之前有人討論沼澤調(diào)諧、穿透迷霧和駭人盛宴的加成問題,有些朋友認(rèn)為駭人盛宴這種主屬性百分比加成技能不算A類增傷,而是獨立增傷,駭人盛宴與靈魂收割相對獨立沒有收益遞減,于是做了以下測試。
前面一張圖為無buff狀態(tài),智力為9456,左上角有一顆球和五只僵尸,上去把球撿起來并來次收割,后一張圖為5層收割和一層球的狀態(tài),智力為11820,那么讓我們計算以下這兩種buff狀態(tài)下的智力加成情況:
11820 / 9456 = 1.25 = 100% + 15% + 10%
駭人盛宴和靈魂收割的加成都體現(xiàn)在面板上,我認(rèn)為劃定到A類增傷完全沒有問題,有人會說主屬性的加成和其他一些buff類和debuff類技能增傷是獨立的啊,怎么能都算A類,我倒是覺得完全沒有問題,誰也沒規(guī)定A類里面不能有幾個子類,每個子類之間不能互相獨立。
所以我們可以得出以下結(jié)論:
1.駭人盛宴與靈魂收割為主屬性類A類增傷,兩者計算方式為加法而非乘法,存在收益遞減。
2.當(dāng)前版本可以全程保證5層收割狀態(tài),所以N層盛宴收益分別為8.7%*N。
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