上一篇寫了一下裝箱拆箱的定義和IL分析,這一篇我們看下使用泛型和不使用泛型引發裝箱拆箱的情況
1. 使用非泛型集合時引發的裝箱和拆箱操作
看下面的一段代碼:
view sourcePRint?1 var array = new ArrayList();
2 array.Add(1);
3 array.Add(2);
4
5 foreach (int value in array)
6 {
7 Console.WriteLine(“value is {0}”,value);
8 }
代碼聲明了一個ArrayList對象,向ArrayList中添加兩個數字1,2;然后使用foreach將ArrayList中的元素打印到控制臺。
在這個過程中會發生兩次裝箱操作和兩次拆箱操作,在向ArrayList中添加int類型元素時會發生裝箱,在使用foreach枚舉ArrayList中的int類型元素時會發生拆箱操作,將object類型轉換成int類型,在執行到Console.WriteLine時,還會執行兩次的裝箱操作;這一段代碼執行了6次的裝箱和拆箱操作;如果ArrayList的元素個數很多,執行裝箱拆箱的操作會更多。
你可以通過使用ILSpy之類的工具查看IL代碼的box,unbox指令查看裝箱和拆箱的過程
2. 使用泛型集合的情況
請看如下代碼:
view sourceprint?var list = new List<int>();
list.Add(1);
list.Add(2);
foreach (int value in list)
{
Console.WriteLine("value is {0}", value);
}
代碼和1中的代碼的差別在于集合的類型使用了泛型的List,而非ArrayList;我們同樣可以通過查看IL代碼查看裝箱拆箱的情況,上述代碼只會在Console.WriteLine()方法時執行2次裝箱操作,不需要拆箱操作。
可以看出泛型可以避免裝箱拆箱帶來的不必要的性能消耗;當然泛型的好處不止于此,泛型還可以增加程序的可讀性,使程序更容易被復用等等。
本文使用的C#代碼如下:
show sourceview sourceprint?01 using System;
02 using System.Collections;
03 using System.Collections.Generic;
04
05 namespace boxOrUnbox
06 {
07 class Program
08 {
09 static void Main(string[] args)
10 {
11 //do nothing
12 }
13
14 static void Box()
15 {
16 object objValue = 9;
17 }
18
19 static void Unbox()
20 {
21 object objValue = 4;
22 int value = (int)objValue;
23 }
24
25 static void LookatArrayList()
26 {
27 var array = new ArrayList();
28 array.Add(1);
29 array.Add(2);
30
31 foreach (int value in array)
32 {
33 Console.WriteLine("value is {0}", value);
34 }
35 }
36
37 static void LookatGenericList()
38 {
39 var list = new List<int>();
40 list.Add(1);
41 list.Add(2);
42
43 foreach (int value in list)
44 {
45 Console.WriteLine("value is {0}", value);
46 }
47 }
48 }
49 }
C#的IL代碼如下:
show sourceview sourceprint?
新聞熱點
疑難解答