React Native 是最近非常火的一個話題,介紹如何利用 React Native 進(jìn)行開發(fā)的文章和書籍多如牛毛,但面向入門水平并介紹它工作原理的文章卻寥寥無幾。
本文分為兩個部分:上半部分用通俗的語言解釋了相關(guān)的名詞,重點介紹 React Native 出現(xiàn)的背景和試圖解決的問題。適合新手對 React Native 形成初步了解。(事實證明,女票能看懂這段)
下半部分則通過源碼(0.27 版本)分析 React Native 的工作原理,適合深入學(xué)習(xí)理解 React Native 的運行機(jī)制。最后則是我個人對 React Native 的分析與前景判斷。
由于 AppStore 審核周期的限制,如何動態(tài)的更改 app 成為了永恒的話題。無論采用何種方式,我們的流程總是可以歸結(jié)為以下三部曲:“從 Server 獲取配置 --> 解析 --> 執(zhí)行native代碼”。
很多時候,我們自覺或者不自覺的利用 JSON 文件實現(xiàn)動態(tài)配置的效果,它的核心流程是:
通過 HTTP 請求獲取 JSON 格式的配置文件。配置文件中標(biāo)記了每一個元素的屬性,比如位置,顏色,圖片 URL 等。解析完 JSON 后,我們調(diào)用 Objective-C 的代碼,完成 UI 控件的渲染。通過這種方法,我們實現(xiàn)了在后臺配置 app 的展示樣式。從本質(zhì)上來說,移動端和服務(wù)端約定了一套協(xié)議,但是協(xié)議內(nèi)容嚴(yán)重依賴于應(yīng)用內(nèi)要展示的內(nèi)容,不利于拓展。也就是說,如果業(yè)務(wù)要求頻繁的增加或修改頁面,這套協(xié)議很難應(yīng)付。
最重要的是,JSON 只是一種數(shù)據(jù)交換的格式,說白了,我們就是在解析文本數(shù)據(jù)。這就意味著它只適合提供一些配置信息,而不方便提供邏輯信息。舉個例子,我們從后臺可以配置顏色,位置等信息,但如果想要控制 app 內(nèi)的業(yè)務(wù)邏輯,就非常復(fù)雜了。
記住,我們只是在解析字符串,它完全不具備運行和調(diào)試的能力。
不妨?xí)簳r拋棄移動端的煩惱,來看看前端的“新玩意”。
作為前端小白,我以前對前端的理解是這樣的:
用 HTML 創(chuàng)建 DOM,構(gòu)建整個網(wǎng)頁的布局、結(jié)構(gòu)用 CSS 控制 DOM 的樣式,比如字體、字號、顏色、居中等用 javaScript 接受用戶事件,動態(tài)的操控 DOM在這三者的配合下,幾乎所有頁面上的功能都能實現(xiàn)。但也有比較不爽地方,比如我想動態(tài)修改一個按鈕的文字,我需要這樣寫:
<button type="button" id="button" onclick="onClick()">old button</button>然后在 Javascript 中操作 DOM:
<script>function onClick() { document.getElementById('button').innerHTML='new button';}</script>可以看到,在 HTML 和 JavaScript 代碼中,id 和 onclick 事件觸發(fā)的函數(shù)必須完全對應(yīng),否則就無法正確的響應(yīng)事件。如果想知道一個 HTML 標(biāo)簽會如何被響應(yīng),我們還得跑去 JavaScript 代碼中查找,這種原始的配置方式讓我覺得非常不爽。
隨著 FaceBook 推出了 React 框架,這個問題得到了大幅度改善。我們可以把一組相關(guān)的 HTML 標(biāo)簽,也就是 app 內(nèi)的 UI 控件,封裝進(jìn)一個組件(Component)中,我從阮一峰的 React 教程中摘錄了一段代碼:
