢是兩個相互關聯的列表,在左邊的作為tab頁,右邊的作為content頁。先不考慮交互,我們來打個界面:搞一個叫做LinkedLayout的類,用來盛放tab和content:

public class LinkedLayout extends LinearLayout {  private Context mContext;  private BaseScrollableContainer mTabContainer;  private BaseScrollableContainer mContentContainer;  private SectionIndexer mSectionIndexer; // 代理  ...}我們讓它繼承了LinearLayout,同時持有兩個Container的東東,還有一個上帝對象mContext,以及一個分組用的SectionIndexer。
BaseScrollableContainer
先別管這些,主要看兩個Container,從名字上看一個是tab頁,一個是content頁,嘿嘿。因為它們都能scroll嘛,干脆搞一個BaseScrollableContainer把。取名為Container呢,當然是致敬Fragment啦。我們來定義一下這個類: 
初步一想,無非有一個 mContext, 一個 viewGroup, 還有一些 Listener 嘛:

public abstract class BaseScrollableContainer<VG extends ViewGroup> {  protected Context mContext;  public VG mViewGroup;  protected RealOnScrollListener mRealOnScrollListener;  private EventDispatcher mEventDispatcher;  ...}和我們預想的差不多嘛,mContext上下文,mViewGroup基本就是指代我們的兩個listview了吧。當然,我之后可是要做toolbar+viewpager的,肯定得依賴抽象,不能直接寫listview啦。余下兩個是Listener,等我們界面搭好,寫交互的時候在看把。 
看來UML圖還是有好處的,繼承和依賴關系一目了然。
自定義View && 動態布局
好了到了自定義view地環節了。我們已經有了一個LinkedLayout,這是我們的activity_main.xml布局代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.fashare.linkedscrolldemo.ui.LinkedLayout android:id="@+id/linked_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"/></RelativeLayout>
擦,就沒了嘛?剩下的得靠Java代碼來搞啦。回到LinkedLayout咱們來布局UI~:
public class LinkedLayout extends LinearLayout {  ...  private static final int MEASURE_BY_WEIGHT = 0;  private static final float WEIGHT_TAB = 1;  private static final float WEIGHT_CONTENT = 3;  public void setContainers(BaseScrollableContainer tabContainer, BaseScrollableContainer contentContainer) {    mTabContainer = tabContainer;    mContentContainer = contentContainer;    mTabContainer.setEventDispatcher(this);    mContentContainer.setEventDispatcher(this);    // 設置 LayoutParams    mTabContainer.mViewGroup.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(        MEASURE_BY_WEIGHT,        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,        WEIGHT_TAB    ));    mContentContainer.mViewGroup.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(        MEASURE_BY_WEIGHT,        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,        WEIGHT_CONTENT    ));    this.addView(mTabContainer.mViewGroup);    this.addView(mContentContainer.mViewGroup);    this.setOrientation(HORIZONTAL);  }}搞了個setContainers用來注入我們的Container,里邊有一些像layout_height,layout_width,layout_weight,orientation之類的,很眼熟吧,和xml沒差。順便一提的是,我們用了weight屬性來控制這個比例1:3,一直感覺這個屬性比較神奇。。。
注入ViewGroup, 使用自定義的LinkedLayout
到這里為止,LinkedLayout已經布局好了,我們分別注入ViewGroup就可以用了。我這里分別用listview作tab,recyclerview作content。想像力有限,用來用去好像也就這么幾個控件。。。這部分代碼很簡單,在MainActivity里,就不貼了。
子類化 BaseScrollableContainer
按照常理,下邊應該實現基類了吧。前面的MainActivity中,我們是這樣實例化的:
mTabContainer = new ListViewTabContainer(this, mListView); mContentContainer = new RecyclerViewContentContainer(this, mRecyclerView);
看名字一個是listview填充的tab,一個是recyclerview填充的content。就先實現這兩個類吧,從圖中可以看到,它們分別繼承于BaseScrollableContainer,并被LinkedLayout所持有: 
 
