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使用方法:
public string Name { get; set; } = "hello world";為了便于理解使用2.0語法展示,編譯器生成代碼如下:
public class Customer { [CompilerGenerated] PRivate string kBackingField = "hello world"; public Customer() { this.kBackingField = "hello world"; }public string Name{ [CompilerGenerated] get { return this.<Name>k__BackingField; } [CompilerGenerated] set { this.<Name>k__BackingField = value; }}}從生成代碼中可以看出編譯器是在實例構造函數時,初始化屬性信息的。
使用方法:
public string Name1 { get; } = "hello world";編譯器生成代碼如下:
[CompilerGenerated] private readonly string kBackingField; public Customer() { this.kBackingField = "hello world"; } public string Name1 { [CompilerGenerated] get { return this.k__BackingField; } }由于初始化默認值實在構造函數中賦值的,所以跟屬性只讀沒關系。
使用方法:
Body Get(int x, int y) => new Body(1 + x, 2 + y);
編譯器生成如下:
private Program.Body Get(int x, int y){ return new Program.Body(1 + x, 2 + y);}簡化了單行方法的編寫,省去寫大括號的功夫。
同時支持沒有返回值的寫法:
void OutPut(int x, int y) => Console.WriteLine("hello world");也支持異步函數的編寫:
async void OutPut(int x, int y) => await new Task(() => Console.WriteLine("hello wolrd"));使用方法:
public string Name2 => "hello world";
編譯器生成代碼如下:
public string Name2 { get { return "mushroomsir"; } }編譯器只生成了個只讀屬性。
這個特性可以一次性導入某類型的所有靜態成員,使靜態成員在后面的代碼中沒有類型限制直接使用,像使用本類型下面的靜態方法一樣。
using static System.Console; class Program { static void Main(string[] args) { WriteLine("hello wolrd"); }}編譯器生成代碼如下:
private static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("hello wolrd"); }省去了類型名稱的重復編寫。
使用方法:
Customer customer = new Customer(); string name3 = customer?.Name;
等同于:
Customer customer = new Customer();if (customer1 != null){ string name = customer1.Name;}可以和??組合起來使用:
if (customer?.Face2()??false)
還可以2個一起用:
int? Length = customer?.Name?.Length;
也可以方法調用:
customer?.Face();
這個語法糖的目的是在對象使用前檢查是否為null。如果對象為空,則賦值給變量為空值,所以例子中需要一個可以為空的int類型、即int?。
如果對象不為空,則調用對象的成員取值,并賦值給變量。
String.Format有些不方便的地方是:必須輸入"String.Format",使用{0}占位符、必須順序來格式化、這點容易出錯。
var s = String.Format("{0} is {1} year {{s}} old", p.Name, p.Age);新的語法糖使用起來相對更輕松些:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";編譯器生成如下,和之前沒有區別:
var s = String.Format("{0} is {1} year{{s}} old", p.Name, p.Age);有趣的是,新格式化方式還支持任何表達式的直接賦值:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{(p.Age == 1 ? "" : "s")} old";List雖然這樣寫可以編譯通過,但是會拋異常的,使用方法:
var numbers = new List<string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" };編譯器生成代碼如下:
List list = new List(); list[7] = "seven"; list[9] = "nine"; list[13] = "thirteen";
Dictionary可以執行,因為二者內部索引機制不一樣:
var numbers = new Dictionary<int, string> {[7] = "seven",[9] = "nine",[13] = "thirteen" };編譯器生成代碼:
Dictionary<int, string> dictionary2 = new Dictionary<int, string>(); dictionary2[7] = "seven"; dictionary2[9] = "nine"; dictionary2[13] = "thirteen"; Dictionary<int, string> dictionary = dictionary2;
使用方法:
try { throw new ArgumentException("string error"); } catch (ArgumentException e) when (myfilter(e)) { Console.WriteLine(e.Message); }static bool myfilter(ArgumentException e) { return false; }When語法作用是:在進入到catch之前、驗證when括號里myfilter方法返回的bool,如果返回true繼續運行,false不走catch直接拋出異常。
使用這個filter可以更好的判斷一個錯誤是繼續處理還是重新拋出去。按照以前的做法,在catch塊內如需再次拋出去,需要重新throw出去,這時的錯誤源是捕捉后在拋的,而不是原先的,有了when語法就可以直接定位到錯誤源。
Await異步處理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally代碼塊內使用,這次在C#6.0更新上支持了。
使用方法:
async void Solve() { try { await HttpMethodAsync(); } catch (ArgumentException e) { await HttpMethodAsync(); } finally { await HttpMethodAsync(); } }編譯器把catch和finally的await生成到狀態機里面的MoveNext()里面。原來里面只有 TaskAwaiter,現在多了2個。狀態機里面的代碼和原先的一樣,只是更復雜了下,有興趣的童鞋可以先看下Async、Await剖析再去深究。
使用方法:
string name = "";Console.WriteLine(nameof(name));
控制臺輸出 "name"。
有時候會需要程序中一些成員的字符串名稱,比如拋出ArgumentNullException異常的時候,想知道ArgumentNullException類型的字符串名稱,這時候就可以用nameof獲取字符
串“ArgumentNullException”。現在做法都是手動復制一下,但重構改名的時候容易忘記變更字符串,使用nameof就可以避免了。
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