var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { this.refs.myTextInput.focus(); }, render: function() { return ( <div> <input type="text" ref="myTextInput" /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> </div> ); }});如果你想問:“為什么 JavaScript 代碼里面出現(xiàn)了 HTML 的語法”,那么恭喜你已經(jīng)初步體會到 React 的奧妙了。這種語法被稱為 JSX,它是一種 JavaScript 語法拓展。JSX 允許我們寫 HTML 標(biāo)簽或 React 標(biāo)簽,它們終將被轉(zhuǎn)換成原生的 JavaScript 并創(chuàng)建 DOM。
在 React 框架中,除了可以用 JavaScript 寫 HTML 以外,我們甚至可以寫 CSS,這在后面的例子中可以看到。
前端界總是喜歡創(chuàng)造新的概念,仿佛誰說的名詞更晦澀,誰的水平就越高。如果你和當(dāng)時的我一樣,聽到 React 這個概念一臉懵逼的話,只要記住以下定義即可:
React 是一套可以用簡潔的語法高效繪制 DOM 的框架
上文已經(jīng)解釋過了何謂“簡潔的語法”,因為我們可以暫時放下 HTML 和 CSS,只關(guān)心如何用 JavaScript 構(gòu)造頁面。
所謂的“高效”,是因為 React 獨創(chuàng)了 Virtual DOM 機(jī)制。Virtual DOM 是一個存在于內(nèi)存中的 JavaScript 對象,它與 DOM 是一一對應(yīng)的關(guān)系,也就是說只要有 Virtual DOM,我們就能渲染出 DOM。
當(dāng)界面發(fā)生變化時,得益于高效的 DOM Diff 算法,我們能夠知道 Virtual DOM 的變化,從而高效的改動 DOM,避免了重新繪制 DOM。
當(dāng)然,React 并不是前端開發(fā)的全部。從之前的描述也能看出,它專注于 UI 部分,對應(yīng)到 MVC 結(jié)構(gòu)中就是 View 層。要想實現(xiàn)完整的 MVC 架構(gòu),還需要 Model 和 Controller 的結(jié)構(gòu)。在前端開發(fā)時,我們可以采用 Flux 和 Redux 架構(gòu),它們并非框架(Library),而是和 MVC 一樣都是一種架構(gòu)設(shè)計(Architecture)。
如果不從事前端開發(fā),就不用深入的掌握 Flux 和 Redux 架構(gòu),但理解這一套體系結(jié)構(gòu)對于后面理解 React Native 非常重要。
React Native
分別介紹完了移動端和前端的背景知識后,本文的主角——React Native 終于要登場了。
融合
前面我們介紹了移動端通過 JSON 文件傳遞信息的不足之處:只能傳遞配置信息,無法表達(dá)邏輯。從本質(zhì)上講,這是因為 JSON 畢竟只是純文本,它缺乏像編程語言那樣的運行能力。
而 React 在前端取得突破性成功以后,JavaScript 布道者們開始試圖一統(tǒng)三端。他們利用了移動平臺能夠運行 JavaScript 代碼的能力,并且發(fā)揮了 JavaScript 不僅僅可以傳遞配置信息,還可以表達(dá)邏輯信息的優(yōu)點。
當(dāng)痛點遇上特點,兩者一拍即合,于是乎:
一個基于 JavaScript,具備動態(tài)配置能力,面向前端開發(fā)者的移動端開發(fā)框架,React Native,誕生了!
看到了么,這是一個面向前端開發(fā)者的框架。它的宗旨是讓前端開發(fā)者像用 React 寫網(wǎng)頁那樣,用 React Native 寫移動端應(yīng)用。這就是為什么 React Native 自稱:
Learn once,Write anywhere!
而非很多跨平臺語言,項目所說的:
Write once, Run anywhere!
