在星河戰(zhàn)神中的試煉模式下的遺跡要塞,巨神兵要塞的挑戰(zhàn)過(guò)程對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),相關(guān)內(nèi)容還是很有探討價(jià)值的,雖然僅僅只是材料收集的場(chǎng)所,但是其中的獨(dú)立模式和玩法還是讓玩家對(duì)每日僅僅兩場(chǎng)的對(duì)決,感到意猶未盡。畢竟其中的模式和玩法體驗(yàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于獲取經(jīng)驗(yàn)球的目的。
整個(gè)試煉模式中,基本上對(duì)于玩家的戰(zhàn)力劃分還是格外清晰的,尤其是在遺跡要塞中玩家的機(jī)甲屬性間的額外戰(zhàn)力加成也將不存在,完全是靠玩家的機(jī)甲+裝備的裸值進(jìn)行挑戰(zhàn)。所以基本上在中等難度的44級(jí)解鎖后,玩家戰(zhàn)力基本上只能夠勉強(qiáng)應(yīng)對(duì),整體的通關(guān)效果也將會(huì)和戰(zhàn)力值形成呼應(yīng):戰(zhàn)力越高,通關(guān)的壓縮時(shí)間也就越短,獲得的三星通關(guān)的可能性就會(huì)提高,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也將隨之越完整、越豐盛。
而整體雖然是以通關(guān)為主要目的的模式玩法,但是更像是玩家與“巨神兵攻擊體系”互動(dòng)的過(guò)程:整體的攻擊模式是以激光封鎖玩家機(jī)甲行動(dòng)為主、玩家盡顯被動(dòng),然而玩家也可以通過(guò)拖動(dòng)屏幕邊緣來(lái)進(jìn)行角度調(diào)節(jié),所以玩家在相對(duì)應(yīng)的火力封鎖的進(jìn)程中,完全不存在任何劣勢(shì)。最終通關(guān)精化的,則是玩家的操作和位移節(jié)奏。
當(dāng)然整體的通關(guān)進(jìn)程中,玩家的注意力很難集中,因?yàn)樽陨聿僮餍枰惚芎皖櫦傻膬?nèi)容主要有兩點(diǎn):一是所謂的激光空間位移情況,玩家需要盡可能的預(yù)判機(jī)甲被激光切割過(guò)程中的空間大小;二是對(duì)各種全屏彈幕的躲避,畢竟在有限的、被無(wú)限切割和擠壓的空間中,躲避相當(dāng)密度的彈幕,還是讓玩家在微操和位移上需要更加靈活。
所以成功通過(guò)巨神兵要塞,其實(shí)所為的操作技巧,主要是在玩家戰(zhàn)力疲軟的狀態(tài)下存在的,所以機(jī)甲的戰(zhàn)力系數(shù),最終才是完美通關(guān)的關(guān)鍵。很明顯:玩家就相當(dāng)于拿上1W戰(zhàn)力的機(jī)甲去挑戰(zhàn)簡(jiǎn)單3000的簡(jiǎn)單模式,通關(guān)的速度完全沒(méi)有技巧可言,但是一旦去挑戰(zhàn)困難的,僅僅依靠技巧也難以完成通關(guān)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的星河戰(zhàn)神順利通關(guān)和挑戰(zhàn)巨神兵的關(guān)鍵介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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