在開發當中,可能很多時候都需要做個點贊的需求,如果用按鈕實現,按鈕作為一個系統復合控件,外部是一個 View--》UIControl的容器,內部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版規則。用UIButton就很難去做一些在“贊”和“取消贊”切換時的效果。
		可是我們又很需要UIButton似的事件響應機制。
怎么辦?
對! 就是使用UIControl。
UIControl在這里有兩個突出的優勢:
1.作為UIButton的父控件,具有UIButton一樣的事件響應機制
2.作為UIView的簡單子控件,具有作為容器視圖的潛質
設計思路:實現一個自定義控件,繼承UIControl,里面包含一些視圖,包含什么視圖由你的需求決定,我的是兩張圖片。 然后在事件響應時,兩張圖片進行切換。切換動畫可以自定義。這樣就實現了一個切換效果自由度很大的點贊按鈕哦!
參考代碼如下:
#import <UIKit/UIKit.h> typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlFlagMode) {   FlagModelNO,   FlagModelYES,   FlagModelDefalt }; @interface UIControlFlagView : UIControl @property (nonatomic, strong) UIImage*noStateImg; @property (nonatomic, strong) UIImage*yesStateImg; @property (nonatomic, strong) UIImage*defaultStateImg; @property (nonatomic, assign) UIControlFlagMode flag; - (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation; @end 	m文件:
#import "UIControlFlagView.h" @interface UIControlFlagView() @property (nonatomic, strong) UIImageView*noStateImgV; @property (nonatomic, strong) UIImageView*yesStateImgV; @property (nonatomic, strong) UIImageView*defaultStateImgV; @end @implementation UIControlFlagView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {   self = [super initWithFrame:frame];   if (self) {     // Initialization code   }   return self; } - (void)setNoStateImg:(UIImage *)noStateImg {   if (!self.noStateImgV)   {     self.noStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];     self.noStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;     [self addSubview:self.noStateImgV];     self.flag = FlagModelNO;//default style   }   self.noStateImgV.image = noStateImg;   _noStateImg = noStateImg; } - (void)setYesStateImg:(UIImage *)yesStateImg {   if (!self.yesStateImgV)   {     self.yesStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];     self.yesStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;     [self addSubview:self.yesStateImgV];     self.yesStateImgV.alpha = 0.0;   }    self.yesStateImgV.image = yesStateImg;   _yesStateImg = yesStateImg; } - (void)setDefaultStateImg:(UIImage *)defaultStateImg {   if (!self.defaultStateImgV)   {     self.defaultStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];     self.defaultStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;     [self addSubview:self.defaultStateImgV];   }   self.defaultStateImgV.image = defaultStateImg;   _defaultStateImg = defaultStateImg; } - (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation {   if (animation)   {     //no-->yes     if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)     {      self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);      [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{        self.noStateImgV.alpha = 0.0;        self.yesStateImgV.alpha = 1.0;        self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);        self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);      }     completion:^(BOOL finished)     {        self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);        self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);      }];     }     //yes-->no     else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)     {       self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);       [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{         self.noStateImgV.alpha = 1.0;         self.yesStateImgV.alpha = 0.0;         self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);         self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);       }        completion:^(BOOL finished)        {          self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);          self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);        }];     }   }   else   {     //no-->yes     if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)     {         self.noStateImgV.alpha = 0.0;         self.yesStateImgV.alpha = 1.0;         self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);         self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);     }     //yes-->no     else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)     {       self.noStateImgV.alpha = 1.0;       self.yesStateImgV.alpha = 0.0;       self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);       self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);     }   }    _flag = flag; } @end			這是一個簡單的實現,最大的優勢,也是這篇文章的目的,就是在切換效果上的自定義和自由度!
		拋磚引玉,希望大家都能做出復合自己心中所想的點贊按鈕!
希望大家對本文所述感興趣。




