React Native 希望前端開發(fā)者學(xué)習(xí)完 React 后,能夠用同樣的語法、工具等,分別開發(fā)安卓和 iOS 平臺的應(yīng)用并且不用一行原生代碼。
如果用一個詞概括 React Native,那就是:Native 版本的 React。
原理概述
React Native 不是黑科技,我們寫的代碼總是以一種非常合理,可以解釋的方式的運行著,只是絕大多數(shù)人沒有理解而已。接下來我以 iOS 平臺為例,簡單的解釋一下 React Native 的原理。
首先要明白的一點是,即使使用了 React Native,我們依然需要 UIKit 等框架,調(diào)用的是 Objective-C 代碼。總之,JavaScript 只是輔助,它只是提供了配置信息和邏輯的處理結(jié)果。React Native 與 Hybrid 完全沒有關(guān)系,它只不過是以 JavaScript 的形式告訴 Objective-C 該執(zhí)行什么代碼。
其次,React Native 能夠運行起來,全靠 Objective-C 和 JavaScript 的交互。對于沒有接觸過 JavaScript 的人來說,非常有必要理解 JavaScript 代碼如何被執(zhí)行。
我們知道 C 系列的語言,經(jīng)過編譯,鏈接等操作后,會得到一個二進(jìn)制格式的可執(zhí)行文,所謂的運行程序,其實是運行這個二進(jìn)制程序。
而 JavaScript 是一種腳本語言,它不會經(jīng)過編譯、鏈接等操作,而是在運行時才動態(tài)的進(jìn)行詞法、語法分析,生成抽象語法樹(AST)和字節(jié)碼,然后由解釋器負(fù)責(zé)執(zhí)行或者使用 JIT 將字節(jié)碼轉(zhuǎn)化為機(jī)器碼再執(zhí)行。整個流程由 JavaScript 引擎負(fù)責(zé)完成。
蘋果提供了一個叫做 JavaScript Core 的框架,這是一個 JavaScript 引擎。通過下面這段代碼可以簡單的感受一下 Objective-C 如何調(diào)用 JavaScript 代碼:
JSContext *context = [[JSContext alloc] init];JSValue *jsVal = [context evaluateScript:@"21+7"];int iVal = [jsVal toInt32];這里的
JSContext指的是 JavaScript 代碼的運行環(huán)境,通過evaluateScript即可執(zhí)行 JavaScript 代碼并獲取返回結(jié)果。JavaScript 是一種單線程的語言,它不具備自運行的能力,因此總是被動調(diào)用。很多介紹 React Native 的文章都會提到 “JavaScript 線程” 的概念,實際上,它表示的是 Objective-C 創(chuàng)建了一個單獨的線程,這個線程只用于執(zhí)行 JavaScript 代碼,而且 JavaScript 代碼只會在這個線程中執(zhí)行。
Objective-C 與 JavaScript 交互
提到 Objective-C 與 JavaScript 的交互,不得不推薦 bang神的這篇文章:React Native通信機(jī)制詳解。雖然其中不少細(xì)節(jié)都已經(jīng)過時,但是整體的思路值得學(xué)習(xí)。
本節(jié)主要分析 Objective-C 與 JavaScript 交互時的整理邏輯與流程,下一節(jié)將通過源碼來分析具體原理。
JavaScript 調(diào)用 Objective-C
由于 JavaScript Core 是一個面向 Objective-C 的框架,在 Objective-C 這一端,我們對 JavaScript 上下文知根知底,可以很容易的獲取到對象,方法等各種信息,當(dāng)然也包括調(diào)用 JavaScript 函數(shù)。
真正復(fù)雜的問題在于,JavaScript 不知道 Objective-C 有哪些方法可以調(diào)用。
React Native 解決這個問題的方案是在 Objective-C 和 JavaScript 兩端都保存了一份配置表,里面標(biāo)記了所有 Objective-C 暴露給 JavaScript 的模塊和方法。這樣,無論是哪一方調(diào)用另一方的方法,實際上傳遞的數(shù)據(jù)只有
ModuleId、MethodId和Arguments這三個元素,它們分別表示類、方法和方法參數(shù),當(dāng) Objective-C 接收到這三個值后,就可以通過 runtime 唯一確定要調(diào)用的是哪個函數(shù),然后調(diào)用這個函數(shù)。再次重申,上述解決方案只是一個抽象概念,可能與實際的解決方案有微小差異,比如實際上 Objective-C 這一端,并沒有直接保存這個模塊配置表。具體實現(xiàn)將在下一節(jié)中隨著源碼一起分析。
