国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 學(xué)院 > 開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì) > 正文

8個(gè) UX設(shè)計(jì)技術(shù)

2019-11-09 13:44:29
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

如果你認(rèn)為數(shù)字設(shè)計(jì)是由photoshop框架勾勒出的陰影部分,恐怕你錯(cuò)了。 我們已經(jīng)談到了產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的工作,從我們的設(shè)計(jì)師的作品和談話判斷,我說(shuō),沒(méi)有成功的項(xiàng)目沒(méi)有有才干的人被聘用在設(shè)計(jì)師的位置。 如果我錯(cuò)了,糾正我。專業(yè)設(shè)計(jì)接近工程,無(wú)論是一個(gè)購(gòu)物清單的MVP還是粒子砸的超級(jí)對(duì)撞機(jī)。 設(shè)計(jì)不是最終產(chǎn)品,你可以看看和玩,它是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程和負(fù)載的工作之前的最終結(jié)果。 為移動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)建UX設(shè)計(jì),我們的目標(biāo)是提供一個(gè)成功的高質(zhì)量產(chǎn)品,以滿足客戶的要求和最終用戶的愿望。 為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們將所有的設(shè)計(jì)過(guò)程劃分為用戶體驗(yàn)技術(shù)。

角色

無(wú)論你要做什么,總有最困難的階段,這個(gè)階段是開(kāi)始。 一旦你拿鉛筆做第一筆,它變得更容易。 但是這第一沖程應(yīng)該是什么樣子? 換句話說(shuō),什么是設(shè)計(jì)過(guò)程的開(kāi)始?第一個(gè)設(shè)計(jì)應(yīng)用程序的UX技術(shù)是關(guān)于識(shí)別角色。 主角,次要線索和所有那些家伙附加誰(shuí)永遠(yuǎn)不會(huì)說(shuō)話? 不完全是,但這些人也很重要,無(wú)論你叫什么。

UX design techniques

角色不一定只屬于人。 他們可以是產(chǎn)品的最終用戶,移動(dòng)設(shè)備,應(yīng)用程序?qū)⑴c之通信的服務(wù)器,應(yīng)用程序?qū)⒁斗诺慕M織以及在使用時(shí)與最終產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng)的所有其他角色。我們需要確定角色,以便了解我們計(jì)劃增長(zhǎng)產(chǎn)品的生態(tài)系統(tǒng)。一旦完成,將更容易概述用戶體驗(yàn)環(huán)境以定義應(yīng)用程序?qū)⒁獔?zhí)行的功能,以及 每個(gè)角色必須完成的工作范圍。

記事板制作

現(xiàn)在它真的聽(tīng)起來(lái)像小說(shuō)。 順便說(shuō)一下,你知道,在邀請(qǐng)演員和拍攝場(chǎng)景之前,電影創(chuàng)作者坐下來(lái)畫畫嗎? 他們需要在視覺(jué)上理解行動(dòng)的順序,每個(gè)電影幀的內(nèi)容,最有利的時(shí)刻,弱點(diǎn)和更多。 這里是Matrix的styleboard。 還記得電影里的劇集嗎?

