国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

Cocos Creator之修改assets目錄下的資源模版

2019-11-09 13:44:33
字體:
來源:轉載
供稿:網友

        作為程序猿我們應該學會偷懶,當然這里的偷懶不是讓你不干活,而是讓你自己做些小工具或者修改某些文件來提升我們的工作效率,積累一整套的快速開發工具,富有這樣的思想的程序猿你才能站得更高,走得更遠。

       Cocos Creator 的資源是放在assets目錄下的,我們可以在assets下可新建文件夾、javaScript、CoffeeScript、Scene、AnimationClip、自動圖集配置。根據自己需求來修改這些模版文件提高我們的工作效率。

一、模版文件

模版文件在哪兒呢?找到安裝好的Cocos Creator, 路徑:Contents/Resources/static/template

二、替換模版文件

1.Scene

創建Scene,文件命名為new-scene

編輯模版的內容,記著不要忘記保存

替換模版文件

替換成功,重新創建Scene看是否變成模版Scene

2.Javascript,可以直接打開new-script.js進行編輯。

3.CoffeeScript、AnimationClip同上面方法修改替換文件。

       公司新立的游戲,選擇了Cocos Creator來開發,所以最近才開始研究Cocos Creator,感覺它還是比較友好的,我相信坑也有不少,自學資料官網也有,慢慢添坑吧。


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 昭通市| 泾川县| 黔西县| 德庆县| 鹿邑县| 仲巴县| 家居| 南投市| 来宾市| 泾川县| 阿尔山市| 天柱县| 农安县| 乐安县| 拉孜县| 崇义县| 安远县| 甘南县| 阿坝县| 五家渠市| 永清县| 曲沃县| 延吉市| 永丰县| 秦皇岛市| 淳化县| 普兰店市| 陆丰市| 新乐市| 宜州市| 永定县| 玛沁县| 南陵县| 云龙县| 巴楚县| 北川| 神木县| 新民市| 藁城市| 永兴县| 旌德县|