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Android開發實現各種圖形繪制功能示例

2019-10-22 18:28:47
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了Android開發實現各種圖形繪制功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

這里結合本人的開發事例,簡單介紹一下如何在Android平臺下實現各種圖形的繪制。

首先自定義一個View類,這個view類里面需要一個Paint對象來控制圖形的屬性,需要一個Path對象來記錄圖形繪制的路徑,需要一個Canvas類來執行繪圖操作,還需要一個Bitmap類來盛放繪畫的結果。

Paint mPaint = new Paint();mPaint.setAntiAlias(true);mPaint.setColor(0xFFFF0000);mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeWidth(12);

以上代碼初始化了Paint對象,設置了畫筆的顏色、類型和粗細。

BitmapmForeBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);CanvasmCanvas = new Canvas(mForeBitmap);PathmPath = new Path();

以上代碼創建了一個Bitmap對象,并將他作為參數傳給了Canvas對象,同時初始化Path對象。

想讓View響應用戶的觸摸事件,需要實現View類的onTouchEvent函數,代碼如下:

@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  float x = event.getX();  float y = event.getY();  switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      touch_start(x, y);      invalidate();      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      touch_move(x, y);      invalidate();      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      touch_up();      invalidate();      break;  }  return true;}

其中touch_start,touch_move和touch_up函數分別處理按下,移動和抬起事件,函數的實現將在后面介紹,invalidate函數會調用onDraw函數保證繪圖效果實時顯示出來。

touch_start函數實現如下

mPath.reset();mPath.moveTo(x,y);mX= x;mY= y;

每次清空Path,移動到起點處,并記錄起點。

touch_move函數實現如下:

switch(mShape){  case 1:    float dx = Math.abs(x - mX);    float dy = Math.abs(y - mY);    if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {      mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);      mX = x;      mY = y;    }break;  case 2:    mPath.reset();    mPath.moveTo(mX, mY);    mPath.lineTo(x, y);    break;  case 3:    mPath.reset();    RectF mRect = new RectF();    mRect.set(mX, mY, x, y);    mPath.addOval(mRect, Path.Direction.CW);    break;  case 4:    mPath.reset();    RectF mRect1 = new RectF();    mRect1.set(mX, mY, x, y);    mPath.addRect(mRect1, Path.Direction.CW);    break;}

根據mShape的值繪制不同的圖形,為1時繪制Bezier曲線,為2時繪制直線,為3時繪制橢圓,為4是繪制矩形,分別調用Path類的不同函數實現。

touch_up函數實現如下:

mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);mPath.reset();

將Path繪制到Canvas的Bitmap里

最后在OnDraw函數里需要把當前的Bitmap繪制出來。

protectedvoid onDraw(Canvas canvas){    // TODO Auto-generated method stub    super.onDraw(canvas);    canvas.drawBitmap(mBitmap,0, 0, mBitmapPaint);}

大功告成,截圖如下:

Android,圖形,繪制

 

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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