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Android開發使用自定義View將圓角矩形繪制在Canvas上的方法

2019-10-22 18:24:50
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了Android開發使用自定義View將圓角矩形繪制在Canvas上的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

前幾天,公司一個項目中,頭像圖片需要添加圓角,這樣UI效果會更好看,于是寫了一個小的demo進行圓角的定義,該處主要是使用BitmapShader進行了渲染(如果要將一張圖片裁剪成橢圓或圓形顯示在屏幕上,也可以使用BitmapShader來完成).

BitmapShader類完成渲染圖片的基本步驟如下:

1、創建BitmapShader類的對象

 /**   * Call this to create a new shader that will draw with a bitmap.   *   * @param bitmap      The bitmap to use inside the shader   * @param tileX       The tiling mode for x to draw the bitmap in.   * @param tileY       The tiling mode for y to draw the bitmap in.   */  public BitmapShader(Bitmap bitmap, TileMode tileX, TileMode tileY) {......}

其中,Shader.TitleMode類型有三種,CALMP、MIRROR、REPEAT

CALMP:使用邊界顏色來填充剩余空間
MIRROR:使用鏡像方式
REPEAT:使用重復方式

2、通過Paint的setShader(bitmapShafer)來設置畫筆

3、使用已經setShader(bitmapShafer)的畫筆來繪制圖形

下面展示繪制圓角圖片的demo

1、自定義RounderCornerImageView.java類

package com.example.test;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.Shader;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class RounderCornerImageView extends View {  private Bitmap mImage;// source bitmap  private Paint mBitmapPaint;//paint  private RectF mBrounds;//rect  private float mRadius=20.0f;//round  public RounderCornerImageView(Context context) {    this(context, null);  }  public RounderCornerImageView(Context context, AttributeSet attrs) {    this(context, attrs, 0);  }  public RounderCornerImageView(Context context, AttributeSet attrs,      int defStyleAttr) {    super(context, attrs, defStyleAttr);    init();  }  private void init() {    mBitmapPaint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    mBrounds=new RectF();  }  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    // TODO Auto-generated method stub    int height,width;    height=width=0;    //obtain bitmap size    int imageHeight,imageWidth;    if (null!=mImage) {      imageHeight=imageWidth=0;    }else    {      imageHeight=mImage.getHeight();      imageWidth=mImage.getWidth();    }    //obtain best measure data and set on View    width=getMeasurement(widthMeasureSpec,imageWidth);    height=getMeasurement(heightMeasureSpec, imageHeight);    //set View last size    setMeasuredDimension(width, height);  }  /**   * measure width and height by specMode   **/  private int getMeasurement(int measureSpec, int contentSize) {    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);    switch (MeasureSpec.getMode(measureSpec)) {    case MeasureSpec.AT_MOST:      return Math.min(specSize, contentSize);    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:      return contentSize;    case MeasureSpec.EXACTLY:      return specSize;    default:      return 0;    }//switch  }  @Override  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {    if (w!=oldw || h!=oldh) {      int imageWidth,imageHeight;      if (null==mImage) {        imageWidth=imageHeight=0;      }else      {        imageWidth=mImage.getWidth();        imageHeight=mImage.getHeight();      }      //center point      int left=(w-imageWidth)/2;      int top=(h-imageHeight)/2;      mBrounds.set(left, top, left+imageWidth, top+imageHeight);      if (null!=mBitmapPaint.getShader()) {        Matrix m=new Matrix();        m.setTranslate(left, top);        mBitmapPaint.getShader().setLocalMatrix(m);      }    }  }  public void setImage(Bitmap bitmap) {    if (mImage!=bitmap) {      mImage=bitmap;      if (null!=mImage) {        BitmapShader shader=new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);        mBitmapPaint.setShader(shader);      }else {        mBitmapPaint.setShader(null);      }      requestLayout();//invalidated the layout of this view by onDraw()    }  }  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);    if (null!=mBitmapPaint) {      //draw Round Rect      canvas.drawRoundRect(mBrounds, mRadius, mRadius, mBitmapPaint);    }  }}

2、顯示圓角圖片的RoundActivity.java類

package com.example.test;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;public class RoundActivity extends Activity{  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    RounderCornerImageView view=new RounderCornerImageView(this);    Bitmap souBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.sun);    view.setImage(souBitmap);    setContentView(view);  }}

另外,附注下自定義View的一些基本步驟和必須實現的方法

1、繼承view

2、重寫自定義View的構造方法

3、如需要對view進行位置進行測量和重寫布局,則需要重寫onMeasure()onLayout()onDraw()方法

onMeasure():view本身大小多少,可以測量出來
onLayout():view在ViewGroup中的位置可以決定
onDraw():定義了如何繪制該view

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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