UX design techniques. Storyboarding

電影制作中使用的故事板是一個(gè)例子。但是,只要我們談?wù)撆c圖形相關(guān)的設(shè)計(jì),為什么不回顧人類文字的歷史呢?它從故事板開(kāi)始 - 巖石雕刻,壁畫,在笼子墻壁上的動(dòng)物和所有這一切。顯然,說(shuō)明事物最好理解任何概念或想法。回到我們的數(shù)字時(shí)代,我們?nèi)绾卧谝苿?dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中使用故事板?我們可以繪制漫畫與不同的字符和情況!你認(rèn)為如果情況像一天一樣清楚,并且像黑白一樣簡(jiǎn)單,你可以跳過(guò)這一步?繼續(xù),但是有一個(gè)很大的風(fēng)險(xiǎn),忽略這樣一個(gè)重要的技術(shù)將不會(huì)對(duì)你的產(chǎn)品的成功做任何好處。常見(jiàn)的錯(cuò)誤是認(rèn)為,在一見(jiàn)可見(jiàn)的情況下,瑣碎不需要拼寫。但是,一旦你采取一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,用戶與您的產(chǎn)品互動(dòng),并將其分解為小塊,你會(huì)注意到很多你沒(méi)有注意的問(wèn)題。故事板正是你需要考慮所有的細(xì)微差別,確定設(shè)計(jì)解決方案,并把它們放在首位。這一步的重點(diǎn)是從團(tuán)隊(duì)成員和客戶那里找到我們想要的“a-Ha”時(shí)刻。想知道什么是“a-Ha”的時(shí)刻?這是啟蒙的時(shí)刻,當(dāng)你得到的是什么是什么,為什么的想法。故事板幫助我們找到問(wèn)題并解決它們。它可以防止將來(lái)可能出現(xiàn)的問(wèn)題,因?yàn)楹髞?lái)發(fā)現(xiàn)它們顯然會(huì)花費(fèi)你更多。我們將在設(shè)計(jì)中犯許多錯(cuò)誤。完美需要錯(cuò)誤。但是它們變得可見(jiàn)的越快,它們將被糾正得越快。美國(guó)電影導(dǎo)演安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)說(shuō):“我的策略一直是:盡可能快地錯(cuò)誤。故事板幫助我們思考。它幫助我們了解現(xiàn)有的情景,以及測(cè)試潛在情景的假設(shè)。說(shuō)明想法非常有助于他人更好地了解我們想說(shuō)什么。它就像解釋在城市火車站的方向。你把它畫在一張紙上,任何隨意的路人都知道如何從他們現(xiàn)在的地點(diǎn)到他們想要的目的地。

UX design techniques. Storyboarding

設(shè)計(jì)師的主要技能不是Photoshop,而是能夠描述和描述情境或場(chǎng)景。 你將產(chǎn)品的用戶分成一組不同的字符,并嘗試可能發(fā)生在特定字符的各種故事。 然后,您以百分比評(píng)估情況的概率,并采取措施實(shí)現(xiàn)最佳的用戶體驗(yàn)。

用例圖/行為圖

行為圖描述了外部用戶(演員)的視覺(jué)行為。它標(biāo)識(shí)每個(gè)actor可以采取的確切操作。例如,如果我們談?wù)搱D書館,這里有兩個(gè)演員。一個(gè)是圖書館員,另一個(gè)是圖書館客戶。圖書館客戶可以搜索或借書,而圖書館員可以搜索圖書,添加圖書和刪除圖書。在我們的領(lǐng)域,例如賀卡應(yīng)用將有兩個(gè)演員,其中一個(gè)將是一個(gè)祝賀,另一個(gè) - 一個(gè)生日男孩。 Congratulator可以登錄Facebook,從Facebook的朋友列表中選擇一個(gè)朋友,選擇一張卡片,寫他的愿望,并發(fā)送一張卡片給生日男孩。讓我們假設(shè),后者沒(méi)有在他的移動(dòng)設(shè)備上安裝這個(gè)應(yīng)用程序。他可以得到他知道的人發(fā)送的賀卡的通知,來(lái)到應(yīng)用商店并安裝賀卡應(yīng)用程序。一旦在那里,生日男孩可以收到卡,喜歡它,并做任何你希望他做的,以啟用與Congratulator的互動(dòng) - 發(fā)送回復(fù),例如。看下面這個(gè)案例的行為圖。

UX design techniques. Use case diagram

用戶故事/行為規(guī)范

這部分是每個(gè)用戶案例的實(shí)際書面描述,與您的產(chǎn)品的互動(dòng)可以產(chǎn)生。 我們?cè)趯iT針對(duì)QA測(cè)試方法的文章中討論了用戶故事。 所有用戶故事以“作為用戶我可以...”開(kāi)頭,然后詳細(xì)描述用戶可以使用應(yīng)用程序做什么。當(dāng)我們完整地概述了所有的用戶故事時(shí),我們可以開(kāi)始規(guī)劃沖刺。 為此,我們需要為每個(gè)用戶案例設(shè)置優(yōu)先級(jí),并估計(jì)實(shí)現(xiàn)用戶故事中描述的功能所需的時(shí)間(以小時(shí)為單位)。 最高優(yōu)先級(jí)項(xiàng)目首先進(jìn)入生產(chǎn)。 沖刺通常持續(xù)一兩個(gè)星期。 其范圍根據(jù)實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能所需的小時(shí)數(shù)來(lái)計(jì)劃。 通常,一個(gè)沖刺將包括在用戶故事中描述的一組情況。

