有人問小編,新手適合什么樣的英雄,“簡單粗暴,又肉又硬。”八字真言,那么,今天小編就介紹一下迪亞波羅。
作為地獄的恐懼之王,咳咳咳,說正題,大菠蘿看起來就是一個大肉,作為前排先手英雄存在,首先我們先來了解一下他的技能:
黑暗靈魂石
迪亞波羅的被動技能,殺一個英雄能攢10個靈魂,殺一個小兵能攢1個靈魂,一個靈魂能提高生命最大值0.2%,最多能有100個靈魂,要是100個靈魂得的時候死掉,可以在5秒內復活,作為一個肉的標準,有了,并且迪亞波羅在后期關鍵性團戰的時候,擁有短時間復活,只能說在防守方面有挺大的作用,但是進攻的話就算了,正常情況下死掉是不大可能馬上趕到對方核心的。
暗影沖鋒(Q)
這是一個切入型技能,切入和追殺都不錯,一般作為先手技能,可以打斷對面持續施法。當然,你用的溜的話,在打殘局,作為逃生技能也不是不行。
火焰踐踏(W)
迪亞波羅主要的推線技能,一個AOE,在團戰時候提供一定的輸出,但是一般不作為主要輸出手段,只是讓對面找到理由把輸出打你臉上而已。
壓制(E)
和1技能配合,作為一個組合技能,算下來能控制將近2秒,這也是一個打斷技能,對于持續施法的英雄來說是個噩夢
末世浩劫(R)
迪亞波羅的大招,玩過DOTA的朋友都知道,宙斯的大招,這個可以簡單理解成宙斯的大招,不過有施法延遲,不過自帶一個2秒的控制,并且是一個高傷害技能,當隊友有比較強悍的團控技能的時候,可以考慮點,如果地圖比較開闊,并且對面比較靈活,就不要考慮它了。
閃電吐息(R)
這個技能呢,小編我比較喜歡,并且傷害非常高,作為一個定點炮臺,而且自帶360°無死角輸出,20級的時候配合天賦,可以打出超高的輸出。并且,有個最最最重要的隱藏屬性,這個技能無法被大多數打斷技能打斷!除扎加拉的巨口、縫合怪的吃、魚人的控制著三個技能能打斷外,沒有技能能打斷了,澤拉圖的罩子,只能延緩時間,這就有點不得了。
接下來說說天賦加點
肉裝:
大菠蘿的標準加點,這套加點最適合打肉,但是有個問題,因為沒有太多輸出能力,導致的問題就是沒人打大菠蘿,先手一套技能完了以后,就成了一個巨大的步兵,這種情況就要稍微調整一下天賦了,當對面爆發不是很足的時候,可以考慮在七級的時候換成戰斗動能,這樣子能讓技能快點冷卻,方便控制和打斷,當然,別指望一次團戰放出兩個大。當對面平A輸出比較少的時候,考慮16級點連續壓制,想象一下,把對面英雄托起來摔兩次,想象都帶感,當然,對面后排脆皮比較多的時候可以增強一下大招效果,畢竟加距離和持續時間,傷害不是蓋的。
輸出裝:
輸出是小編我最喜歡的一種加點方式,不用解釋,將輸出最大化,但是問題是,這樣子加點,很有可能就是一套技能放完,你就倒下了,當然,這樣子加,前提是隊友至少還有一個是肉,并且是大肉,或者我方不需要你扛下所有傷害,才這么加點,當然虐菜也可以這么加就是了,畢竟大菠蘿也有一定打輸出的能力。
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