常規型:
這套加點呢,比較常規,大部分都是以這套為主,然后按各自喜好稍微的調整,各種場合適用性也強。
首先分析一下這套加點,10點格斗,放棄了最后一點格斗的原因是這樣的,這個技能點增加格斗天賦的傷害,經過實際測試。格斗最后一點被動的傷害主要在致命打擊上體現,而經過實際測試,這一點被動,影響的傷害實際上在300點左右,不是非常重要。暗殺天賦實際上都是很重要的技能,很難舍棄。而意志中,有些人會覺得意志高昂比較沒用,然而實際上,保持3層可以提高24%的攻速,非常強力。
單挑型:
這一套加點與上一套大同小異,不過放棄了疾風步,大部分玩家是難以認同的。其實在1V1中,疾風步的作用并沒有想象中的大,而天神意志的作用卻十分的強大。
20分鐘的免物理封印,讓影襲沉默等技能無法阻擋幽影的連招,更加穩定的打出一套傷害帶走對手。
三倒地流:
下面為大家介紹一個比較強力的玩法。是不是有些朋友一看,“奧!凌風連擊都不點,會不會玩?”。大家請耐心看完下面的解釋。
這套加點,比較適合小規模戰斗以及1V1秒人。玩幽影的玩家都明白,高防御高血量的T是幽影最頭痛的對手。這套加點,強調了控制下的輸出,可以說是在一套連招下打出了所有輸出技能的傷害。
連招為 標記 飛刺(一次倒地) 影襲 致命打擊 后跳 突進 三段斬(二次倒地) 裂巖斬(此時有后跳瞬發裂巖的效果) 圓月斬X3(國服改版后可以使用三次),至此為連招的結束,這套連招實際上是目前輸出最高的一套,也可以看出,其實這套連招十分緊湊,沒有機會使用凌風連擊,雖然放棄了幽影的飄逸,不過將幽影的暴力詮釋出來。
不過使用此套連招,對于攻速要求,網絡延遲,操作要求比較高,否則中間可能會出現跟不上。若要嘗試,推薦雙持武器。
對抗法師型:
實際上,與之前的加點相同,主要是點出了狂暴,這個版本狂暴經過加強,對抗法師是十分強大的。
提高攻擊力(很驚人的攻擊),減少魔法傷害,增加移動速度。對抗沒有物理傷害的職業,這個技能堪稱神技。
以上就是小編給大家帶來的上古世紀幽影刺客各個流派天賦技能加點攻略的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!
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