用戶流

當(dāng)我們完成用戶故事的工作后,我們可以更清楚地了解用戶與您的移動(dòng)應(yīng)用程序的互動(dòng)。 這有助于我們創(chuàng)建用戶行為或用戶流程圖。 用戶流是所有關(guān)于幾何。 我的意思是,我們需要具有一定定義的形狀,使他們參與到圖表中。 讓我舉幾個(gè)例子:
Square 正方形 顯示頁(yè)面(登錄屏幕,主頁(yè),用戶個(gè)人資料)Trapeze 梯形- 用戶決定(用戶選擇,用戶過(guò)濾器,用戶類型)Diamond 鉆石 - 計(jì)算機(jī)決策(登錄無(wú)效,帳戶確定)Round 圓形的 - 錯(cuò)誤消息Blue arrow藍(lán)色箭頭 - 注冊(cè)用戶通道Red arrow 紅色箭頭 - 新用戶通道當(dāng)我們有所有的形狀和用戶案例,我們很好地把它們放在紙上,并繪制一個(gè)圖表,描述用戶與您的應(yīng)用程序的交互過(guò)程。

UX design techniques. User-flow diagram

思維導(dǎo)圖

用戶流程有助于識(shí)別每個(gè)頁(yè)面的一組功能以及屏幕如何相交。 思維導(dǎo)圖表示產(chǎn)品的架構(gòu)。 它說(shuō)明了應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)和元素之間的關(guān)系。 思維導(dǎo)圖是某種沒(méi)有手機(jī)屏幕的線框。 他們的主要優(yōu)點(diǎn)是他們制作速度非常快。 有在線資源用于創(chuàng)建思維導(dǎo)圖,所以我們實(shí)際上使地圖與客戶和團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)。 這將允許我們節(jié)省時(shí)間介紹更改和討論項(xiàng)目的細(xì)節(jié),特別是考慮到遠(yuǎn)程協(xié)作的特殊性。 看下面的我們的倒計(jì)時(shí)應(yīng)用程序的心靈圖,我的一天。

Mind Map. My Day app

線框

最后! 線框是最終設(shè)計(jì)的骨架。 線框的意義是為每個(gè)屏幕分配功能,并顯示屏幕之間的依賴關(guān)系。 它是著色之前的最終草案。 只有當(dāng)每個(gè)線框與團(tuán)隊(duì)討論和客戶批準(zhǔn)我們開(kāi)始工作的彩色按鈕,美麗的動(dòng)畫和原始的自定義元素。

Wireframes. My day app

原型

你知道,在用戶界面設(shè)計(jì)傳遞給代碼之前,可以與應(yīng)用程序交互和測(cè)試嗎? 快速原型服務(wù),如invisionapp.com或mockup.io可以幫助您在其開(kāi)發(fā)的第一階段看到應(yīng)用程序的行動(dòng)。 我們需要做的是將線框/模型上傳到其中一個(gè)服務(wù),動(dòng)態(tài)元素,如可點(diǎn)擊的按鈕或可滾動(dòng)列表將在每個(gè)屏幕上可用。線框化之后是模型創(chuàng)建。 我們制作模型的原型并將它們一個(gè)一個(gè)地發(fā)送給客戶。 這樣,客戶端獲得了一個(gè)看起來(lái)與未來(lái)產(chǎn)品完全相同的工作原型。 你可以已經(jīng)吹噓你的應(yīng)用程序給你的朋友,展示給投資者或測(cè)試目標(biāo)受眾獲得反饋。

Prototypes. My Day app design


發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 碌曲县| 奈曼旗| 内江市| 姚安县| 闵行区| 绥江县| 农安县| 阳朔县| 双鸭山市| 绵阳市| 安吉县| 双峰县| 罗江县| 马尔康县| 澳门| 疏勒县| 怀宁县| 大安市| 佳木斯市| 抚宁县| 重庆市| 遂溪县| 石城县| 图们市| 阿拉尔市| 松滋市| 安康市| 临西县| 灵宝市| 咸阳市| 肥城市| 龙川县| 普兰县| 徐汇区| 梅河口市| 温泉县| 建阳市| 平山县| 罗平县| 长葛市| 宜丰县|