閉包與回調(diào)
既然說到函數(shù)互調(diào),那么就不得不提到回調(diào)了。對于 Objective-C 來說,執(zhí)行完 JavaScript 代碼再執(zhí)行 Objective-C 回調(diào)毫無難度,難點依然在于 JavaScript 代碼調(diào)用 Objective-C 之后,如何在 Objective-C 的代碼中,回調(diào)執(zhí)行 JavaScript 代碼。
目前 React Native 的做法是:在 JavaScript 調(diào)用 Objective-C 代碼時,注冊要回調(diào)的 Block,并且把
BlockId作為參數(shù)發(fā)送給 Objective-C,Objective-C 收到參數(shù)時會創(chuàng)建 Block,調(diào)用完 Objective-C 函數(shù)后就會執(zhí)行這個剛剛創(chuàng)建的 Block。Objective-C 會向 Block 中傳入?yún)?shù)和
BlockId,然后在 Block 內(nèi)部調(diào)用 JavaScript 的方法,隨后 JavaScript 查找到當(dāng)時注冊的 Block 并執(zhí)行。圖解
好吧,如果你是新手,并且堅持讀到了這里,估計已經(jīng)懵逼了。不要擔(dān)心,與 JavaScript 的交互確實不是一下子能夠完全理清楚的,你可以先參考這個示意圖:
交互流程
注:
本圖由 bang 的文章中的圖片修改而來本圖只是一個簡單的示意圖,不建議當(dāng)做時序圖使用,請參考下一節(jié)源碼分析。Objective-C 和 JavaScript 的交互總是由前者發(fā)起,本圖為了簡化,省略了這一步驟。React Native 源碼分析
要想深入理解 React Native 的工作原理,有兩個部分有必要閱讀一下,分別是初始化階段和方法調(diào)用階段。
為了提煉出代碼的核心含義,我會在不改變代碼意圖的基礎(chǔ)上對它做一些刪改,以便閱讀。
寫這篇文章是,React Native 還處于 0.27 版本,由于在 1.0 之前的變動幅度相對較大,因此下面的源碼分析很可能隨著 React Native 的演變而過時。但不管何時,把下面的源碼讀一遍都有助于你加深對 React Native 原理的理解。
初始化 React Native
每個項目都有一個入口,然后進(jìn)行初始化操作,React Native 也不例外。一個不含 Objective-C 代碼的項目留給我們的唯一線索就是位于
RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBundleURL:jsCodeLocation moduleName:@"PRopertyFinder" initialProperties:nil launchOptions:launchOptions];AppDelegate文件中的代碼:用戶能看到的一切內(nèi)容都來源于這個
RootView,所有的初始化工作也都在這個方法內(nèi)完成。在這個方法內(nèi)部,在創(chuàng)建
RootView之前,React Native 實際上先創(chuàng)建了一個Bridge對象。它是 Objective-C 與 JavaScript 交互的橋梁,后續(xù)的方法交互完全依賴于它,而整個初始化過程的最終目的其實也就是創(chuàng)建這個橋梁對象。初始化方法的核心是
setUp方法,而setUp方法的主要任務(wù)則是創(chuàng)建BatchedBridge。
BatchedBridge的作用是批量讀取 JavaScript 對 Objective-C 的方法調(diào)用,同時它內(nèi)部持有一個JavaScriptExecutor,顧名思義,這個對象用來執(zhí)行 JavaScript 代碼。創(chuàng)建
讀取 JavaScript 源碼初始化模塊信息初始化 JavaScript 代碼的執(zhí)行器,即BatchedBridge的關(guān)鍵是start方法,它可以分為五個步驟:RCTJSCExecutor對象生成模塊列表并寫入 JavaScript 端執(zhí)行 JavaScript 源碼我們逐個分析每一步完成的操作:
讀取 JavaScript 源碼
這一部分的具體代碼實現(xiàn)沒有太大的討論意義。我們只要明白,JavaScript 的代碼是在 Objective-C 提供的環(huán)境下運行的,所以第一步就是把 JavaScript 加載進(jìn)內(nèi)存中,對于一個空的項目來說,所有的 JavaScript 代碼大約占用 1.5 Mb 的內(nèi)存空間。
