天賦
下圖提供了一套大多數情況下適用的天賦加點:

T1:機動性
三個天賦可以滿足不同情況的需要。
迅如猛虎是需要長距離移動的最佳天賦,動如脫兔能提供最好的短距離移動能力,而勢如破竹則是一個折中的選擇。
T2:治療能力
真氣波比禪意珠和真氣爆裂的自療能力會更強。真氣爆裂可以提供一個群體治療的小爆發,但是對于坦克來說這不是很重要。真氣波的傷害和治療都很高,大多數時候都應該卡CD使用。
T3:戰斗資源回復
真氣升騰在這一行天賦里優勢非常大。它能在現有裝等下提供更高的戰斗資源回復,點了這個天賦在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5點真氣上限用來攢真氣也非常好用。
T4:控制
這三個技能都有各自適用的場合。平心之環可以癱瘓你的敵人(這個適用的場合最少)。蠻牛沖和掃堂腿則是簡單粗暴的暈技。掃堂腿的昏迷時間和CD都更長,而蠻牛沖距離更長,適合風箏時使用。
T5:免傷
軀不壞是一個萬金油的面對爆發傷害的免傷,散魔功用于魔法免傷,同時也是釀酒武僧最強的魔法免傷。Boss戰中,根據不同情況在這兩個天賦里二選一。相比之下,金創藥看起來就不怎么樣了……
T6:傷害輸出
碧玉疾風可以代替讓你在AoE時失去控制的神鶴引項踢,在需要AoE的時候,這個天賦超有用的。白虎下凡則可以增加dps,在坦小怪的時候很有用,但是雪怒默認會嘲諷小怪,所以記得關掉嘲諷。真氣突的用處有限,但是在你不坦Boss的時候可以提供很多治療量,點這個天賦的話一定要配合點上動如脫兔。
T7:傷害輸出/免傷
靈魂之舞是這一行最好的天賦,相當于針對魔法傷害的醉拳,對于模仿傷害為主,物理傷害為輔的Boss戰特別有效。真氣破是這一行dps最高的技能,3點真氣的真氣破是用真氣獲得的最好免傷,但是并不一定非要用這個才能保持自己的生存,一般情況下當你想用活血酒的時候就開3點真氣的真氣破,而4點真氣破則能產生不少AoE傷害。屏氣凝神是一個純防御技能,可以讓你在接下來的10秒內狂用幻滅踢、活血酒,這個技能用起來還是有點技巧的,但是一般你開了它以后踢出9個幻滅踢也沒問題(當然別忘記還是得用醉釀投)。
試煉場/挑戰模式下……
裝備等級被壓縮的時候,力貫千軍好過真氣升騰。
新聞熱點
疑難解答