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Android動態人臉檢測的示例代碼(臉數可調)

2019-10-22 18:29:17
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來源:轉載
供稿:網友

人臉檢測

這里的人臉檢測并非人臉識別,但是卻可以識別出是否有人,當有人時候,你可以將幀圖進行人臉識別(這里推薦Face++的sdk),當然我寫的demo中沒有加入人臉識別,有興趣的朋友可以追加。face++

android/237712.html">android自帶的人臉檢測

這里我們用到了人臉檢測類為 FaceDetector.這個類提供了強大的人臉檢測功能,可以方便我們進行人臉的偵測,因此我們使用他來進行動態的人臉檢測,實現原理,其實也挺簡單,主要是通過Carmen的回調PreviewCallback 在其中對幀圖進行操作,并通過FaceDetector來檢測該幀圖中是否有人臉。當然如果你想在surfaceview中繪制人臉的范圍,可以將畫布與其綁定,畫完再解綁。

第一步

我們首先來定義一個surfaceview 蓋在我們Carmen使用的surfaceview上 進行對人臉范圍的繪制

public class FindFaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {  private SurfaceHolder holder;  private int mWidth;  private int mHeight;  private float eyesDistance;  public FindFaceView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    holder = getHolder();    holder.addCallback(this);    holder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);    this.setZOrderOnTop(true);  }  @Override  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,                int height) {    mWidth = width;    mHeight = height;  }  @Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  }  @Override  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  }  public void drawRect(FaceDetector.Face[] faces, int numberOfFaceDetected) {    Canvas canvas = holder.lockCanvas();    if (canvas != null) {      Paint clipPaint = new Paint();      clipPaint.setAntiAlias(true);      clipPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);      clipPaint          .setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));      canvas.drawPaint(clipPaint);      canvas.drawColor(getResources().getColor(color.transparent));      Paint paint = new Paint();      paint.setAntiAlias(true);      paint.setColor(Color.GREEN);      paint.setStyle(Style.STROKE);      paint.setStrokeWidth(5.0f);      for (int i = 0; i < numberOfFaceDetected; i++) {        Face face = faces[i];        PointF midPoint = new PointF();        // 獲得兩眼之間的中間點        face.getMidPoint(midPoint);        // 獲得兩眼之間的距離        eyesDistance = face.eyesDistance();        // 換算出預覽圖片和屏幕顯示區域的比例參數        float scale_x = mWidth / 500;        float scale_y = mHeight / 600;        Log.e("eyesDistance=", eyesDistance + "");        Log.e("midPoint.x=", midPoint.x + "");        Log.e("midPoint.y=", midPoint.y + "");        // 因為拍攝的相片跟實際顯示的圖像是鏡像關系,所以在圖片上獲取的兩眼中間點跟手機上顯示的是相反方向        canvas.drawRect((int) (240 - midPoint.x - eyesDistance)                * scale_x, (int) (midPoint.y * scale_y),            (int) (240 - midPoint.x + eyesDistance) * scale_x,            (int) (midPoint.y + 3 * eyesDistance) * scale_y, paint);      }      holder.unlockCanvasAndPost(canvas);    }  }}

重要的地方

1. holder = getHolder();獲取surfaceholder與我們要繪制人臉范圍的畫布進行綁定Canvas canvas = holder.lockCanvas();這樣我們就可以愉快的進行繪制了,當然前提是我們要拿到人臉的坐標位置。

2. 還有重要的一點,就是要讓我們用來蓋在Carema上的Surfaceview可以同名,并且設置起在視圖樹的層級為最高。

 holder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT); this.setZOrderOnTop(true);