需要說明的是,在這一步中,JSX 代碼已經(jīng)被轉(zhuǎn)化成原生的 JavaScript 代碼。
初始化模塊信息
這一步在方法
#define RCT_EXPORT_MODULE(js_name) /RCT_EXTERN void RCTRegisterModule(Class); /+ (NSString *)moduleName { return @#js_name; } /+ (void)load { RCTRegisterModule(self); }initModulesWithDispatchGroup:中實現(xiàn),主要任務(wù)是找到所有需要暴露給 JavaScript 的類。每一個需要暴露給 JavaScript 的類(也成為 Module,以下不作區(qū)分)都會標(biāo)記一個宏:RCT_EXPORT_MODULE,這個宏的具體實現(xiàn)并不復(fù)雜:這樣,這個類在
void RCTRegisterModule(Class moduleClass){ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ RCTModuleClasses = [NSMutableArray new]; }); [RCTModuleClasses addObject:moduleClass];}load方法中就會調(diào)用RCTRegisterModule方法注冊自己:因此,React Native 可以通過
for (Class moduleClass in RCTGetModuleClasses()) { RCTModuleData *moduleData = [[RCTModuleData alloc]initWithModuleClass:moduleClass bridge:self]; [moduleClassesByID addObject:moduleClass]; [moduleDataByID addObject:moduleData];}RCTModuleClasses拿到所有暴露給 JavaScript 的類。下一步操作是遍歷這個數(shù)組,然后生成RCTModuleData對象:可以想見,
RCTModuleData對象是模塊配置表的主要組成部分。如果把模塊配置表想象成一個數(shù)組,那么每一個元素就是一個RCTModuleData對象。這個對象保存了 Module 的名字,常量等基本信息,最重要的屬性是一個數(shù)組,保存了所有需要暴露給 JavaScript 的方法。
暴露給 JavaScript 的方法需要用
- (NSArray<id<RCTBridgeMethod>> *)methods{ unsigned int methodCount; Method *methods = class_copyMethodList(object_getClass(_moduleClass), &methodCount); // 獲取方法列表 for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i++) { RCTModuleMethod *moduleMethod = /* 創(chuàng)建 method */ [_methods addObject:moduleMethod]; } } return _methods;}RCT_EXPORT_METHOD這個宏來標(biāo)記,它的實現(xiàn)原理比較復(fù)雜,有興趣的讀者可以自行閱讀。簡單來說,它為函數(shù)名加上了__rct_export__前綴,再通過 runtime 獲取類的函數(shù)列表,找出其中帶有指定前綴的方法并放入數(shù)組中:因此 Objective-C 管理模塊配置表的邏輯是:Bridge 持有一個數(shù)組,數(shù)組中保存了所有的模塊的
RCTModuleData對象。只要給定ModuleId和MethodId就可以唯一確定要調(diào)用的方法。初始化 JavaScript 代碼的執(zhí)行器,即
RCTJSCExecutor對象通過查看源碼可以看到,初始化 JavaScript 執(zhí)行器的時候,
- (void)addSynchronousHookWithName:(NSString *)name usingBlock:(id)block { self.context.context[name] = block;}addSynchronousHookWithName這個方法被調(diào)用了多次,它其實向 JavaScript 上下文中添加了一些 Block 作為全局變量:有些同學(xué)讀源碼時可能會走進(jìn)一個誤區(qū),如果在 Block 中打一個斷點就會發(fā)現(xiàn),Block 其實是被執(zhí)行了,但卻找不到任何能夠執(zhí)行 Block 的代碼。
