疾風之刃拳剎65版本加點


以下文字說明
基礎精通0
沖刺滿
急遁滿(1)一方面是為了保命其次如果后期帶隱者項鏈的話急遁也是必須的
奪命連擊(右鍵)自帶一級即可 這個也是投技判斷有時候有奇效。比如破哈達林石堆路的魔眼
ex上鉤拳滿
上鉤拳1
烈焰拳1純粹當蹭霸體和托cd技能我放棄ap鐵甲目前攻速110%以上吃了攻速藥能上120%鐵甲作用不是很大
震地拳滿 出ap鎖魂
飛炎拳0我是用不慣這個技能所以干脆放棄掉了
重炮拳滿ap制霸cd是硬傷輸出還不錯 因為有震地拳所以拳頭的持續爆發能力不錯基本刷圖不會感到爆發空缺期所以滿上重炮純粹是我個人的喜好
炎龍沖撞1 當破霸體技能和一個起手接近技能和聚怪技能。傷害成長低
ex炎龍沖撞滿
爆炎核心滿有人覺得爆炎核心面版成長低其實忽略了爆炎核心其實是可以受到充能加成的技能之一所以我這里還是推薦加滿輸出還是很漂亮。 ap我選擇了困獸不是說困獸有多好,困獸是我最后選的一個ap純粹是ap技能相比而言選了困獸而已。
轟天炮滿 轟天炮的優點就是cd短傷害不錯有加防霸體可以當成對小怪補刀和打boss的被動防御頂招用。ap我選擇了咆哮純粹只是因為我是個數據黨。
隕石沖擊滿 必須滿技能套加成的另一個技能cd不長傷害卻非常高。ap選擇強力推薦斷岳我3w多的戰力一個隕石能砸掉魔女二圖蘿莉25管的血。
超能反擊滿 也是高傷技能就是cd長了點我選擇的是主動釋放的浩劫覺醒
火山滿現在我開始慢慢覺得火山釋放確實有些墨跡但傷害和無敵效果以及超大aoe還是很贊.無覺醒
颶風之手10級扣了一級的點數給了60級技能,覺醒選擇了冷凝。因為我的看法是颶風之手的作用控制大于輸出作用放棄十手就是因為冷凝的減cd在65本里打boss的控制更劃算。當然如果戰力夠高也可以選擇十手
雷煌爆落滿 沒啥可說的你敢不滿雷煌?覺醒隔山
聚能滿(自帶)
超能轉換滿
連環反擊0
霸王庇佑0
熔巖爆裂滿 本來我的打算是有熔巖點一級來省下大量sp但我這么做后我發現省下來的sp的最佳去處還是加給熔巖。
ex雷煌爆落滿
劍氣波破敵1 最后剩余2點給了劍氣波破敵。還是很好用的技能。
疾風之刃拳剎65版本加點 拳剎65版本大眾加點推薦就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家帶來更多好看好玩的游戲游戲攻略。新聞熱點
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