丐幫的戰(zhàn)斗依托于連綿不絕的小連招控制,以及開了醉飲江河后觸發(fā)二段連擊的傷害,而在交完所有大技能后,丐幫會進入一段較長的技能真空期,所以最好的進攻就是防守,我們可以得出丐幫在心法上的選擇需要更貼近于進攻。而如果裝備并不是很好,或者不太希望在游戲中花費很多的玩家來說,更肉更坦克的心法選擇可以讓自己在團隊里無須很好的裝備依舊發(fā)揮出重裝戰(zhàn)士的價值。
平民丐幫的心法選擇:
1、同袍:以身法和力道為主的藍色心法
心法殘頁獲得途徑:緝拿。
2、征旗:以氣勁和力道為主,技能為可使全隊殺意技獲得傷害加成。
心法殘頁獲取途徑:挖寶。
3、鐵馬:以力道和氣勁為主,技能為可獲得群體攻擊增益BUFF的效果。
心法殘頁獲得途徑:暗殺懸賞。
4、靈素:以根骨、身法和氣血為主,技能為可獲得群體治療的效果。
心法殘頁獲取途徑:普通鏖戰(zhàn)郡王府。
丐幫以近身纏斗為門派特色,更為強力的屬性決定了丐幫每次連招的磨血量。當丐幫兩到三輪技能還無法將對方擊殺。自己技能就會進入真空期,丐幫技能的真空期往往比其他門派要長出30%,所以針對自己的門派特色,大家也要平衡好自身攻擊與防御屬性。
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