這其實是因為這個 Block 并非由 Objective-C 主動調(diào)用,而是在第五步執(zhí)行 JavaScript 代碼時,由 JavaScript 在上下文中獲取到 Block 對象并調(diào)用,有興趣的讀者可以自行添加斷點并驗證。
這里我們需要重點注意的是名為
get: () => { let module = RemoteModules[moduleName]; const json = global.nativeRequireModuleConfig(moduleName); // 調(diào)用 OC 的 Block const config = JSON.parse(json); // 解析 json module = BatchedBridge.processModuleConfig(config, module.moduleID); // 注冊 config return module;},nativeRequireModuleConfig的 Block,它在 JavaScript 注冊新的模塊時調(diào)用:這就是模塊配置表能夠加載到 JavaScript 中的原理。
另一個值得關(guān)注的 Block 叫做
if (global.nativeFlushQueueImmediate && now - this._lastFlush >= MIN_TIME_BETWEEN_FLUSHES_MS) { global.nativeFlushQueueImmediate(this._queue); // 調(diào)用 OC 的代碼}nativeFlushQueueImmediate。實際上,JavaScript 除了把調(diào)用信息放到 MessageQueue 中等待 Objective-C 來取以外,也可以主動調(diào)用 Objective-C 的方法:目前,React Native 的邏輯是,如果消息隊列中有等待 Objective-C 處理的邏輯,而且 Objective-C 超過 5ms 都沒有來取走,那么 JavaScript 就會主動調(diào)用 Objective-C 的方法:
[self addSynchronousHookWithName:@"nativeFlushQueueImmediate" usingBlock:^(NSArray<NSArray *> *calls){ [self->_bridge handleBuffer:calls batchEnded:NO];}];這個
handleBuffer方法是 JavaScript 調(diào)用 Objective-C 方法的關(guān)鍵,在下一節(jié)——方法調(diào)用中,我會詳細(xì)分析它的實現(xiàn)原理。一般情況下,Objective-C 會定時、主動的調(diào)用
// 每個一段時間發(fā)生一次:Objective-C:嘿,JavaScript,有沒有要調(diào)用我的方法呀?JavaScript:有的,你從 MessageQueue 里面取出來。handleBuffer方法,這有點類似于輪詢機(jī)制:然而由于卡頓或某些特殊原因,Objective-C 并不能總是保證能夠準(zhǔn)時的清空 MessageQueue,這就是為什么 JavaScript 也會在一定時間后主動的調(diào)用 Objective-C 的方法。查看上面 JavaScript 的代碼可以發(fā)現(xiàn),這個等待時間是 5ms。
請牢牢記住這個 5ms,它告訴我們 JavaScript 與 Objective-C 的交互是存在一定開銷的,不然就不會等待而是每次都立刻發(fā)起請求。其次,這個時間開銷大約是毫秒級的,不會比 5ms 小太多,否則等待這么久就意義不大了。
生成模塊配置表并寫入 JavaScript 端
復(fù)習(xí)一下
nativeRequireModuleConfig這個 Block,它可以接受 ModuleName 并且生成詳細(xì)的模塊信息,但在前文中我們沒有提到 JavaScript 是如何知道 Objective-C 要暴露哪些類的(目前只是 Objective-C 自己知道)。這一步的操作就是為了讓 JavaScript 獲取所有模塊的名字:
- (NSString *)moduleConfig{ NSMutableArray<NSArray *> *config = [NSMutableArray new]; for (RCTModuleData *moduleData in _moduleDataByID) { [config addObject:@[moduleData.name]]; }}查看源碼可以發(fā)現(xiàn),Objective-C 把 config 字符串設(shè)置成 JavaScript 的一個全局變量,名字叫做:
