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神武寵物屬性傷害攻防計(jì)算方式解析

2019-10-19 23:18:21
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供稿:網(wǎng)友

神武寵物屬性相關(guān)攻略介紹,玩家可以通過(guò)該攻略,對(duì)游戲中,寵物的傷害與攻防計(jì)算,有所了解,具體請(qǐng)看以下的攻略對(duì)此的分析

神武寵物傷害與攻防計(jì)算的相關(guān)換算:

1.1 傷害與攻防計(jì)算

基礎(chǔ)物理傷害=攻擊-防御

基礎(chǔ)法術(shù)傷害=武器傷害/4+靈力差+技能基礎(chǔ)傷害

傷害結(jié)果還要考慮到陣型克制、陣型加成、技能加成、修煉加成綜合因素百分比加成,所以實(shí)際傷害要大于攻防差。

1.2 寵物屬性點(diǎn)和資質(zhì)效果

1力=1*成長(zhǎng) 攻擊 ,0.2+0.2*成長(zhǎng) 靈力,0.05+0.05*成長(zhǎng) 基礎(chǔ)速度

1耐=4/3*成長(zhǎng) 防御,0.05+0.05*成長(zhǎng) 靈力,0.05+0.05*成長(zhǎng) 基礎(chǔ)速度

1體=5*成長(zhǎng) 氣血,0.05+0.05*成長(zhǎng) 靈力,0.05+0.05*成長(zhǎng) 基礎(chǔ)速度

1魔=0.35+0.35*成長(zhǎng) 靈力,0.05+0.05*成長(zhǎng) 基礎(chǔ)速度

1敏=0.35+0.35*成長(zhǎng) 基礎(chǔ)速度

速度=基礎(chǔ)速度*速度資質(zhì)/1000,除了速度資質(zhì),其他資質(zhì)是不影響加點(diǎn)效果。

可以簡(jiǎn)單的看出幾點(diǎn)(1)耐力的防御收益是攻擊收益的4/3倍,加耐是有利于攻寵對(duì)抗。(2)寵物加魔不同于人物,同樣是可以加速度的。(3)成長(zhǎng)對(duì)力、耐、體的影響大于速度、靈力,攻寵更需要考慮成長(zhǎng)。

資質(zhì)不像屬性點(diǎn)可以自由調(diào)整,計(jì)算公式也比較復(fù)雜,不過(guò)有1個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論

攻寵 1攻擊資質(zhì)≈2防御資質(zhì)≈2體力資質(zhì)

法寵 1防御資質(zhì)≈1體力資質(zhì)≈1法力資質(zhì)

法寵的攻擊資質(zhì)是有作用的,法寵會(huì)將攻擊的一部分作為武器傷害加到法術(shù)攻擊計(jì)算里。

神武寵物屬性傷害攻防計(jì)算方式解析

神武

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