《爐石傳說》探險者協會橙卡點評
1.雷諾·杰克遜
老實說這次出的5張橙卡都沒有那種乍一看就很強的橙卡,然后細看下來我覺得我可能最看好的就是杰克遜吧。這張牌第一眼看就知道是針對快攻的,暴雪爸爸為了個環境降速而設計出來的卡,他的特效很容易讓人想到生命之樹,首先必須承認,回復滿血這是個很強的效果。但難的就在于他的觸發條件,我第一想到能用的就是比較壕的土豪戰,因為其他想要防御快攻的無論中速類咆哮德還是更慢的大王術,為了上手率都會帶很多重復的卡,壕戰相對而言橙卡較多,重復的卡位會較少,相信會比較容易觸發特效。
然后我又想到了時代的眼淚土豪德,以前看過秋日玩的帶生命之樹的壕德,算有一定強度,但生命之樹費太高,缺乏反場等特點還是擋不住快攻。那這張牌可能可以成為壕德的新思路,因為讓卡組里重復牌少就只能往橙卡的方向走,這牌又站場,又回血,而且費用也不算很高,我認為是有可能降低環境速度的。唯一的問題是,哪怕你只帶一對相同的卡,也很可能會因為臉黑卡在牌庫里,所以為了這個核心肯能會需要一張豹騎士一張成長的帶法來徹底讓牌庫沒有一張重復的牌。但我已經迫不及待想圍繞他開發卡組了。
2.芬利·莫格頓爵士
一開始看到這張牌我并沒有理解,發現英雄技能到底怎么回事,后來想明白了難道是類似于雜耍者一樣換英雄技能,改變英雄技能應該是很強的機制,但可惜是還是有一定隨機性,不然我覺得這張牌就太強了,很多職業卡都是若是能配合別的職業技能就特別“OP”,那么我先想到這樣去組牌的話,要找到自己“需要”的技能應該是3/8,不到50%,好像有點弱,那圍繞他的身份去組牌呢?魚人薩?我覺得挺有潛力,首先他的身材在1費里就很好了,魚人薩要是能發現“術士”的技能就很強了,而且發現這個機制,也不會發現太差的技能,就算找不到術士別的也好,總比薩滿自己的好吧?(好像薩滿又有崛起的希望了?)
3.虛靈大盜拉法姆
這一次冒險模式的BOSS,又是一張大哥,老實說我感覺一般,費用高,身材又是大家常愛說的“吃王牌”,神器牌也是要10費才能打,其實橙卡里“厲害”的高費大哥還真是不少,他我真沒看到什么出彩點,三張神器雖然都好像很強的樣子,若是神器的費用低點會有潛力一點,10費實在是有點高,有點慢,只能說現在的環境怕是沒有出頭路哦。
4.伊莉斯·逐星
眾望所歸的“娛樂之王”,逗魚時刻欽定的“演員”。身材合格,不過特效實在不好說,一張2費的地圖,再給個4費的66嘲諷猴,其實不看特效送個綜合6費打出來的66嘲諷本來很強了,但把手牌和牌庫的牌都變橙卡還是有點“過分”,一來隨機性太強,二來橙卡都是隨從,一張法術都沒有也太隨便了,注定強度不高,但感覺玩起來應該很“開森”,不亞于一個亂斗模式的效果。
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5.布萊恩·銅須
這張應該是很多人看好的橙卡,認為他身材不虧,觸發特效很賺等。官方已經說了,他沒法讓王牌崩兩個,火爹吃兩個,只能火爹打6,我覺得效果一般,起碼現在的卡組沒有他的卡位,圍繞他組套戰吼牌?好像限制也不少。配合碰碰倒是能出4個蛋,好像好的戰吼都是比較高費的,刻意去在5費6費上他也挺尷尬的。
橙卡就這5張了,綜合講這次橙卡沒什么特別讓人一下就覺得op比如大帝、塞不的牌,但想來新增橙卡強度都沒有經典老橙卡里厲害的多也是這些更新一直以來的規律。
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