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C# 設計模式系列教程-工廠方法模式

2019-10-29 21:27:19
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供稿:網友
工廠方法去除了條件分支(解除了工廠類與分支的耦合),解決了簡單工廠對修改開放的問題。
 

1. 概述:

  定義一個用于創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法使一個類的實例化延遲到子類。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象工廠(Creator):這個抽象類(或接口)聲明一個創建對象的工廠方法,用來返回一個Product類型的對象。

  2.2 具體工廠(ConcreteCreator):重定義工廠方法,返回一個具體的Concrete Product實例。

  2.3 抽象產品(Product):定義工廠方法所創建的對象。

  2.4 具體產品(ConcreteProduct): 具體產品,繼承自Product抽象類。

3. 模式解讀

  3.1 工廠方法模式的一般化類圖

C#,設計模式,工廠方法模式

  3.2 工廠方法模式的代碼實現

  /// <summary>  /// 抽象工廠,聲明了一個創建Product的方法  /// </summary>  public abstract class Creator  {    /// <summary>    /// 該方法用來返回Product產品    /// </summary>    /// <returns></returns>    public abstract Product CreateProduct();  }  /// <summary>  /// 具體產工廠,產品類 A 的創建者,繼承自抽象工廠Creator  /// </summary>  public class ProductACreator : Creator  {    public override Product CreateProduct()    {      return new ConcreteProductA();    }  }  /// <summary>  /// 具體產工廠,產品類 B 的創建者,繼承自抽象工廠Creator  /// </summary>  public class ProductBCreator : Creator  {    public ProductBCreator() { }    public override Product CreateProduct()    {      return new ConcreteProductB();    }  }  /// <summary>  /// 抽象產品,定義工廠方法中所創建的對象  /// </summary>  public abstract class Product  {    public Product()    { }    public abstract void Opration();  }  /// <summary>  /// 具體產品A,繼承自Product  /// </summary>  public class ConcreteProductA : Product  {    public ConcreteProductA() { }    public override void Opration()    {      // This is product A    }  }  /// <summary>  /// 具體產品B,繼承自Product  /// </summary>  public class ConcreteProductB : Product  {    public ConcreteProductB() { }    public override void Opration()    {      // This is product B    }  }

4. 模式總結

  4.1 優點:

    工廠方法去除了條件分支(解除了工廠類與分支的耦合),解決了簡單工廠對修改開放的問題。
  4.2 缺點:
    工廠方法模式實現時,客戶端需要決定實例化哪個工廠來實現對具體產品的構建,選擇判斷依然存在,也就是說,工廠方法模式將簡單工廠的邏輯判斷交給客戶端去處理。

    對簡單工廠模式來說,增加功能是要修改工廠類的;但對工廠方法模式,修改的是客戶端。
  4.3 使用場景:
    對于某個產品,調用者清楚地知道應該使用哪個具體工廠服務,實例化該具體工廠,生產出具體的產品來。
    子類的數量不固定,隨時可能有新的功能子類出現

以上就是本文的全部內容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網。



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