__fbBatchedBridgeConfig。執(zhí)行 JavaScript 源碼
這一步也沒什么技術(shù)難度可以,代碼已經(jīng)加載進(jìn)了內(nèi)存,該做的配置也已經(jīng)完成,只要把 JavaScript 代碼運行一遍即可。
運行代碼時,第三步中所說的那些 Block 就會被執(zhí)行,從而向 JavaScript 端寫入配置信息。
至此,JavaScript 和 Objective-C 都具備了向?qū)Ψ浇换サ哪芰Γ瑴?zhǔn)備工作也就全部完成了。
畫了一個簡陋的時序圖以供參考:
初始化過程
方法調(diào)用
如前文所述,在 React Native 中,Objective-C 和 JavaScript 的交互都是通過傳遞
ModuleId、MethodId和Arguments進(jìn)行的。以下是分情況討論:調(diào)用 JavaScript 代碼
也許你在其他文章中曾經(jīng)多次聽說 JavaScript 代碼總是在一個單獨的線程上面調(diào)用,它的實際含義是 Objective-C 會在單獨的線程上運行 JavaScript 代碼:
- (void)executeBlockOnJavaScriptQueue:(dispatch_block_t)block{ if ([NSThread currentThread] != _javaScriptThread) { [self performSelector:@selector(executeBlockOnJavaScriptQueue:) onThread:_javaScriptThread withObject:block waitUntilDone:NO]; } else { block(); }}調(diào)用 JavaScript 代碼的核心代碼如下:
- (void)_executeJSCall:(NSString *)method arguments:(NSArray *)arguments callback:(RCTJavaScriptCallback)onComplete{ [self executeBlockOnJavaScriptQueue:^{ // 獲取 contextJSRef、methodJSRef、moduleJSRef resultJSRef = JSObjectCallAsFunction(contextJSRef, (JSObjectRef)methodJSRef, (JSObjectRef)moduleJSRef, arguments.count, jsArgs, &errorJSRef); objcValue = /*resultJSRef 轉(zhuǎn)換成 Objective-C 類型*/ onComplete(objcValue, nil); }];}需要注意的是,這個函數(shù)名是我們要調(diào)用 JavaScript 的中轉(zhuǎn)函數(shù)名,比如
callFunctionReturnFlushedQueue。也就是說它的作用其實是處理參數(shù),而非真正要調(diào)用的 JavaScript 函數(shù)。這個中轉(zhuǎn)函數(shù)接收到的參數(shù)包含了
ModuleId、MethodId和Arguments,然后由中轉(zhuǎn)函數(shù)查找自己的模塊配置表,找到真正要調(diào)用的 JavaScript 函數(shù)。在實際使用的時候,我們可以這樣發(fā)起對 JavaScript 的調(diào)用:
[_bridge.eventDispatcher sendAppEventWithName:@"greeted" body:@{ @"name": @"nmae"}];這里的 Name 和 Body 參數(shù)分別表示要調(diào)用的 JavaScript 的函數(shù)名和參數(shù)。
JavaScript 調(diào)用 Objective-C
在調(diào)用 Objective-C 代碼時,如前文所述,JavaScript 會解析出方法的
ModuleId、MethodId和Arguments并放入到 MessageQueue 中,等待 Objective-C 主動拿走,或者超時后主動發(fā)送給 Objective-C。Objective-C 負(fù)責(zé)處理調(diào)用的方法是
handleBuffer,它的參數(shù)是一個含有四個元素的數(shù)組,每個元素也都是一個數(shù)組,分別存放了ModuleId、MethodId、Params,第四個元素目測用處不大。函數(shù)內(nèi)部在每一次方調(diào)用中調(diào)用
