国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 單機 > 正文

我的世界CS爆破系統介紹 我的世界CS爆破系統原理分析

2019-11-30 12:03:29
字體:
來源:轉載
供稿:網友

爆破系統原理詳解

《我的世界》CS爆破系統原理

這是主要處理部分,命令方塊比較多,將給大家詳細講解。(將以羊毛顏色命名命令方塊)

前端輸入區

《我的世界》CS爆破系統原理

主要目的:探測玩家是否有安放C4的動作,并輸入信號。

首先一個命令方塊脈沖(←點擊“脈沖”進入教程)連接藍色。

藍色:

/testfor @p[388,8,381,r=0] {SelectedItemSlot:4,Inventory:[{Slot:4b,id:"minecraft:firework_charge",tag:{display:{Name:"C4"}}}]}

命令講解:探測某方位(地圖中紅色地毯處,也就是C4安放點)那個方塊位置的最近玩家、且手里拿著在5號物品欄(模仿背包中的C4為止)的名為C4的煙火之星。

若探測是,則輸出黃色

黃色:在綠色放置一個紅石塊

綠色開啟脈沖,激活安包區

《我的世界》CS爆破系統原理

主要目的:顯示安包時間、刷出實體C4

綠色下面:

/xp 8l @p

命令講解:給予最近(因為前面已經探測到了最近玩家持有C4,不用增加判據)玩家8級經驗。

脈沖長度5刻,模擬大概1秒

白色:

/xp -1l @p

命令講解:(每秒)減少最近玩家1級經驗。

于是制作了一個經驗條顯示器。

灰色組:

/effect @p 2 2 255 true

命令講解:(每秒)給予玩家長度2秒,等級255(無法移動)并隱藏顆粒物的緩慢效果。

/testfor @p[l=0]

命令講解:探測玩家等級0,若是則輸出。

《我的世界》CS爆破系統原理

深灰組:

/summon Item 388 8 381 {Item:{id:firework_charge,Count:1},PickupDelay:1000000000,Age:-32768}

命令講解:在下包處(紅色地毯處)生成一個無法撿起的煙火之星。(無法撿起物品的教程)

/clear @p firework_charge 0 1 {display:{Name:"C4"}}

命令講解:清除玩家物品欄里的C4

在“前端輸入區”紅色處防止一個紅石塊,一個命令方塊把紅色羊毛設為空氣,且激活:

/scoreboard players set @e[type=Item,c=-1] firework 1

命令講解:給最近物品的firework計分板分數設為1。

首先我們需要一個實體計分板firework來探測:

/scoreboard objectives add firework dummy firework

這樣做的主要目的是execute無法直接添加NBT標簽,只能通過這樣增加判據。

黑色組:

開啟爆炸計時區、拆彈區、關閉安包區。

爆炸計時區

《我的世界》CS爆破系統原理

主要目的:顯示爆炸倒計時、爆炸特效及重置。

當紅色下面得到紅石塊輸入后,激活三個命令方塊:

按照先后信號順序實現上下后左右

所以下面是:

/scoreboard objectives add C4DetonatingTime dummy C4DetonatingTime

命令講解:創建名為“C4引爆時間”的計分板。

接著左右:

/scoreboard objectives setdisplay sidebar C4DetonatingTime

命令講解:把這個計分板設置到側邊欄。

/scoreboard players set @a C4DetonatingTime 30

命令講解:分數設為30(模擬30秒)

《我的世界》CS爆破系統原理

接著仍然也是激活一個5刻(長度1秒)的脈沖,連接黃色:

/scoreboard players remove @a C4DetonatingTime 1

命令講解:(每秒)給這個計分板減1.

