一、巖錘要塞
①巖錘要塞,易守難攻,可以建立多道城門,不論是從東面還是從北面攻入,都需要打破兩道城門,而在游戲后期,敲破一道終極城門要敲十來分鐘,直接能讓人崩潰(首測的時候我們用到了攻城器械,那酷炫的姿態期待在未來再次實現)。
②在游戲前期,大家主要都是使用商店出售的初級守城器械,就沒有那么難突破了,主要依靠外門,畢竟外城門的位置和內城門的位置相隔比較大的距離,內城的面積不是很大,如果外城被敵人戰力,很容易形成包圍趨勢。
③范圍大,怕空降,防空塔沒做好很蛋疼,很容易讓敵人在視野外的點集合推進,插好祖龍之印的第一時間就是插防御塔。
二、落日堡
①落日堡,一個很偏僻的據點,在云垂大陸的左下角,距離不歸荒漠的傳送點不遠,比較好守。
②傳送陣復活陣都在大門里面,守好大門,就很容易守下據點。回援快,適合小公會單一統戰。
③從傳送點到祖龍之印是直線,很容易被守方突出來掃干凈復活點,也容易被攻擊方組織好的人一波帶走,需要碾壓級別的才能沖下來。
三、擎天崖
①擎天崖在插了防空塔的情況下,只有走一條繞老繞去的路,但是可以繞出三個進口。斥候在這里可以發揮巨大作用。
②居高臨下很好可以讓炎天和玉虛發揮得到優良的輸出幻境。
③此據點離傳送陣不遠,但是要翻山越嶺=。=,在路口集合會花去一定時間。
四、火煉窟
①一個進入就會迷路的奇葩地圖,總是有人在沖擊的過程中沖到旮旯角卡住,要么就是沖了一會發現戰友們都不見了。
②一共有2個入口,一個從雁回峽集合從正門推進去,一個需要打爆防控塔從懸崖飛過去,火煉窟內部還有巖漿,從巖漿上走會掉血,祖龍被2條巖漿包圍著。
③很多圣堂利用巖漿會造成傷害的特性,如果是守方圣堂空降攻擊方后排,閃進巖漿拉對面的人進巖漿,輕輕松松搞死一片脆皮。
④距離凌霜寨很緊,拿下了火煉窟就相當于拿下了半個凌霜寨,兩個據點屬于一個聯盟的話,相互支援非常容易。
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