由于各種原因,正經(jīng)開荒巴哈5也就昨晚一晚,之前有一晚去滅了十來把P2后還是轉(zhuǎn)打極三神去了,打完極三神后臨近國(guó)慶,人員不整,無法開荒,磕磕碰碰終于約好在昨晚準(zhǔn)備爆肝死磕巴哈五層,下午5點(diǎn)先是伐木掉了1-4(做為甘地我充能到五點(diǎn)才醒)
然后晚上8點(diǎn)正式開搞巴哈五,由于各種原因,如果今晚不爆肝,那我們起碼要到13號(hào)以后再才能相聚(相愛),做為路人隊(duì),全是不同部隊(duì)的小伙伴,你知道我們要彼此相愛是多么的難嗎? 唔,好像前言廢話說太多,轉(zhuǎn)正題
8點(diǎn)開打,二星HQ食物都給整上了,全程2:37做掉,全程六個(gè)小時(shí),期間休息了半小時(shí)
其中wipe比例,P2估計(jì)占了50%以上,其次是P3 20把左右吧,P4鳥人階段大約只用了10把左右,第一次進(jìn)P5就把BOSS做掉了
隊(duì)伍配置除了龍騎士各一(我會(huì)告訴你沒有龍騎士但1-5層除了三層沒掉落,其它BOSS都掉了一件龍騎士,還好五層出的是首飾不是武器,所以說,即使不是為了小龍女,也要怒黑尹志平啊,躺在小龍女身上的尸體!)
另boss大體流程再碼字來說沒啥意義了,電子書的攻略流程已經(jīng)很齊了,網(wǎng)上也是,就說幾點(diǎn)要注意的地方吧
P1
,擊殺小龍后可以劃水?dāng)€LB,但是劃水也是需要?jiǎng)澋挠兴囆g(shù)的,雖然我們過的那把劃水劃的相當(dāng)沒藝術(shù),因?yàn)楣烙?jì)劃水時(shí)間太長(zhǎng),最后BOSS狂暴后2秒才做掉,太懸了,戰(zhàn)后討論了下,P1治療套盾給坦克吸收,堆大量的治療量,和團(tuán)隊(duì)成員中血球下血到10%以下時(shí),LB條的增長(zhǎng)速度會(huì)比較快,還有劃水的時(shí)候讓dot職業(yè)為主來輸出,不要完全停手,這樣LB攢的很慢,一管LB攢到80%左右就差不多可以開始打P2了,做為開荒團(tuán)隊(duì),P1如果劃水太久導(dǎo)致滿員進(jìn)P5結(jié)果狂暴實(shí)在不劃算,所以我們要學(xué)會(huì)如何優(yōu)雅的劃水。
P2
,我們wipe次數(shù)最多的階段,一開始由于不熟悉P2的火牢和火球的作用機(jī)制(我估計(jì)很多開荒隊(duì)伍也不熟),導(dǎo)致火牢打太慢掌握不住火牢的時(shí)間節(jié)奏,P2大眾攻略里說的很清楚偶數(shù)次的火牢需要開爆發(fā)打掉,因?yàn)闀r(shí)間比較短,不過沒說原因,其實(shí)真正原因是,所有火牢的爆炸時(shí)間都是一樣的,但是由于一個(gè)特殊的技能--火球,中了火球的人去火牢中進(jìn)行規(guī)避可以延長(zhǎng)火牢的爆炸時(shí)間,之所以偶數(shù)次火牢比較快爆炸的原因就是正常節(jié)奏下偶數(shù)次的火牢是沒有伴隨火球的一起出現(xiàn)的,所以偶數(shù)次的要開爆發(fā)打掉,不過火球的施放其實(shí)是根據(jù)boss血量來進(jìn)行的,所以有時(shí)候時(shí)間軸會(huì)亂,不過無所謂了,反正中了火球時(shí)有火牢就往里面鉆,當(dāng)然如果火牢要被打爆了就別去鉆了,P2就是讓dps熟悉節(jié)奏,節(jié)奏把握了不存在打不掉的問題,說到底還是熟練度問題,關(guān)于坦克鉆不鉆火牢規(guī)避傷害的問題,看你們團(tuán)隊(duì)抗壓性如何了,如果覺得無所謂,那也不要鉆,有時(shí)候鉆進(jìn)去也會(huì)出現(xiàn)各種問題的,比如出來的一瞬間血量抬不上..
