寫在前面:就如同上賽季呱太流、碧蝶流、風蜈流不同流派奇穴的選擇,或者圣手玄水的選擇等等,都是要考慮當前大環境和對面情況的點法。所以無論是十一重奇穴還是十二重奇穴,具體點哪個,在開放競技場之后才能有確切的第一推薦。但是會根據現有的情況給出傾向。

十一重奇穴分別是織心、辟寒、曳光、散影。分別敘述一下。

11-1 織心: “圣手織天”命中氣血值低于35%的目標,調息時間降低5秒。
解析:如圖,如字面意思,當你施展圣手的目標血線低于35%的時候,圣手的調息時間會從18秒變為13秒,它是從原始調息時間計算,所以連續兩次35%血線不會二次降低。
35%的血線其實對于補天來說過于苛刻,這個我也提及過很多次了。一是因為目前來說圣手織天是補天的唯一給隊友的減傷。在對面集火的時候先給減傷然后維持血線,和血線先掉下去再給減傷(同時是大加)抬血線是兩個概念。二是因為很多門派的斬殺線是40%。所以這個奇穴略微尷尬。但是同比十一重其他奇穴來說,如果將來你的隊友比較脆,是一個強壓加血環境,這個奇穴在隊友持續性低血線的時候還是有利用價值的。如果點這個奇穴,注意不要卡血線給技能,順其自然應用即可。

11-2 辟寒 :施展“化蝶”后,立刻對半徑10尺最多5個目標造成一次治療效果。
解析:如圖,這個“一次治療效果”比奇穴剛出的時候要多一些,系數現在調整是0.341左右,無浮動。就是說你的面板治療量*0.341就是你化蝶得到的一次治療效果。順便一提,施展化蝶后的意思是化蝶現身后才產生這個治療。
那么競技場是否點這個呢?這個奇穴應該是這一重奇穴里我最不推薦的一個。雖然他有一個小額外治療彌補了化蝶起跳后如果沒有瞬發,奶毒0治療能力的空檔,但是這個數據哪怕調過也算不上“可觀”。而利用這化蝶去群加又是意義較低的一個選擇。所以這個奇穴在JJC里不做推薦。戰場和野外可以考慮。
11-3 曳光:施展“蠱蟲獻祭”后,使自身受到的傷害降低30%,持續3秒。
解析:這個轉瞬即逝就不截圖了,是一個和獻祭免控一樣的圖標。因為30%減傷,所以可以覆蓋圣涌,可以被其他覆蓋。(女媧依然萬能疊加)。有人說獻祭了就沒圣涌了……這里意思是獻祭秒招寵物后,這個減傷不會被圣涌擠掉。嗯。
如果將來的競技場環境是強壓治療的環境,這個奇穴也有其可取之處。可以在獻祭后利用這個減傷期間加血,再招寵物。而不會讓獻祭的瞬間成為對面攻擊的薄弱點。
11-4 散影:“化蝶”后自身受到的傷害效果降低30%,持續3秒。
解析:這個和辟寒一樣,是化蝶現行之后才有減傷效果。和化蝶相似的圖標。也就是說,化蝶起跳的時間沒有減傷效果,化蝶隱身的時候自然也沒有(當然也不需要)現身才開始計時。同曳光一樣,會覆蓋圣涌,被其他覆蓋,女媧依然疊加該減傷。
這個奇穴其實我比較推薦插旗的時候點,配合12奇穴的化蝶充能。因為插旗的時候11-1的利用率比較差,卡血線通常會悲劇。而競技場的話用來逃命也是不錯的。
綜上,十一重奇穴實裝后,最推薦嘗試的依然還是11-1,然后11-3和11-4看情況選取。11-2在最后考慮。
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