質量效應仙女座人類先鋒1.06怎么玩?質量效應仙女座1.06更新后大家體驗的如何??其中人類先鋒怎么玩?下面給大家帶來質量效應仙女座1.06技能流人類先鋒打法攻略,感興趣的玩家一起來看下吧。
1.06技能流人類先鋒打法攻略
	
前言:
人類先鋒在1.06的更新列表上看似沒有做任何更動, 但其實傷害被動6B的+CD恢復20%被偷偷的改成了+20%負重, 對原本喜歡走沖鋒6B的先鋒是一大損失。
沖鋒6B提供恢復100%的護盾和5s內+75減傷的增益, 原本沖鋒6B的CD最快可達 8/(1+0.35+0.2) = 5.16s, 僅有0.16s沒有+75減傷的空白期,而在1.06版之后沖鋒CD卻變成了近6s ( 8/(1+0.35)=5.92s), 近1s 的空白期對先鋒來說實在長了點。
而沖鋒6A的CD則是由原本8/(1+0.35+0.75+0.2) = 3.48s 只提升到了8/(1+0.35+0.75) =3.81s,而且在1.06版combo傷害在金難度變成了3倍, 使得走技能流用沖鋒6A來引爆新星跟沖擊波的誘因大增。
揍人回盾由20%->15%。
Build: t.cn/RaQ9AL3
沖鋒BAA (8/(1+0.35+0.75) =3.81s)
新星BBA(CD 12s)
沖擊波BAB (CD 12/(1+0.35+0.1)= 8.28s)
屏障ABB
武器:
門徒+ 霰彈槍槍管+收束器:平時用
黃蜂+ 手槍槍管+彈夾模組 : 守點任務跟打泡泡法師(Ascendant)用
75%近戰gear (JuggernautShield)
候選主武器另有Ruzad,Dhan,利爪或任何單發高傷低射速武器, 由于槍支射擊時是瞬間發生的, 不消耗任何時間, 僅在等待下一發時會有視武器RoF數值大小的停頓, 而這類低射速武器在每次射擊之間大概會有個約近1s左右的間隔, 剛好可以用來揍一拳, 所以整體DPS會是槍的DPS+拳頭的DPS, 以門徒為例, 整體DPS = 槍的傷害+拳頭的傷害 = 966 + (275*(1+0.3+0.5+0.3+0.75)) = 966 + 783.75= 1749.75。
個人之所以選擇門徒是因為在1.06版之后, 門徒的DPS被提升了不少, 在技能流先鋒手上一槍有966傷害, 雖然比Ruzad一槍1312的傷害低了26%, 但是多出來的3發子彈能大幅減少需要填彈的次數。
對付單一敵人:
沖鋒-> 射擊+出拳取消(meleecancel)
(出拳取消可以加速出拳速度, 出拳時A或D跟F一起按可以加速揮拳速度)
射擊+出拳的一個循環要練到1sec內完成 , 極限速度可達0.8s一個循環
對付3+個敵人:
沖鋒-> 射->立刻出拳->新星-> 沖擊波 ->沖鋒->射->立刻出拳
或
跳->滑步至敵群上方->空中新星->沖鋒
或
沖擊波 ->沖鋒
用沖擊波做引爆技傷害會只有一般combo的一半傷害, 可以的話盡量用沖鋒來做引爆技。
打Kett時要特別注意巨狗(Fiend)跟泡泡法師(Ascendant)的動向
打Remnant的觀察者(Observer)比較麻煩一些, 基本上是沖鋒-> 空中射擊X2 -> 空中新星-> 落地-> 射擊 ->還沒死就接沖擊波補刀。
在空中使用新星有兩個好處,1.在地上用會有額外跳起來的動作, 浪費時間2.空中使用新星可以直接點燃藍盾怪, 地上用新星如果藍盾怪盾值有殘余則無法點燃, 有一堆藍盾小兵聚在一起時, 最好能先跳再用新星。
以上就是質量效應仙女座人類先鋒1.06版本技能流打法攻略。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續關注vevb游戲頻道!
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