因為前面氣功大改過一次,加強了2和R,讓手動引爆和自動引爆之間的差距變得近乎不存在。所以很多氣功玩家都喜歡自動引爆的模式而不是相對較為復(fù)雜的手動引爆。

之前的手動引爆主流輸出是圍繞LR1和疊加灼燒和火種進行輸出,比較重視輸出套路,而自動引爆則是以LR2為核心輸出,更看重控內(nèi)能力。
這次萬物有靈進一步大改之后,可以說是一個大改革,火系輸出方面,結(jié)合了自動和手動,讓兩種模式結(jié)合了起來,大體上變成LR1疊灼燒,LR2輸出的模式,可以說是一個大加強,但是極限輸出的難度更高了,對于手殘氣功,或者喜歡劃水的氣功來說,也可以選擇另一種較為輕松的模式,也就是圍繞冰系2,可以簡單持續(xù)的輸出手法,冰系2可以在冰Z的狀態(tài)下帶來高爆發(fā),即便Z沒了,一直按住2的話,也有穩(wěn)定9系數(shù)的輸出,輕松無腦,好像以前的排云一樣,這個還不需要抓舉,而且一發(fā)只要一內(nèi),持續(xù)能力極強,對手殘氣功來說真的是個不錯的選擇。冰系2輸出手法
單氣功:
Z222222抽到滿5S,然后上冰龍-LRX——(有結(jié)冰額外傷害的冰河掌)LR(1內(nèi)減速寒冰掌)1(結(jié)冰額外傷害的1)卡刀,5階4段的氣功炮每打一發(fā)就可以減少1S寒冰旋風和冰河掌的CD,因為這里面的LR1是不消耗內(nèi)力的,然后現(xiàn)在BOSS身上的減速BUFF是可以無限疊加的,簡單說就是一直LR1的話BOSS是一直在結(jié)冰狀態(tài)下的,然后X冷卻恢復(fù)后就打一發(fā),然后繼續(xù)LR1,Z恢復(fù)就繼續(xù)222。
多氣功:
輪流上Z,假設(shè)4個氣功,分別是ABCD,開頭4個氣功都E或右鍵切冰系狀態(tài),A上Z,再22222,其他氣功直接開始22222,5S后,B打斷自己的2用Z,再2222,ACD一直2222,然后5S后,C接Z,再2222,ABC繼續(xù)2222,一直循環(huán)這個套路,無限保持Z的BUFF加成,能造成極高的輸出,如果有氣功親友團的玩家又不能很好的使用火系輸出的話建議用這種打法下本。
對了注意一點,用QE躲技能是不會打斷2的,但是用冰F是會打斷的。
核心技能加點:
烈火掌5階1段
流行指3階2段
冰龍吟加1階1段——3階1段或3階3段(具體看情況)
蕩華漣3階2段(可不加)
火蓮掌5階1段或2階2段
冰河神掌(炎龍嘯)5階4段
氣功炮5階4段
寒冰掌3階1段
蓮花指3階1段或2階1段(改版后附帶回內(nèi)效果的話就是必加的點)
玄冰掌3階1段
火炎掌不加
雪冰掌3階3段
冰河掌3階1段瞞天過海1階1段——4階3段
燎原之火0點——4階2段(具體看情況)
混元罩0點——3階1段或3階2段(具體看情況)
寒霜之體1點(10%血)
星星之火0點——2階1段
排云掌不點
雙龍破2階2段——3階2段
②火系輸出手法
開局讀秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼燒結(jié)尾+LR1+LR2三下+LR1。
(也可以開局瞬發(fā)X接V,后面同,讀秒X可以利用靈核)
回內(nèi)思路:沒內(nèi)的時候,有寒冰旋風的情況下優(yōu)先用它,沒有的情況下,用冰F或火F都可,冰F的打法還是同以前一樣,F(xiàn)抽2,3下然后LR打斷再馬上放出雙龍破(這個學不會的話就直接冰F用完接雙龍破),火F是這樣的,在灼燒狀態(tài)下,火F打出來的輸出并不低,打出去的5下每下都有灼燒下額外傷害,灼燒狀態(tài)下用火F+雙龍破的方式回內(nèi)持續(xù)而且并不會降低秒傷,所以冰火F不用刻意去切,出哪個就用哪一套就行。
超神思路(必須有炎炮秘籍,大火球秘籍):
超神前湊3個炎玉,然后咒術(shù)超神,然后就用掉3發(fā)LRF,然后就是LR2LRF這樣的輸出模式,氣功的覺醒雙龍破自帶灼燒效果,所以LR2的傷害也是不低的,輸出也不會比以前無腦LRF低多少的。
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