P3
,P3的話我覺得沒什么好說的,那個(gè)跑位也沒啥特殊的技巧,該說的也說的差不多了,不過有一點(diǎn)可以提高容錯(cuò)的地方,就是血量堆到一定程度,像我召喚大約是4100血左右,被俯沖到一次也是不會(huì)死的,P3沒其它傷害,所以被俯沖一次沒死的話影響也不大,但是容錯(cuò)可是大大提升
P4,
其實(shí)我對(duì)鳥人階段也是很不熟了,我到現(xiàn)在回想了下我們正經(jīng)進(jìn)鳥人階段不到10次就過掉了,當(dāng)初剛進(jìn)鳥人階段滅團(tuán)問題主要還是鳥人沒法及時(shí)擊殺,主要一開始坦克拉boss的位置讓我召喚沒法優(yōu)雅的傳染鳥人,所以損失dps比較大,后面位置拉正就好了,鳥人出來前會(huì)有一個(gè)發(fā)呆的硬直時(shí)間,大約2S左右,看到鳥人出現(xiàn)發(fā)呆時(shí)不要像瘋狗一樣沖上去打(咬)阿,看到出現(xiàn)直接往離鳥人最遠(yuǎn)的地方跑,等他確定點(diǎn)名后再開始輸出,這時(shí)st會(huì)暈住,所以沒必要爭(zhēng)那幾秒,你跑的遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)了你容錯(cuò)也高一些,除非你是召喚先卡時(shí)間馬上丟個(gè)傳染再往后跑,其它職業(yè)沒太大必要,另外就是那個(gè)旋風(fēng),那個(gè)旋風(fēng)其實(shí)很好躲,場(chǎng)地很大,隨便動(dòng)動(dòng)就規(guī)避了,也沒什么好說的
p5
,媽蛋我只進(jìn)了一次P5,你要我說啥心得,我反正進(jìn)P5就貼邊,然后盡量保證移動(dòng)輸出,然后我們第一次進(jìn)P5第一個(gè)火圈果斷點(diǎn)的是我,風(fēng)騷的一路靠邊狂奔,然后站擼,然后loot,P5的火圈似乎也有時(shí)間軸的,要做個(gè)啥宏,我忘了啊啊!!時(shí)間軸可以方便近戰(zhàn)跑位,回頭我來愛特一下問問當(dāng)時(shí)是用的啥宏,話說我們P5是在狂暴后二秒才過的啊,太懸了
后記
昨晚要是最后那會(huì)再不過我估計(jì)要猝死了,生物鐘沒轉(zhuǎn)過來總共只睡了三小時(shí),然后爆肝打本,到最后幾把時(shí)我已經(jīng)大腦一片空白靠潛意識(shí)在操作,記得有一把旋風(fēng)時(shí)某花崗巖浮游炮沖拳掉線踩線小戰(zhàn)士在那狂喊旋風(fēng),但是我大腦就像屏蔽似的,聽到了卻無法做出動(dòng)作,接著被旋風(fēng)弄死,太疲勞了,注意力嚴(yán)重分散,所以大家打本一定要?jiǎng)谝萁Y(jié)合阿,我其實(shí)沒告訴你們我在12點(diǎn)前一直是蹲在椅子上操作的,你們回想一下lawliet蜷縮在沙發(fā)上那性感的身姿,啊悼念我那憂傷的屁股!
另外我是萌萌的小菇?jīng)鰡?!!
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