[method invokeWithBridge:self module:moduleData.instance arguments:params];_handleRequestNumber:moduleID:methodID:params方法。,通過查找模塊配置表找出要調(diào)用的方法,并通過 runtime 動態(tài)的調(diào)用:在這個方法中,有一個很關(guān)鍵的方法:
processMethodSignature,它會根據(jù) JavaScript 的 CallbackId 創(chuàng)建一個 Block,并且在調(diào)用完函數(shù)后執(zhí)行這個 Block。實戰(zhàn)應(yīng)用
俗話說:“思而不學(xué)則神棍”,下面舉一個例子來演示 Objective-C 是如何與 JavaScript 進(jìn)行交互的。首先新建一個模塊:
// .h 文件#import <Foundation/Foundation.h>#import "RCTBridgeModule.h"@interface Person : NSObject<RCTBridgeModule, RCTBridgeMethod>@end#import "Person.h"#import "RCTEventDispatcher.h"#import "RCTConvert.h"@implementation Person@synthesize bridge = _bridge;RCT_EXPORT_MODULE();RCT_EXPORT_METHOD(greet:(NSString *)name){ NSLog(@"Hi, %@!", name); [_bridge.eventDispatcher sendAppEventWithName:@"greeted" body:@{ @"name": @"nmae"}];}RCT_EXPORT_METHOD(greetss:(NSString *)name name2:(NSString *)name2 callback:(RCTResponseSenderBlock)callback){ NSLog(@"Hi, %@! %@!!!", name, name2); callback(@[@[@12,@23,@34]]);}@end
Person這個類是一個新的模塊,它有兩個方法暴露給 JavaScript:在 JavaScript 中,可以這樣調(diào)用:
Person.greet('Tadeu');Person.greetss('Haha', 'Heihei', (events) => { for (var i = 0; i < events.length; i++) { console.log(events[i]); }});有興趣的同學(xué)可以復(fù)制以上代碼并自行調(diào)試。
React Native 優(yōu)缺點分析
經(jīng)過一長篇的討論,其實 React Native 的優(yōu)缺點已經(jīng)不難分析了,這里簡單總結(jié)一下:
優(yōu)點
復(fù)用了 React 的思想,有利于前端開發(fā)者涉足移動端。能夠利用 JavaScript 動態(tài)更新的特性,快速迭代。相比于原生平臺,開發(fā)速度更快,相比于 Hybrid 框架,性能更好。缺點
做不到
Write once, Run everywhere,也就是說開發(fā)者依然需要為 iOS 和 Android 平臺提供兩套不同的代碼,比如參考官方文檔可以發(fā)現(xiàn)不少組件和API都區(qū)分了 Android 和 iOS 版本。即使是共用組件,也會有平臺獨享的函數(shù)。不能做到完全屏蔽 iOS 端或 Android 的細(xì)節(jié),前端開發(fā)者必須對原生平臺有所了解。加重了學(xué)習(xí)成本。對于移動端開發(fā)者來說,完全不具備用 React Native 開發(fā)的能力。
由于 Objective-C 與 JavaScript 之間切換存在固定的時間開銷,所以性能必定不及原生。比如目前的官方版本無法做到 UItableview(ListView) 的視圖重用,因為滑動過程中,視圖重用需要在異步線程中執(zhí)行,速度太慢。這也就導(dǎo)致隨著 Cell 數(shù)量的增加,占用的內(nèi)存也線性增加。
綜上,我對 React Native 的定位是:
利用腳本語言進(jìn)行原生平臺開發(fā)的一次成功嘗試,降低了前端開發(fā)者入門移動端的門檻,一定業(yè)務(wù)場景下具有獨特的優(yōu)勢,幾乎不可能取代原生平臺開發(fā)。
參考資料
React Native 官方文檔、React Native 官方文檔中文版React Native通信機(jī)制詳解React 入門實例教程
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