火影忍者ol組織戰 火影忍者ol組織戰陣容 火影忍者ol組織戰陣容分析
火影忍者ol組織戰陣容趨勢全面分析
目前,對于大多數玩的時間比較久的玩家來說,火影OL中的眾多玩法比較受歡迎的依然是組織戰,畢竟組織戰是與眾多小伙伴(活人)一起努力的結果,當然,這里也有人吐槽大區之間、組織之間的問題。比如活人太少等。另一方面,組織戰雙方都需要在首領和隊員之間的戰術下和陣容配置下攻克對方。這樣一來,組織戰就變的相對有意思了。
那么說這么多,經歷這么多次的更新改版,如今的組織戰對于玩家的陣容、忍者需求又會有什么新的變化呢?面對組織戰我們又要做出怎樣的努力和配合呢?就讓我們一起來看看下面這篇文章是如何分析的:
以前我也說過一些關于組織戰的一些組合,發現不少玩家并不能深度理解目前組織戰的局勢。這是區與區之間,玩家與玩家之間的系統差距導致的。我之前鼓勵玩家抽卡,也有部分玩家表示并不理解。雖然下面的文,可能對某些玩家來說然并卵,因為根本沒有忍者。不過目前版本忍者的重要性越發重要的現在,有好的忍者必定是一個很大的優勢。而且我一直認為走著別人前面總是沒什么壞處的。
目前的組織戰,不得不說很有趣,因為基本完全打破了以前的局勢,五尾群秒流在未來相當一段時間里都會是強勢的組合,某種程度上也是我之前鼓勵大家抽五尾的一個因素。
在這之前,我們組織已經連續奪冠一個月了,每次打得都很驚心動魄的。不打到最后一刻都很難判斷誰會贏。不論是我們還是對手都在考慮這樣的問題:會不會被秒?能不能秒人。
組織高戰也經常打趣的說:不要讓我第一個上啊,我怕第一回合就被秒了啊。對手組織十萬戰力的最近也是第二第三隊上,同樣也是這個擔憂。但是大家都覺得很有趣,之前沉寂的組織戰變得多變了,高戰低戰都能找到位置。
之前說過,現在組織戰群秒流有這么幾個方向:
1, 第一回合五尾清盾配合暴力毒火,思路是奧義連炸。
2, 第一回合五尾清盾配合暴力橫掃,思路是普攻連打。
3, 第一回合五尾清盾配合地爆天星。
4, 現在多了一個,第一回合五尾清盾配合黑人飛段,思路是追打高連擊。
不論哪一個方向,【五尾】都是組織戰必須的。而且這個五尾都不需要高戰去帶,中低戰帶相對更好。五尾的作用就是清盾清防御加成技能,讓隊友可以瘋狂輸出。畢竟五尾是強力輔助,讓高戰帶五尾輔助就浪費了高戰的輸出能力。這樣戰力較低但是有五尾的組織成員突然也變得很重要了。
畢竟隨著五尾的出現,也確實給許多陣容帶來了新的變化,但是同時也因為自身的特點導致一枝獨秀,成為部分配置中必不可少的一環。五尾技能革命性還是頗大的。
不過,最新更新后,尾獸寶箱也淡出,貌似不好弄到了,對于已經有五尾的玩家可以在組織戰中多試煉,相信會發現好處的。
后續我會為大家推薦一些關于組織戰五尾陣容的配置,希望能幫助到大家。謝謝!
以上就是火影忍者ol組織戰陣容趨勢分析內容,祝大家游戲玩的開心!
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