也連接藍色:

/testfor @a[score_C4DetonatingTime=0]

命令講解:探測全部玩家分數0,若是,則輸出信號

《我的世界》CS爆破系統原理

綠色組(負責爆炸特效):

/execute @e[type=Item,score_firework_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!FallingSand,r=10]

命令講解:殺死所有在firework分數為1的物品周圍10個方塊單位的實體(除了掉落沙是因為周圍有一個命令方塊脈沖,同時也清除了C4)

/playsound ambient.weather.thunder @a ~ ~ ~ 1 1 1

命令講解:給所有人播放打雷的音效。

/execute @e[type=Item,score_firework_min=1] ~ ~ ~ /particle largeexplode ~ ~ ~ 10 10 10 0.001 2000

命令講解:在firework分數為1的物品處生成一個范圍10,時間0.001,顆粒數量2000的大型煙霧

/scoreboard objectives remove C4DetonatingTime

命令講解:刪除倒計時計分板。

棕色(負責重置):

關閉爆炸倒計時、關閉拆包探測、關閉拆包倒計時、重置經驗(若拆包失敗及時清除倒計時)。

紫色:在拆包區另外講解。

拆包區

《我的世界》CS爆破系統原理

主要負責拆包倒計時、重置。

首先我們來看一下警匪判據:

《我的世界》CS爆破系統原理

/scoreboard objectives add ispolice dummy

命令講解:創建一個判斷警匪的計分板。

若選擇警察:

/scoreboard players set @p ispolice 1

則設為1

若選擇土匪:

/scoreboard players set @p ispolice 0

/give @p firework_charge 1 0 {slot:4b,display:{Name:"C4"}}

設為0,并且給個C4。

所以若拆包,就探測這個人是否為警察。

拆包探測區:

《我的世界》CS爆破系統原理

紅色:

/execute @e[type=Item,score_firework_min=1] ~ ~ ~ execute @p[score_ispolice_min=1,r=0] ~ ~ ~ playsound random.successful_hit @p[sore_ispolice_min=1] ~ ~ ~ 1 1 1

命令講解:探測firework為1的物品(C4)接觸到警察就播放ding的音效,并輸出黃色

黃色:激活拆包倒計時

/xp 8l @p[score_ispolice_min=1]

給警察8級經驗

倒計時區:

《我的世界》CS爆破系統原理

激活5刻(長度1秒)脈沖。激活藍色組:

/xp -1l @p[score_ispolice_min=1]

命令講解:(每秒)減去警察1級經驗

/effect @p[score_ispolice_min=1] 2 2 255 true

命令講解:(每秒)給予警察長度2秒,等級255(無法移動)并隱藏顆粒物的緩慢效果。

綠色:

/testfor @p[score_ispolice_min=1,l=0]

命令講解:探測警察等級0,若是,則輸出信號。

輸出棕色:

/scoreboard objectives remove C4DetonatingTime

命令講解:移除爆炸倒計時計分板

/kill @e[type=Item,score_firework_min=1]

命令講解:清除C4

并且關閉爆炸倒計時、關閉拆包探測、關閉拆包倒計時

最后兩個紫色一起講:

若C4爆炸,則

匪:

/tellraw @a[score_ispolice=0] {text:"Explosion C4 successfully!",color:red,bold:true}

警:

/tellraw @a@a[score_ispolice_min=1] {text:"C4 has exploded",color:gray,bold:true}

若拆包成功,則:

警:

/tellraw @a[score_ispolice_min=1] {text:"Demolition C4 successfully!",color:red,bold:true}

匪:

/tellraw @a[score_ispolice=0] {text:"C4 has been defused",color:gray,bold:true}

最后希望大家能從中增長下命令知識

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 双峰县| 百色市| 巩留县| 大姚县| 桓仁| 定西市| 兴国县| 开阳县| 临海市| 沙洋县| 高陵县| 扶风县| 江西省| 五家渠市| 萨迦县| 吴川市| 南雄市| 余干县| 江门市| 泸定县| 金昌市| 武城县| 昆山市| 丰顺县| 北碚区| 邵东县| 金乡县| 银川市| 蓝田县| 无锡市| 宁河县| 井冈山市| 六盘水市| 淮阳县| 海晏县| 南宫市| 凤翔县| 湘阴县| 五河县| 阿合奇县| 上饶县|