關(guān)于突破這個其實不太好說明,因為合成術(shù)其實是比較看臉的,只不過好用的忍者其實還是有那么幾個:
1.鼬神
突破之后奧義瞬發(fā),免疫不良狀態(tài)變成了反射
2.鬼鮫
鬼鮫的奧義千萬不要突破,但是鮫肌暴漲,鮫肌攻擊這兩個技能相當(dāng)霸道,正常情況下鬼鮫滿查克拉一刀下去要打掉三分之一血,如果配上奇拉比七刀流,這輸出想想就恐怖,而且最尷尬的是鬼鮫會吸查克拉,回血,也不怎么容易死。
3.凱
不為別的,你想要輕松過強者,凱是肯定要養(yǎng)的
4.佐助
奧義突破到+2的時候,麒麟會附帶麻痹效果,火遁龍火之術(shù)+1會附帶點燃,作用都是相當(dāng)大的。
5.天天
天天的技能變化應(yīng)該說是增強最多的,主要是奧義,反正感覺突破之后暴擊被削了,加滿之后天天的暴擊BUFF才跟以前一樣,但是奧義+2入場CD只要1回合,水主可以考慮培養(yǎng)了打世界BOSS。
比如水主,白,水月,天天
5.李
奧義突破+2之后等于是可以每2回合開一次雷鎧,那么重點來了,李這個忍者突破了也只能給土主打世界BOSS用
PS:卡卡西突破之后普攻大概率倒地感覺沒什么用,現(xiàn)在都用不到他普攻起手,早期估計也搞不到他的突破書,至于寧次個人感覺意義一般,只是把必勝雷克制的更加死了。迪達拉、阿飛目前還是屬于充話費送的,基本上沒有忍者跟他們配合。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l突破后人物全面分析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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