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使用純粹的C++語言編寫COM組件

2019-11-17 05:07:59
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供稿:網(wǎng)友

  本文提供一個(gè)完全用C++實(shí)現(xiàn)的進(jìn)程內(nèi)(DLL)COM服務(wù)器,不要ATL或MFC提供任何支持。用這種方式編寫COM對象可以讓你深入地洞察到COM處理進(jìn)程內(nèi)服務(wù)器的方法以及COM是如何創(chuàng)建類工廠的。利用本文提供的這個(gè)簡單框架你可以實(shí)現(xiàn)很基本的COM組件,如外殼擴(kuò)展(Shell Extensions)等。



  以下是用本文所說的方式編寫自己的COM對象要經(jīng)過的步驟:

  第一步:寫一個(gè)頭文件,這個(gè)頭文件包含以下內(nèi)容:

  1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。

  2、 定義COM服務(wù)器的GUID。

_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
0x657f,
0x11d4,
{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
};
  3、 給出接口的IID以及這個(gè)接口要實(shí)現(xiàn)的方法定義。到時(shí)客戶端會(huì)用到這個(gè)接口的IID和接口的方法。

interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
{
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
};
  客戶端使用此接口:

HRESULT hr;
ImyInterface *pmine=(0);
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服務(wù)器的CLSID
NULL, //不支持聚合
CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是個(gè)DLL
__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
(void**)&pmine
);
  還有一種方法可以從注冊表中獲得COM對象的CLSID,就是調(diào)用CLSIDFromProgId()函數(shù),不過必須把組件的ProgId傳遞給這個(gè)函數(shù)。

  第二步:必須為所定義的接口提供實(shí)現(xiàn),本文用的方法是創(chuàng)建一個(gè)從接口繼續(xù)的新類:

// 這個(gè)類實(shí)現(xiàn)單接口ImyInterface ...
//
//
class CmyInterface : public CComBase<> ,
public InterfaceImpl<ImyInterface>
{
public:
CmyInterface();
virtual ~CmyInterface();

// 我們必須要為QueryInterface 編寫代碼
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);

// ImyInterface 接口方法
STDMETHOD(Square)(long *pVal);
STDMETHOD(Cube)(long *pVal);

};
  模版類InterfaceImpl<>提供接口引用計(jì)數(shù)的實(shí)現(xiàn)。在此我們可以用多接口繼續(xù),那樣就能在一個(gè)COM組件中實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

  第三步:在完成這個(gè)對象之前,我們還要編寫Queryinterface和兩個(gè)接口方法:

STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
{
// 因?yàn)槲覀儚腎myInterface繼續(xù),所以要進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
*ppv = (ImyInterface *) this;

_AddRef(); // 這個(gè)方法從某個(gè)基類繼續(xù)而來
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}
  注重這里使用了__uuidof(ImyInterface)來獲取接口的IID,這是因?yàn)槲覀円呀?jīng)在第一步中將這個(gè)接口關(guān)聯(lián)到了某個(gè)uuid。

  最后一步:COM 組件的DLLs必須輸出一個(gè)叫DllGetClassObject的函數(shù)。由這個(gè)函數(shù)為CmyInterface創(chuàng)建類工廠并返回一個(gè)對它的引用。然后我們調(diào)用CoCreateInstance為進(jìn)程內(nèi)COM創(chuàng)建類工廠,接著調(diào)用DllGetClassObject。這個(gè)類工廠有一個(gè)方法是CreateInstance,由這個(gè)方法創(chuàng)建對象并返回對它的引用。

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
{
*ppvOut = NULL;
if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
{
// 為CmyInterface類聲明類工廠
CClassFactory<CmyInterface>
*pcf = new CClassFactory<CmyInterface>;
return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
}
return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}
  在此我們要檢查所請求的CLSID是不是CLSID_Mine,假如不是則返回一個(gè)錯(cuò)誤代碼。

  你可能會(huì)問在哪里創(chuàng)建實(shí)際的CmyInterface類對象,實(shí)際上這是由CClassFactory<CmyInterface>的模板實(shí)例來處理的。以下是CClassFatory的實(shí)現(xiàn):


// CSingleCreator 用于單實(shí)例類工廠,這個(gè)類為多個(gè)CreateObject請求返回相同的對象指針..
template<class comObj>
class CSingleCreator
{
protected:
CSingleCreator():m_pObj(0) {};

comObj *CreateObject()
{
if(!m_pObj)
{
m_pObj = new comObj;
}
return m_pObj;
}
comObj * m_pObj;
};

// CMultiCreator 用于常用類工廠,這個(gè)類為每一個(gè)CreateObject請求返回新的對象指針..
template<class comObj>
class CMultiCreator
{
protected:
CMultiCreator():m_pObj(0) {};
comObj *CreateObject()
{
return new comObj;
}
comObj * m_pObj;
};


//ClassFactory類實(shí)現(xiàn)
// MultiCreator是缺省的類工廠創(chuàng)建者
//這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口IclasFactory......

class CClassFactory : public CComBase<>,
public InterfaceImpl<IClassFactory>,
public creatorClass
{
public:
CClassFactory() {};
virtual ~CClassFactory() {};

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef();
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定義
if (!m_pObj)
return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
{
delete m_pObj;
}
return hr;
}

STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未實(shí)現(xiàn)
};
  COM調(diào)用CreateInstance創(chuàng)建請求的對象,參數(shù)riid指的是所請求的接口IID,假如這個(gè)對象支持這個(gè)接口,則增加它的引用計(jì)數(shù)并返回對自身的引用。

  關(guān)于代碼:本文所提出的方法是如何用純粹的C++編寫COM組件的一個(gè)大概念。很多方面的細(xì)節(jié)都省略了。從本文的文字和代碼中可以看出用純C++編寫COM組件需要做些什么工作,假如你要用這種方法編寫COM組件的話,這些代碼只能是拋磚引玉,具體的實(shí)現(xiàn)可以在此基礎(chǔ)上往下做.......。

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