話說自從 Beta1 發(fā)布以來,關(guān)于 .Net Framework 3.5 的討論真是沸沸揚揚。我大概也算是比較早吃螃蟹的一位,Beta1 發(fā)布伊始就將它用于正式的開發(fā)中。雖然其間碰到過許許多多的 BUG,對于 .Net Framework 3.5 的核心特性 - LINQ,我個人感覺還是相當(dāng)滿足的。然而僅僅是 LINQ 比較酷的語法,絕不足以決定項目所用的技術(shù)。事實上,假如不是我這種個人作坊式的開發(fā),評估新技術(shù)是否采用很重要的一點,就是它的性能是否令人滿足。假如您還不了解 LINQ,可以通過簡單的 VB9 示例作出感性的認(rèn)知。 LINQ 基礎(chǔ)示例Dim Collection As String() = {"Beijing", "Shanghai", "Guangzhou", "Shenzhen", "Shijiazhuang", "Tianjin", "Taiyuan}
Console.WriteLine((From City In Collection Where City(0) = "T").First) 在此要強調(diào)一點,絕不要把 LINQ 與 Linq to SQL(DLINQ) 混為一談,DLINQ 僅僅是 LINQ 的一個應(yīng)用,絕非 LINQ 的全部。與 LINQ 一同來到的是大量的編譯器特性,不論是 C#3 或是 VB9,都有著許多令人耳目一新的新語法特性。然而,由于 .Net Framework 3.x 都是 .Net Framework 2 的超集,所以所有的語法特性都不過是編譯時的
翻譯。假如您試圖反編譯 LINQ 表達(dá)式,Lambda 或匿名函數(shù),您將見到大批的函數(shù)嵌套,不知名的函數(shù)與其他令人頭昏腦漲的程序結(jié)構(gòu)。這一切都是編譯器代為完成的。您無需擔(dān)心 C# 中的 Var,或是 VB 中的無需 As 的變量定義帶來的裝/拆箱問題,它們將在 IL 中被推斷為真實的數(shù)據(jù)類型。 探討 LINQ 的性能問題時,我們將不僅局限于簡單的時間比較,還將對 LINQ 的實現(xiàn)代碼進(jìn)行簡單的分析,并就 Linq to SQL 生成的 T-SQL 語句討論優(yōu)化
數(shù)據(jù)庫性能的方法。工欲善其事,必先利其器,此系列中測試的平臺基于 SQL Server 2005 SP2,反編譯工具采用 Lutz Roeder's Reflector。 言歸正傳。由于應(yīng)用了擴展方法,LINQ 得以查詢?nèi)魏维F(xiàn)有 IEnumerable(Of T) 的內(nèi)容。但是,性能問題卻被隱藏在通用性與易用性之下。讓我們做一個簡短的測試,測試是使用 LINQ 獲取一個隨機數(shù)字?jǐn)?shù)組的開頭,結(jié)尾與總計,并與傳統(tǒng)方式按數(shù)組索引獲取作出對比。測試代碼如下: Visual Basic 9 - LINQ 性能測試: 獲取隨機數(shù)組數(shù)據(jù)Sub Main()
Dim Start As Integer
For Count As Integer = 0 To 2
Dim Random As New Random
Dim TempArray As New List(Of Integer)
'生成測試數(shù)組
For I As Integer = 0 To 50000
TempArray.Add(Random.Next(10000, 99999))
Next
'進(jìn)行測試查詢
Dim Source As Integer() = TempArray.ToArray
'計算時間
'獲取最后一條
Start = Timer
Dim Last As Integer, First As Integer, Length As Integer
For I As Integer = 0 To 500000
Last = Source.Last
First = Source.First
Length = Source.Count
Next
System.Console.WriteLine("Linq 查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: " & Math.Abs(Timer -Start) * 1000 & " 毫秒")
'方法2: 計算時間
Start = Timer
'獲取最后一條
Length = Source.Length - 1
For I As Integer = 0 To 500000
Last = Source(Length - 1)
First = Source(0)
Length = Source.Length
Next
System.Console.WriteLine("傳統(tǒng)查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: " & Math.Abs(Timer - Start) * 1000 & " 毫秒")
Next
End Sub 程序運行于 Release 模式下,連續(xù)測試3次。測試結(jié)果如下: Linq 查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 2109.375 毫秒
傳統(tǒng)查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 296.875 毫秒
Linq 查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 2406.25 毫秒
傳統(tǒng)查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 406.25 毫秒
Linq 查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 2156.25 毫秒
傳統(tǒng)查詢數(shù)組首末與統(tǒng)計耗時: 218.75 毫秒 看到這里,通用的 LINQ 與傳統(tǒng)方法的差距就已明了。雖然僅僅是管中窺豹式的簡單測試,但各位若無必要,還是盡量使用原生于數(shù)組的功能。當(dāng)然,各位看官欲知為何差距如此之大,且聽下回分解。水平有限,若有錯謬,敬請諒解并指出。 本文作者保留全部權(quán)力,禁止用于商業(yè)用途,非商業(yè)用途轉(zhuǎn)載請附加 www.soobb.com鏈接。