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iOS中的音頻服務(wù)和音頻AVAudioPlayer音頻播放器使用指南

2019-10-21 18:54:04
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供稿:網(wǎng)友
這里我們要介紹的是AVAudio ToolBox框架中的AudioServicesPlaySystemSound函數(shù)創(chuàng)建的服務(wù),特別適合用來制作鈴聲,下面就簡單整理一下iOS中的音頻服務(wù)和音頻AVAudioPlayer音頻播放器使用指南:
 

AudioServicesPlaySystemSound音頻服務(wù)
對于簡單的、無混音音頻,AVAudio ToolBox框架提供了一個簡單的C語言風(fēng)格的音頻服務(wù)。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函數(shù)來播放簡單的聲音。要遵守以下幾個規(guī)則:
1.音頻長度小于30秒
2.格式只能是PCM或者IMA4
3.文件必須被存儲為.caf、.aif、或者.wav格式
4.簡單音頻不能從內(nèi)存播放,而只能是磁盤文件
除了對簡單音頻的限制外,你對于音頻播放的方式也基本無法控制。一旦音頻播放就會立即開始,而且是當(dāng)前電話使用者設(shè)置的音量播放。你將無法循環(huán)播放聲音,也無法控制立體聲效果。不過你還是可以設(shè)置一個回調(diào)函數(shù),在音頻播放結(jié)束時被調(diào)用,這樣你就可以對音頻對象做清理工作,以及通知你的程序播放結(jié)束。
直接上代碼:

復(fù)制代碼代碼如下:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>  
#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>  
//當(dāng)音頻播放完畢會調(diào)用這個函數(shù)  
static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){  
    /*播放全部結(jié)束,因此釋放所有資源 */  
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(sample);  
    CFRelease(sample);  
    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());  
}  
//主循環(huán)  
int main(){  
    /*系統(tǒng)音頻ID,用來注冊我們將要播放的聲音*/  
    SystemSoundID soundID;  
    NSURL* sample = [[NSURL alloc]initWithString:@"sample.wav"];  
      
    OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(sample, &soundID);  
    if (err) {  
        NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");  
        return -1;  
    }  
    /*添加音頻結(jié)束時的回調(diào)*/  
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,sample);  
    /*開始播放*/  
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);  
    CFRunLoopRun();  
    return 0;  
}  

個人覺得這個音頻服務(wù)有點雞肋,不過它肯定有它的用武之地,比如我們要播放一個自定義的警告音或者消息提示,用音頻服務(wù)肯定比其他的方法節(jié)省資源。

 

AVAudioPlayer音頻播放器
IOS中有三種播放音頻的方式:AVAudioPlayer、音頻服務(wù)、音頻隊列。
AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我們要導(dǎo)入AVFoundation.framework。
AVAudioPlayer類封裝了播放單個聲音的能力。播放器可以用NSURL或者NSData來初始化,要注意的是NSURL并不可以是網(wǎng)絡(luò)url而必須是本地文件URL,因為       AVAudioPlayer不具備播放網(wǎng)絡(luò)音頻的能力,不過我們可以用過一點小手段使其具備這個能力,留待稍后講解。
一個AVAudioPlayer只能播放一個音頻,如果你想混音你可以創(chuàng)建多個AVAudioPlayer實例,每個相當(dāng)于混音板上的一個軌道。
一、創(chuàng)建一個播放器

復(fù)制代碼代碼如下:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>     
NSError* err;  
AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]  
                        initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:  
                                              [[NSBundle mainBundle]pathForResource:  
                                           @"music" ofType:@"m4a"   
                                           inDirectory:@"/"]]  
                        error:&err ];//使用本地URL創(chuàng)建  

復(fù)制代碼代碼如下:

AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]  
                            initWithData:myData   
                            error:&err ];//使用NSData創(chuàng)建  
                            
我之前講過AVAudioPlayer不可以播放網(wǎng)絡(luò)URL,但是可以播放NSData,我們似乎受到了點啟發(fā),我們可以通過網(wǎng)絡(luò)URL去創(chuàng)建NSData,然后在通過AVAudioPlayer來播放NSData,這樣是不是就可以播放網(wǎng)絡(luò)音樂了呢?但是此法并不可取,因為AVAudioPlayer只能播放一個完整的文件,并不支持流式播放,所以必須是緩沖完才能播放,所以如果網(wǎng)絡(luò)文件過大抑或是網(wǎng)速不夠豈不是要等很久?所以播放網(wǎng)絡(luò)音頻我們一般用音頻隊列。
二、播放器屬性
        創(chuàng)建一個AVAudioPlayer以后你就可以對它的各種屬性進(jìn)行訪問或設(shè)置了 。
1.音量
復(fù)制代碼代碼如下:

player.volume=0.8;//0.0~1.0之間  

2.循環(huán)次數(shù)
復(fù)制代碼代碼如下:

player.numberOfLoops = 3;//默認(rèn)只播放一次  

3.播放位置
復(fù)制代碼代碼如下:

player.currentTime = 15.0;//可以指定從任意位置開始播放  

4.聲道數(shù)
復(fù)制代碼代碼如下:

NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只讀屬性 

5.持續(xù)時間
復(fù)制代碼代碼如下:

NSTimeInterval duration = player.dueration;//獲取采樣的持續(xù)時間 

6.儀表計數(shù)
復(fù)制代碼代碼如下:

player.meteringEnabled = YES;//開啟儀表計數(shù)功能  
[ player updateMeters];//更新儀表讀數(shù)  
//讀取每個聲道的平均電平和峰值電平,代表每個聲道的分貝數(shù),范圍在-100~0之間。  
for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){  
float power = [player averagePowerForChannel:i];  
float peak = [player peakPowerForChannel:i];  
}  

三、播放聲音
準(zhǔn)備了這么久,終于可以播放了,心情激動啊。
復(fù)制代碼代碼如下:

[ player prepareToPlay];//分配播放所需的資源,并將其加入內(nèi)部播放隊列  
[player play];//播放  
[player stop];//停止  

是否覺得準(zhǔn)備了這么久,一下子就結(jié)束掉了,太快了,不用急,還有幾個重點。
四、代理方法
加入播放出現(xiàn)異常,或者被更高級別的系統(tǒng)任務(wù)打斷,我們的程序還沒來得及收場就掛了,怎么辦?不急,我們可以通過幾個委托方法很好地處理所有的情形。
首先給player設(shè)置委托是必須的:
復(fù)制代碼代碼如下:

player.delegate = self;  

復(fù)制代碼代碼如下:

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{  
    //播放結(jié)束時執(zhí)行的動作  
}  
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{  
    //解碼錯誤執(zhí)行的動作  
}  
- (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{  
    //處理中斷的代碼  
}  
- (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{  
    //處理中斷結(jié)束的代碼  
}  

了解了這些,你可以嘗試著做一個本地播放器。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到IOS開發(fā)頻道。
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