在java中進行網絡編程是相對輕易的,因為J2SE中的java.net包已經對各種通信協(xié)議很好的進行了封裝,本文主要講述如何基于UDP(用戶數(shù)據(jù)報)協(xié)議編寫應用程序。通常我們進行網絡編程一般都是使用基于socket的TCP/ip編程,究竟TCP/IP應用非常的廣泛,比如我們?yōu)g覽互聯(lián)網就是基于HTTP協(xié)議、我們發(fā)送郵件是通過SMTP協(xié)議。它們都是基于TCP/IP的。TCP/IP的傳輸最重要的是它可以保證數(shù)據(jù)到達目的地,而UDP則不同他并不保證準確的傳輸,數(shù)據(jù)有可能丟失。假如有愛好的話,讀者可以參考《計算機網絡》一書。
在介紹UDP編程之前有必要介紹一個重要的類InetAddress,用最簡單的一句話描述這個類的作用就是:它代表了一個IP地址。這非常重要在互聯(lián)網中假如知道了IP地址則意味著我們知道了通信的端點。這個類沒有構造器但是有幾個工廠方法,通過傳遞不同的參數(shù)例如IP,Hostname等來得到一個InetAddress的實例,下面的這個小例子可以得到我機器的IP地址。
import java.net.*;
public class TestNet
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
InetAddress ia = InetAddress.getByName("compaq");
String ipAdr = ia.getHostAddress();
System.out.PRintln(ipAdr);
}
}
當然我的機器的名字為compaq,假如你傳入localhost的話將會得到127.0.0.1。
接下來開始講述如何使用UDP編程,這非常輕易理解,我們應該首先構造一個數(shù)據(jù)報,然后把它發(fā)送出去,同時我們也可以接收數(shù)據(jù)報。在java中提供了DatagramPacket和DatagramSocket兩個類來完成這樣的任務,前者負責構造數(shù)據(jù)報后者負責發(fā)送和接收。看看DatagramPacket的構造器
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address)
DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address)
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
其中前面四個是為構造發(fā)送的數(shù)據(jù)報而用的,因為他們有InetAddress或者SocketInetAddress作為接收端點的地址,后面一個則是為了接受數(shù)據(jù)報用的。
同樣我們編寫一個C/S模型的例子來說明如何使用這兩個重要的類,假如對API還不熟悉請參考Java doc。下面的程序在本機構造一個時間服務器,客戶端來取得時間。以前曾經寫過類似的時間服務器程序,不過這個是基于UDP的編程。
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class TimeServer {
final private static int DAYTIME_PORT = 13;
public static void main(String args[]) throws
IOException {
DatagramSocket socket =
new DatagramSocket(DAYTIME_PORT);
while (true) {
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