火影ol時空間長門
【穢土長門】技能與陣容
簡介
穢土長門技能以及‘奧義方面的技能特效演示,,,
一:【平民忍者】技能方面,ch設計還是蠻不錯的喲【123-130】區女王大大【風系列shouxiu演示】
以長門和鼬【同時出現的形式】反正鼬和長門還是蠻有感情的喲【原著2個應該是有關系的】
一個是ckl的提供,一個是ckl輸出【普通的好像也有ckl提供耶】關鍵長門是免費的喲,設計方面感覺不比鼬差
長門的普工與追打【也是下工功夫的爺】嗯,haibucuoyo【聲音忘記關音響lele了啦】
二: 婆婆的修改后,首秀,追打改為純體術【白秘技地伏之攻,傷害還是有一點變化】奧義瞬發后
靈活毒也是提高了不少,配合風主的刷新【剛好是鼬4次奧義+婆婆2次奧義】+長門奧義【還是蠻順手得喲】
三:黑飛也是很強的,其實實戰雙方各有勝負,所以順手以一種人質類的玩法【像大家介紹下】
版主把這一情況【yi反饋的形式】提交一下,這種區別于【押鏢與時空間 押注 和一線玩家互動的一種】
【由于平民沒有什么戰力板子】所以把自己壓上去【人質之間不能相互攻擊 且人質之間沒有攻擊能力】
而實際對戰人員,則是保護他們和進攻的唯一渠道【也就是說shengsi壓在了隊友身上】
例如wo為人質83 vs 敵方人質95【雖然實戰無法與對面人質相比較】
但處于人質區【無法相互攻擊】【只能通過隊友的獲勝來取得】這次演示的勝利【平民沒板子de,就ya人好了】
【對了黑飛真的很強】實際有勝有負,贏了對面人質死了【輸了這邊團滅】一樣的,
這樣比押注類和押鏢類【互動加強了很多是不是】ch你說呢,所以這也是玩法推薦的一種【板子反饋一下】
【現在火影需要互動類,和平民更多參與土豪之間的戰斗】這就是時空間真正吸引的地方【互動類熱鬧才是關鍵喲】
四:大家也可以多多參與一線玩家的互動喲,其實熱鬧才是關鍵的啦
【以上畫質隨意好了【畢竟偷工減料de速成系列】,【聲音真的忘記關了】女王還是蠻manmanman 加油
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這個changmeng屬性圖,方便大家了解一下長門屬性資質
還蠻不錯的喲【畢竟還是平民系列】免費兌換的一種,,,,開心就好啦
o對了【jinengbushi全屏,bushiquanping,真的不是quanping】歡迎大家體驗長門技能特效
板子忽悠,這個你得問女王,ou是打醬油的,它要是掛了,偶打不過對面的,
實際打了好幾局【有輸有贏】所以,不作比較
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