
特性編號17.鬼型
代表特性-鬼:大地圖30%觸發+20傷害/免傷,合戰中攻擊防御各+2
初始特性:舍身
可習得特性:電光石火、背水、勐攻(武10)、鐵壁(武20)、勐將(武統16)、敏腕、治水巧者、鬼(武統4)、攻城、 先驅(全15)、 殿軍,培養完畢共11個特性。
此型自創武將為早熟型,培養比較方便,基本打幾場合戰后就能出鬼特性,初期就能大放異彩,大地圖作戰能力并不比武將名型的武將差。
其實非自創武將中,柴田勝家、鬼十河、鬼小島等牛人也是這個型。
鬼型自創武將公式:
武勇≥統率、智略30, 武勇≥政治50,四維總和=287或270或248或244一直到69
如滿足前3個條件,四維屬性總和值為其他數字的時候,為槍得意、赤備、夜叉、騎馬突擊型,在此不作討論。
舉例:70/100/67/50和70/100/70/47,屬性最為飽滿的兩種鬼型,初期100的武勇配合鬼特性,這除了老虎和JJ還有誰能擋?
31/90/30/13,此鬼型屬性堪比創造原作中被削弱過的劍豪眾。
13/54/1/1,沒有最慘只有更慘,適合各自虐D的自虐鬼型。
68/98/56/48,此鬼型LZ自創用,武將名許褚,適合做高統低武的第一副將。合戰戰法配個挑撥,等出了鬼后上去平砍之。
特性編號33.智將(軍師)型
代表特性—慧眼:大地圖戰斗時第一擊使對方不能行動,持續時間10,合戰中敵行動不能。創造中屬于老虎、烏龜、黑牛等人的逆天bug特性之一。
初始特性:兵家
可習得特性:疾走、氣合、軍略家、鬼謀、神算、智將、宰相(政10)、外交術(智政4)、封殺(武統4)、慧眼(全15),培養完畢共10個特性。
此型武將為自創武將中大器晚成型的武將,一般至少需要出了封殺之后才能勉強鎮守一方,但后期(全屬15后)絕對值得期待。
島津家的老三、越后的軍師、老虎家的軍師、朝倉家的軍神都是這個型。
智將(軍師)型自創武將公式:
武勇<70, 智略+政治≥150, 智略>統率、武勇, 政治>統率、武勇,智力>政治,并滿足一定的四維總和值,如365、329、327等等。
設定作成時,建議先確定三圍后,再逐步調整最后一項,直至出現兵家為止。如出現策士則為萬能智略型,在此不做討論。
舉例:98/68/100/99,屬性最為華麗的軍師型,再配個高武副將,可以說一將在手,天下我有。
84/68/92/85,此軍師型屬性比較飽滿,帶出去也不嫌寒磣,可以說是居家旅行、殺人放火必備良將。
1/2/76/74,放棄了武統,屬性最慘的軍師,估計自虐D們看了也要說不了。
78/67/93/89,此軍師型LZ自用,武將名賈文和,適合初中期內政外交,后期合戰時配合戰法詭計百出還是很強大的。
特性編號19.籠城達人型
代表特性—真的武士:大地圖兵數不足60%時觸發,防御+50,合戰防御+2,是的,我們選守城達人型并不是為了守城達人特性,而是這個防御最強的特性,沒有之一。
有此特性的非自創武將有清水宗治、高橋紹運等戰國牛人。
初始特性:籠城(和編號18.籠城型一樣,注意分別)
可習得特性:電光石火、槍衾(統20)、舍身、 主站蜘蛛池模板: 铅山县| 阿坝县| 托里县| 额敏县| 土默特右旗| 灵璧县| 泸西县| 镇远县| 利辛县| 蒙城县| 南投县| 武平县| 阜城县| 石嘴山市| 蛟河市| 万全县| 康平县| 台湾省| 邹城市| 泰顺县| 息烽县| 枣阳市| 尤溪县| 盘锦市| 本溪| 辉南县| 屏山县| 南充市| 垦利县| 延庆县| 磐石市| 揭阳市| 内江市| 原阳县| 密山市| 牟定县| 崇阳县| 双峰县| 成都市| 化州市| 沾化县|