關于之前提示是否萃取過特效的建議
John Yang:2.4補丁中的游戲體驗改進:傳奇物品的圖標現在會告訴你是否已經把特效萃取到卡奈魔盒中了。
掠奪者是否有增強?
4件傷害提升到200%,6件更是4倍提升
同時6件的描述進行了更改,除了掠奪老的5個技能外,左鍵技能,寵物和復仇都算入增傷范圍內
John Yang:掠奪套裝在2.4補丁中也得到了增強還有一些輔助傳奇。到時候看看PTR吧!
關于火鳥套,是不是單體表現很差勁?
玩家:改進后的火鳥能在時間內搞定秘境BOSS嗎?套裝特效看起來與怪物密度掛鉤。
John Yang:我們會看看這個問題。目前BOSS提供的增傷會是普通怪物的10倍。如有必要在PTR中也會修改。
使用新魔法師腰帶后深淵挖掘庫可生效
玩家:這個腰帶(你的法術技能攻擊速度提升50%,每次攻擊獲得9-12秘能)很有意思,這意味著魔法師現在是否也能用了呢?
John Yang:如果你的法師在用這個腰帶,那深淵挖掘庫也會生效。
關于BUFF顯示
Wyatt Cheng:現在BUFF欄可以最多顯示20個BUFF圖標了。
新的套裝4件減傷效果只能用轟擊觸發,那能用那條傳奇腰帶嗎?
Wyatt Cheng:腰帶可以觸發那50%的減傷,但要注意 - 炸彈必須擊中目標才能生效,所以會有一個較短的間隔期
夢魘者的遺禮,800%?
Wyatt Cheng:的確是每件遠古物品會帶來800%的增傷。座談會上的圖片是舊的。
不過我們會在PTR期間對其進行調整,所以如果太過強力也會降低一些百分比數值。它應該提升玩法的多樣性而不是降低。如果它強的超過了所有的職業套裝我們也會在PTR時削弱這個800%的。
魔盒的新強化配方
Wyatt Cheng:當你使用新的魔盒配方時,已經強化過的物品可以用新的效果覆蓋。
無盡行旅的BUFF疊層速度和消層速度一樣快,永遠沒辦法同時擁有100%增傷和50%減傷嗎?
Wyatt Cheng:無盡行旅BUFF層的變化速度是特別調整快的,所以即使是一打一頓也可以讓他充滿。
如果戰斗結算的經驗被組隊倍率放大會怎么樣?那樣差距感覺蠻大的。
Wyatt Cheng:我們想很小心的調整組隊游戲以讓它總是比單人更好。我們在2.3中做了一些調整,在2.4中則更多,那都取決于對之前的重新考量。
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