交互部分
與用戶的交互:OnScrollListener 與 代理模式
終于到了交互部分,既然是滑動,那少不了定義監聽器啦。然而,麻煩在于listview和recyclerview各自的OnScrollListener還不一樣,這個時候如果各自實現的話,既麻煩,又有冗余。像這樣子:
// RecyclerViewpublic class RecyclerViewContentContainer extends BaseScrollableContainer<RecyclerView> {  ...  @Override  protected void setOnScrollListener() {    mViewGroup.addOnScrollListener(new ProxyOnScrollListener());  }  private class ProxyOnScrollListener extends RecyclerView.OnScrollListener {    @Override    public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {      if(newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {      // 停止滑動        1.停止時的邏輯...      }else if(newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_DRAGGING){  // 按下拖動        2.剛剛拖動時的邏輯...      }    }    @Override    public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { // 滑動      3.滑動時的邏輯...    }  }}// ListViewpublic class ListViewTabContainer extends BaseScrollableContainer<ListView> {  ...  @Override  protected void setOnScrollListener() {    mViewGroup.setOnScrollListener(new ProxyOnScrollListener());    ...  }  public class ProxyOnScrollListener implements AbsListView.OnScrollListener{    @Override    public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {      if(scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) {       // 停止滑動        1.停止時的邏輯...      }else if(scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) // 按下拖動        2.剛剛拖動時的邏輯...    }    @Override    public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {      3.滑動時的邏輯...        // 滑動    }  }}那該怎么辦呢,雖然各自的OnScrollListener差異挺大,但是仔細觀察可以發現其實很多邏輯都是類似的,可以共用的。這時恰恰可以用代理模式來做重構。我抽取了1、2、3處的邏輯,由于在抽象意義上是一致的,可以整理成接口:
public interface OnScrollListener {  // tab 點擊事件  void onClick(int position);  // 1.滑動開始  void onScrollStart();  // 2.滑動結束  void onScrollStop();  // 3.觸發 onScrolled()  void onScrolled();  // 用戶手動滑, 觸發的 onScrolled()  void onScrolledByUser();  // 程序調用 scrollTo(), 觸發的 onScrolled()  void onScrolledByInvoked();}與此同時,RecyclerView和ListView各自的監聽器便分別作為代理類,把1、2、3的邏輯都委托給某個接盤俠,不必自己去實現,倒也落的輕松自在。如圖所示:這里寫圖片描述
然后,讓我們來看看這個接盤俠:RealOnScrollListener。。。 
不愧是一個老實類,它老實地接盤了OnScrollListener的所有接口,并被兩個代理類Proxy…所持有(圖中并未畫出。。)。 
具體實現就不貼了,大家可以下源碼來看。這里大致分析一下,它有三個成員:
public class RealOnScrollListener implements OnScrollListener {  public boolean isTouching = false; // 處于觸摸狀態  private int mCurPosition = 0;    // 當前選中項  private BaseViewGroupUtil<VG> mViewUtil; // ViewGroup 工具類  ...}isTouching: 
為啥要維護這個觸摸狀態呢?這是由于我們的效果是聯動的。這就比較討厭了,當onScrolled()被調用,我們分不清是用戶的滑動,還是來自另一個列表滑動時的聯動效果。那我們記錄一下isTouching狀態呢,就能區分開這兩種情況了。 
更改isTouching的邏輯在onScrollStart()和onScrollStop()里邊。
mCurPosition: 
這個很好解釋,我們每次滑動需要記錄當前位置,然后通知另一個列表進行聯動。 
這段邏輯在onScrolled()里邊。
mViewUtil: 
一個工具庫,用于簡化邏輯。大概有scrollTo(),setViewSelected(),UpdatePosOnScrolled()等方法,如圖: 
 
