今天小編給大家?guī)淼氖顷P于暗黑3 2.4PTR獵魔人相關測試 暗影兩件套為獨立增傷,小伙伴們一起來看一看吧。
第一個測試:暗影套。結(jié)論1:暗影兩件套為獨立增傷;
結(jié)論2:如我之前預測,6件套40000%武器傷害享受2件套10倍增傷;
結(jié)論3:暗影6件套特效,對刺穿的物理符文(330%爆傷)無效。(不穿暗影6件套,該符文恢復正常,應該是bug);
結(jié)論4:火符文的dot為3跳,總傷害為5000%武器傷害,dot傷害可以疊加,但沒有觸發(fā)系數(shù)。
總結(jié)論:
暗影6件套刺穿對第一個命中的敵人的傷害為:407500%武器傷害;
對非第一個命中的敵人的傷害為7500%武器傷害;
爆傷符文增加的爆傷無效,應該是bug;
火符文的dot為3跳,總傷害為5000%武器傷害,dot傷害可以疊加,但沒有觸發(fā)系數(shù)。
也就是說,在bug修復前,刺穿可以選擇電或者冰符文了。
順便說一下:暗影四件套效果是翅膀全符文常駐,但是剛進游戲或者換地圖需要手動開啟一下翅膀。選什么符文都可以,區(qū)別是翅膀的顏色不一樣。
第二個測試:刀扇匕首。結(jié)論:特效增傷為乘法,也就是說每秒提高300%傷害,30秒后提高90倍傷害,總傷害為原始傷害的91倍,為獨立增傷。
第三個測試:旅人套裝。結(jié)論:移動時減傷buff每秒增加10%,5秒達到50%;站定時增傷buff每秒增加20%,5秒達到100%,兩種buff可以同時存在。
但很難同時保持高數(shù)值。
畫外音:這個旅人套很坑爹~
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