本文介紹如何使用java ME在SonyEriCSSon Java 平臺6或者更新的電話上,例如W550,W900等,以流形式播放Web服務器上的音樂文件。當然,音樂文件可以使用實時流媒體協議播放,但是這里使用的是輸入流。
首先,我們需要和服務器端的音樂文件建立流連接,然后把音樂文件存儲在在手機的文件系統上。由于JP6平臺的電話支持漸進播放音樂文件,因此我們不必等到所有文件都下載完成后才開始播放。
有兩方面的問題需要我們考慮好:
1)下載的速度,程序需要建立一個緩沖區。
2)媒體時間,程序需要跟蹤媒體時間,假如下載的速度比媒體播放速度慢,當播放器到達文件終點的時候,我們需要重新創建一個緩沖區然后設置正確的媒體時間開始播放。
下面的程序可以在電話的文件系統上創建一個文件并打開輸出流。
fConn = (FileConnection)Connector.open("file:///c:/other/mymusic.mp3");
fConn.create();
outputStream = fConn.openOutputStream();
接下來把從輸入流的數據寫入到輸出流中。
HttpConnection conn = (HttpConnection)Connector.open(url);
InputStream is = conn.openInputStream();
int chunkSize = 512;
byte []data = new byte[chunkSize];
int length = 0;
do{
length = is.read(data, 0, chunkSize);
PRogress += length;
if(length != -1){
outputStream.write(data, 0, length);
}
}while(length != -1);
當下載的緩沖區就緒之后,我們就可以播放文件了。
final String file = "file:///c:/other/mymusic.mp3";
player = Manager.createPlayer(file);
player.addPlayerListener(this);
player.realize();
player.setMediaTime(startTime);
記得記錄媒體時間,當我們重新播放音樂的時候用得著。
Player應該實現PlayerListener接口,這樣可以跟蹤媒體的播放狀態,如下所示:
public void playerUpdate(javax.microedition.media.Player player, String str, Object obj) {
if(str == PlayerListener.END_OF_MEDIA){
playerBufferAdd();
player.close();
}
}
在playerUpdate()方法中我們跟蹤是否播放器到達了文件的終點,假如是的話,創建一個新的緩沖區和新的播放器,把前面的播放器關閉,然后繼續播放。
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