目錄:
一、反制抓舉與擒拿的意義及目的。
二、反制抓舉與擒拿的方法。
三、實戰情況應對與博弈。
對劍靈PVP技術方面比較熱衷的朋友可以加群討論。
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一、反制抓舉與擒拿的意義及目的。
抓舉與擒拿是很多職業輸出,爆發,輔助爆發或者幫助自己拖延進攻或防守技能CD的套路,更有部分職業例如氣功的扔飛,力士的千軍倒,靈劍的吸心等,擁有可以制造控制的能力從而達到繼續連招和逼解控的目的。所以反制擒拿和抓舉在PVP的實戰中有很重要的意義,例如反制召喚貓撲的后半段,能少承受大量的傷害,反制靈劍吸心氣功扔飛包括反制各職業的癱瘓。一個成功的反制能打亂對方節奏,也能脫離(視情況)對方的控制達到重新進入拉鋸戰的目的,甚至在對戰部分職業的時候,反制成功率直接影響到勝率。(可以參考第一屆武林天下半決賽深海魚對戰小貝貝深海魚的吸心3連反)
二、反制抓舉與擒拿的方法。
應對各個職業,反制抓舉與擒拿的方法不同,每個技能都有它的可反制時間,難易度不等。這一部分暫時不把各職業的解大挪移扼喉擒拿的技能討論在內,但會做標識。
另:當前國服版本拳師寒氣發散BUG未和諧,即在對手處于抵抗狀態(抗性不屈,護衛靈,SS抗性,QE抗性)時,無法觸發自身的冰花效果,且技能進入CD。韓服已和諧。
1、靈劍大挪移。
靈劍劍士可使用御劍出鞘,拳師可使用寒氣發散,刺客可使用秘籍紫霧花解除,大挪移狀態吃控,大挪移時可QE可SS。
1鍵破地掌:
3秒的單體擊倒,0.8秒反制時間,明顯的抬手動作,比較好反制。
2鍵御劍縛靈與RB御劍連斬:
一把劍從身后飛出,時間大約1秒左右,可反制時間非常長,也非常好反制,動畫效果非常明顯,高端用的很少(特殊用法后面會講),成功御劍縛靈后可以銜接無法反制的御劍連斬造成極高的持續傷害,傷害可以用無敵技能規避,但無視防御,無法應對格擋與截拳。
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