仇恨這東西,說重要也重要,說簡單也簡單。一般的說法就是我們組隊打副本的時候,BOSS仇恨在誰的身上,BOSS就打誰,指向技能都是指著有仇恨的人,這也就是為何我們會喊神威這樣血多的職業(yè),因為需要他們?nèi)ダ瑽OSS仇恨。(說白了就是他們皮厚,抗打)
但是很多人并不知道如何才能拉仇恨,其實仇恨從來源上講,分為以下幾種:
1、直接傷害:這個很好理解了,你對目標造成傷害,那么你就有仇恨,仇恨的高低,視你的傷害在一段時間內(nèi)高低而定,我個人感覺大概是2-3秒。因為完全可以做到,上去啪啪啪,但是怪看你,馬上停手,怪會在過來的路上回去。因為不是看總傷害,所以大腿你丟仇恨了,不要太惱火,腿毛偶爾搶走仇恨,也別得瑟。所以當你以為你自己很牛逼的搶走了仇恨的時候,請別高興的太早。
第一,之前拉怪的那個人,可能是因為躲避技能,中間的空檔,你卻在輸出,所以你才拉走了仇恨,這和你真牛逼是兩回事。
第二,你有沒有能力拉著仇恨,自己卻不死。拉仇恨是一碼事,拉仇恨但是卻不瘋狂的血崩,是另外一回事,別添亂。
所以理解了這一條,我非常懇切的希望,有能力裝逼的,請盡管裝逼,沒能力裝逼的,你可以控制一下自己的手。------作為一個奶媽,我很不客氣的告訴你,我伺候過的**,比你們打過的BOSS都多,服不服?
2、特殊技能:如大腿威的特殊仇恨技能。
這條沒啥說的。
3、進入戰(zhàn)斗,在全員都沒制造傷害的前提下,無特殊情況,第一個進入怪視野的人,有第一仇恨。
4、戰(zhàn)斗中死亡,之前的仇恨清零。但是,一旦從新進入戰(zhàn)斗,依然會拉走仇恨。結(jié)合第一條看。
5、治療仇恨可以超過傷害仇恨,而且治療仇恨感覺并不低。例如:60挑戰(zhàn),3號的3個副將,如果有一個人打的特別快,只能選擇提前停手,如果治療卻一直在加血,會變成怪物目標。但是治療仇恨感覺和距離有關(guān)系,如果保持距離就沒事,但是貼臉,就偶彌陀佛。所以那種**配小腿的組合,奶媽們小心了。別靠BOSS 太近。
6、大部分轉(zhuǎn)階段的戰(zhàn)斗,仇恨是清零的。
7、治療傷害:你對你的隊友進行了單次OR持續(xù)治療,你的隊友卻沒有對目標造成傷害,那么進入戰(zhàn)斗后,或者在戰(zhàn)斗中,如果你的隊友依然沒有對目標造成傷害,第一目標仇恨是你。
治療不一定非要是奶香,琴,笛子,甚至靈素,都是治療。這個要分清。
依據(jù):我相信但凡一個奶媽,只要稍微回憶一下,就能知道我說的這個是什么意思。
例如:血衣樓1號,第二階段,出來的小怪,為什么要追奶媽?
60挑戰(zhàn),2號BOSS,槍陣,為什么奶媽會讓小兵追的滿場跑?
61,3號,苗天王,每次出來,為什么偶爾追著奶突進?
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