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魔獸世界6.0釀酒僧改動 武僧坦全面攻略

2019-12-10 03:11:35
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來源:轉載
供稿:網友

6.0有什么改動呢?

其實釀酒武僧的改動并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟練的釀酒武僧,你會發現這版本上手毫無難度。

新增內容

綠字護甲:非常有用的屬性,值得一堆,但是只有項鏈、披風、戒指和飾品上才有。

堅韌:代替復仇,會根據坦克最近受到的傷害來提升他的自療能力。和復仇不同的是,堅韌只提升自療效果,卻不影響攻擊強度,所以并不會提高坦克的dps。

升騰之霧:一個需要1.5秒讀條的治療法術。對釀酒武僧來說幾乎沒什么用。

猛虎之擊:自動攻擊有一定概率提高25%的濺射,持續8秒。

下面是90級升到100級過程中將會逐漸學會的技能:

強化滾地翻:不管怎么說,滾得更快總是件好事。

強化魂體雙分:魂體雙分:轉移可以在移動中使用啦!這個技能瞬間變得更有用,更好用了。

強化金鐘罩:給金鐘罩二次充能,就像滾地翻一樣,很強力哦。

強化火焰之息:讓火焰之息總是可以產生持續傷害,這樣的話火焰之息在坦boss的時候好像稍微稍微不那么差了。當然這個技能還是很糟糕,并不值得浪費真氣。

100級天賦

靈魂之舞:法術版本的醉拳。

真氣破:讓幻滅踢變成一個強力AOE,或者當活血酒使用。

屏氣凝神:每90秒就能讓你快速疊出50多秒的酒醒入定。對于新手釀酒武僧來說很友好。

被修改的內容

真氣酒:充能時間從45秒上調到60秒。

迷醉酒霧:不再消耗資源。這個技能一直都很有用。

縹緲酒:增加的閃避從30%上升到45%。

壯膽酒:持續時間從20秒縮短為15秒。

玄牛之賜:現在自動攻擊產生的濺射100%會觸發玄牛之賜,顏色也從淺綠變成了土豪金。

白虎傳承:釀酒武僧學會了拍暴擊。現在武僧能拍的5%屬性buff專屬風行了。開心嗎?

平心之環:現在不再使進入平心之環的敵人繳械/沉默,而是讓其癱瘓3秒。

玄牛式:現在提供50%的護甲提升,25%的耐力提升,10%魔法減傷,產生醉拳,但是不再額外增加能量回復了。

召喚玄牛雕像:不再給你的團員套金鐘罩了,它現在會對30碼內的所有敵人產生仇恨,用來接ADD們非常不錯。

輪回之觸:目標敵人少于10%血就可以用,不管它總血量多少,也就是說對Boss游泳了。

魂體雙分:現在是瞬發了。

慘遭刪除的內容:

慈悲庇護:這個團減沒了。

對沖:武僧最不好用的移動技能,不算什么大損失。

金剛震:其實也不需要,醉釀投自帶減速。

繳械:損失不大。

療傷珠:沒了就沒了吧……

復仇:不是武僧這職業專有的,但這個可以稱得上WoD對坦克職業最大的改動了。

技能

核心技能

醉釀投:最主要的產生真氣的技能,重要輸出技能,CD好了就用。

貫日擊:次要的產生真氣的技能,醉釀投CD時就用它。

神鶴引項踢:引導技能,在AoE的時候代替貫日擊使用。

幻滅踢:主要的防御技能,可以產生6秒鐘的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何裝等的釀酒武僧都可以保持這個buff100%的覆蓋率。

活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一點真氣來消除所有醉拳傷害。

金鐘罩:主要的防御技能,不占GCD。給自己一個強力的吸收盾,加強自療,將要承受高傷害的時候可以開啟。

縹緲酒:次要防御技能,不占GCD。每層縹緲酒可以給你提供1s的45%閃避,對于規避傷害很有用。

移花接木:主要的自療技能,平時有15sCD,武僧生命值35%以下時這個技能沒有CD,救急很好用。

猛虎掌:填充技能,無CD,無消耗,造成少量傷害,產生一個加輸出的buff。

嚎震八方:釀酒武僧的嘲諷,會讓被嘲諷的目標增加50%的激動速度,想要讓敵人快速移動位置的時候很好用。

火焰之息:次要的AoE技能。當時想要AoE,然后又不需要延長酒醒入定的時間時,就使用火焰之息。

優先級

醉釀投CD一好就用

在酒醒入定的buff還剩不到2秒時使用幻滅踢

身上沒有猛虎之力的時候,使用猛虎掌

真氣滿了/快滿了就打出幻滅踢

能量高于70點時使用貫日擊

用猛虎掌進行填充

如果不是滿血的話,就用移花接木代替貫日擊。

有的時候也要預存一些真氣和能量,用來開啟移花接木、金鐘罩或者活血酒。

有用的技能

醉拳:釀酒武僧的被動免傷。當釀酒武僧受到物理傷害時,一部分傷害會直接發生,另一部分累積成醉拳DoT,在10秒鐘內緩慢發生。

玄牛雕像:對范圍內所有敵人產生仇恨值。

玄牛之賜:釀酒武僧的攻擊有概率在他的身邊產生一顆小小的療傷珠,踩上去就能回一點血。

迷霧酒桶:產生范圍仇恨的技能。沒有傷害,但是可以對擊中的目標產生不小的仇恨,可以幫你拉怪、風箏、吸引被控制目標的仇恨。

滾地翻:武僧的主要機動技能,可以快速移動一段較短的距離。

魂體雙分:武僧的次要機動技能,在你現在所在的位置留下你的靈魂。

魂體雙分:轉移:武僧的次要機動技能,和你的靈魂交換位置。想要移動長距離,或者風箏怪的時候,這個比較好用。

逍遙酒:用來擺脫控制。PvE里面用處有限,但有時還是需要的。

分筋錯骨:20碼施法距離的一個控制,用來控小怪。

免傷大技能

壯膽酒:主要的免傷大技能。在將要承受高額傷害時開啟來免傷。

軀不壞:天賦技能。主要的免傷大技能。開啟它可以減少將會受到的3次爆發傷害,

散魔功:主要的免傷大技能,提供6秒近似魔免的魔法減傷。

禪悟冥想:次要的魔法減傷技能,承受引導的魔法傷害或者某個魔法技能傷害時可以開啟。

天賦

下圖提供了一套大多數情況下適用的天賦加點:

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T1:機動性

三個天賦可以滿足不同情況的需要。

迅如猛虎是需要長距離移動的最佳天賦,動如脫兔能提供最好的短距離移動能力,而勢如破竹則是一個折中的選擇。

T2:治療能力

真氣波比禪意珠和真氣爆裂的自療能力會更強。真氣爆裂可以提供一個群體治療的小爆發,但是對于坦克來說這不是很重要。真氣波的傷害和治療都很高,大多數時候都應該卡CD使用。

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