兩個Container之間的交互
之前都是對用戶的交互,終于到聯動部分了。不急著實現,先回答我一個問題:假設我一個Activity里持有兩個Fragment,問它們之間如何通信?
A同學大聲道:用廣播
B同學:EventBus !!!
C同學:看我 RxBus 。。。
別鬧好嗎。。。給我老老實實用Listener。顯然,我們這里面臨的是同樣的場景。LinkedLayout=Activity,Container=Fragment。 
動手前先定義Listener吧,要取個中二點的名字:
/* * 事件分發者 */public interface EventDispatcher {  /**   * 分發事件: fromView 中的 pos 被選中   * @param pos   * @param fromView   */  void dispatchItemSelectedEvent(int pos, View fromView);}/* * 事件接受者 */public interface EventReceiver {  /**   * 收到事件: 立即選中 newPos   * @param newPos   */  void selectItem(int newPos);}然后LinkedLayout作為父級元素,肯定是分發者的角色,應當實現EventDispatcher;而BaseScrollableContainer作為子元素,接受該事件,應當實現EventReceiver。看下類圖:

看下相應的實現(EventReceiver):
public abstract class BaseScrollableContainer<VG extends ViewGroup>    implements EventReceiver {  protected RealOnScrollListener mRealOnScrollListener;  private EventDispatcher mEventDispatcher; // 持有分發者  ...  public void setEventDispatcher(EventDispatcher eventDispatcher) {    mEventDispatcher = eventDispatcher;  }  // 掉用 mEventDispatcher,也就是 LinkedLayout  protected void dispatchItemSelectedEvent(int curPosition){    if(mEventDispatcher != null)      mEventDispatcher.dispatchItemSelectedEvent(curPosition, mViewGroup);  }  @Override  public void selectItem(int newPos) {    mRealOnScrollListener.selectItem(newPos);  }  // OnScrollListener: 代理模式  public class RealOnScrollListener implements OnScrollListener {    ...    public void selectItem(int position){      mCurPosition = position;      Log.d("setitem", position + "");      // 來自另一邊的聯動事件      mViewUtil.smoothScrollTo(position);//      if(mViewUtil.isVisiblePos(position))  // curSection 可見時, 不滾動        mViewUtil.setViewSelected(position);    }    @Override    public void onClick(int position) {      isTouching = true;      mViewUtil.setViewSelected(mCurPosition = position);      dispatchItemSelectedEvent(position); // 點擊tab,分發事件      isTouching = false;    }    ...    @Override    public void onScrolled() {      mCurPosition = mViewUtil.updatePosOnScrolled(mCurPosition);      if(isTouching)     // 來自用戶, 通知 對方 聯動        onScrolledByUser();      else          // 來自對方, 被動滑動不響應        onScrolledByInvoked();    }    @Override    public void onScrolledByUser() {      dispatchItemSelectedEvent(mCurPosition);  // 來自用戶, 通知 對方 聯動    }  }}再看(EventDispatcher):
public class LinkedLayout extends LinearLayout implements EventDispatcher {  private BaseScrollableContainer mTabContainer;  private BaseScrollableContainer mContentContainer;  private SectionIndexer mSectionIndexer; // 分組接口  ...  @Override  public void dispatchItemSelectedEvent(int pos, View fromView) {    if (fromView == mContentContainer.mViewGroup) { // 來自 content, 轉發給 tab      int convertPos = mSectionIndexer.getSectionForPosition(pos);      mTabContainer.selectItem(convertPos);    } else {          // 來自 tab, 轉發給 content      int convertPos = mSectionIndexer.getPositionForSection(pos);      mContentContainer.selectItem(convertPos);    }  }}總結
到此為止,有沒有一種酣暢淋漓的感覺?不管怎么說,面向對象是信仰,定義好接口以后,實現起來怎么寫怎么舒服。 
// TODO: 之前說了,這個聯動是通用的。之后有時間會繼續實現一個toolbar+viewPager的聯動…
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