第二步

就是我們對人臉進行檢測了,當然前提是我們要獲得幀圖

public class FaceRecognitionDemoActivity extends Activity implements    OnClickListener {  private SurfaceView preview;  private Camera camera;  private Camera.Parameters parameters;  private int orientionOfCamera;// 前置攝像頭的安裝角度  private int faceNumber;// 識別的人臉數  private FaceDetector.Face[] faces;  private FindFaceView mFindFaceView;  private ImageView iv_photo;  private Button bt_camera;  TextView mTV;  /**   * Called when the activity is first created.   */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);  }  @Override  protected void onStart() {    super.onStart();    iv_photo = (ImageView) findViewById(R.id.iv_photo);    bt_camera = (Button) findViewById(R.id.bt_camera);    mTV = (TextView) findViewById(R.id.show_count);    bt_camera.setOnClickListener(this);    mFindFaceView = (FindFaceView) findViewById(R.id.my_preview);    preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview);    // 設置緩沖類型(必不可少)    preview.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);    // 設置surface的分辨率    preview.getHolder().setFixedSize(176, 144);    // 設置屏幕常亮(必不可少)    preview.getHolder().setKeepScreenOn(true);    preview.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback());  }  private final class MyPictureCallback implements PictureCallback {    @Override    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {      try {        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,            data.length);        Matrix matrix = new Matrix();        matrix.setRotate(-90);        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap            .getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);        bitmap.recycle();        iv_photo.setImageBitmap(bmp);        camera.startPreview();      } catch (Exception e) {        e.printStackTrace();      }    }  }  private final class SurfaceCallback implements Callback {    @Override    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,                  int height) {      if (camera != null) {        parameters = camera.getParameters();        parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);        // 設置預覽區域的大小        parameters.setPreviewSize(width, height);        // 設置每秒鐘預覽幀數        parameters.setPreviewFrameRate(20);        // 設置預覽圖片的大小        parameters.setPictureSize(width, height);        parameters.setJpegQuality(80);      }    }    @Override    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {      int cameraCount = 0;      Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();      cameraCount = Camera.getNumberOfCameras();      //設置相機的參數      for (int i = 0; i < cameraCount; i++) {        Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {          try {            camera = Camera.open(i);            camera.setPreviewDisplay(holder);            setCameraDisplayOrientation(i, camera);            //最重要的設置 幀圖的回調            camera.setPreviewCallback(new MyPreviewCallback());            camera.startPreview();          } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();          }        }      }    }    @Override    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    //記得釋放,避免OOM和占用      if (camera != null) {        camera.setPreviewCallback(null);        camera.stopPreview();        camera.release();        camera = null;      }    }  }  private class MyPreviewCallback implements PreviewCallback {    @Override    public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {    //這里需要注意,回調出來的data不是我們直接意義上的RGB圖 而是YUV圖,因此我們需要    //將YUV轉化為bitmap再進行相應的人臉檢測,同時注意必須使用RGB_565,才能進行人臉檢測,其余無效      Camera.Size size = camera.getParameters().getPreviewSize();      YuvImage yuvImage = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21,          size.width, size.height, null);      ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();      yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, size.width, size.height),          80, baos);      byte[] byteArray = baos.toByteArray();      detectionFaces(byteArray);    }  }  /**   * 檢測人臉   *   * @param data 預覽的圖像數據   */  private void detectionFaces(byte[] data) {    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();    Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length,        options);    int width = bitmap1.getWidth();    int height = bitmap1.getHeight();    Matrix matrix = new Matrix();    Bitmap bitmap2 = null;    FaceDetector detector = null;    //設置各個角度的相機,這樣我們的檢測效果才是最好    switch (orientionOfCamera) {      case 0:        //初始化人臉檢測(下同)        detector = new FaceDetector(width, height, 10);        matrix.postRotate(0.0f, width / 2, height / 2);        // 以指定的寬度和高度創建一張可變的bitmap(圖片格式必須是RGB_565,不然檢測不到人臉)        bitmap2 = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);        break;      case 90:        detector = new FaceDetector(height, width, 1);        matrix.postRotate(-270.0f, height / 2, width / 2);        bitmap2 = Bitmap.createBitmap(height, width, Bitmap.Config.RGB_565);        break;      case 180:        detector = new FaceDetector(width, height, 1);        matrix.postRotate(-180.0f, width / 2, height / 2);        bitmap2 = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);        break;      case 270:        detector = new FaceDetector(height, width, 1);        matrix.postRotate(-90.0f, height / 2, width / 2);        bitmap2 = Bitmap.createBitmap(height, width, Bitmap.Config.RGB_565);        break;    }    //設置支持的面數(最大支持檢測多少人的臉 ,可以根據需要調整,不過需要與findFaces中的參數數值相同,否則會拋出異常)    faces = new FaceDetector.Face[10];    Paint paint = new Paint();    paint.setDither(true);    Canvas canvas = new Canvas();    canvas.setBitmap(bitmap2);    canvas.setMatrix(matrix);    // 將bitmap1畫到bitmap2上(這里的偏移參數根據實際情況可能要修改)    canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, paint);    //這里通過向findFaces中傳遞幀圖轉化后的bitmap和最大檢測的人臉數face,返回檢測后的人臉數    faceNumber = detector.findFaces(bitmap2, faces);    mTV.setText("facnumber----" + faceNumber);    mTV.setTextColor(Color.RED);    //這里就是我們的人臉識別,繪制識別后的人臉區域的類    if (faceNumber != 0) {      mFindFaceView.setVisibility(View.VISIBLE);      mFindFaceView.drawRect(faces, faceNumber);    } else {      mFindFaceView.setVisibility(View.GONE);    }    bitmap2.recycle();    bitmap1.recycle();  }  /**   * 設置相機的顯示方向(這里必須這么設置,不然檢測不到人臉)   *   * @param cameraId 相機ID(0是后置攝像頭,1是前置攝像頭)   * @param camera  相機對象   */  private void setCameraDisplayOrientation(int cameraId, Camera camera) {    Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();    Camera.getCameraInfo(cameraId, info);    int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();    int degree = 0;    switch (rotation) {      case Surface.ROTATION_0:        degree = 0;        break;      case Surface.ROTATION_90:        degree = 90;        break;      case Surface.ROTATION_180:        degree = 180;        break;      case Surface.ROTATION_270:        degree = 270;        break;    }    orientionOfCamera = info.orientation;    int result;    if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {      result = (info.orientation + degree) % 360;      result = (360 - result) % 360;    } else {      result = (info.orientation - degree + 360) % 360;    }    camera.setDisplayOrientation(result);  }  @Override  public void onClick(View v) {    switch (v.getId()) {      case R.id.bt_camera:        if (camera != null) {          try {            camera.takePicture(null, null, new MyPictureCallback());          } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();          }        }        break;    }  }}

到這里我們的人臉識別就已經大功告成。demo地址

如果您想了解更多關于人臉識別方面的只是,先去關注并了解OpenCV。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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