魔獸世界薩格拉斯之墓開啟,絕望的聚合體便是其中的一大boss,那么我們應(yīng)該怎么打他呢?我們應(yīng)該注意他的那些技能呢?今天就讓小編來帶大家一起看看絕望的聚合體應(yīng)該如何攻略吧!
絕望的聚合體
這里曾經(jīng)是暗夜精靈神圣的墓園,但軍團(tuán)卻用[靈魂引擎]扭曲了這片土地。這部邪惡的機(jī)械從死者身上汲取能量,并將它們扭曲成怪物。在這種腐蝕侵襲之下,這些飽受折磨的幽靈已經(jīng)變成了怪物,會吞噬所有深入墓穴的人。

BOSS綜述:
[靈魂引擎]存在于物質(zhì)世界,[高階女祭司德雅娜]則掌控著靈魂世界。兩者會共享生命值,并召喚靈魂與亡靈為軍團(tuán)效命。
剩余生命值達(dá)到30%時(shí),[靈魂引擎]會向前傾倒,并彈出[絕望的聚合體 ],一臺由腐化的亡者組成的恐怖畸變體。
與靈魂水晶交互以在生者/靈魂國度間切換。
在史詩難度下,只有血量低于50%的玩家才能在主動切換所在的世界 。
傷害輸出者
如果被施加了[靈魂束縛],迅速移動到另一個(gè)過度中同樣被施加此效果的玩家所在的位置。
控制好[破碎尖叫]最終的爆炸效果,保證它能夠移除[骨牢護(hù)甲]。
治療者
處于靈魂世界的玩家在[哀嚎之魂]發(fā)生時(shí)需要大量的治療。
如果被施加了[靈魂束縛],迅速移動到另一個(gè)過度中同樣被施加此效果的玩家所在的位置。
坦克
控制好[破碎尖叫]最終的爆炸效果,保證它能夠移除[骨牢護(hù)甲]。
如果被[被折磨的呼號]選為目標(biāo)時(shí),努力使沖擊瞄準(zhǔn)的位置遠(yuǎn)離其他玩家。
每次施放[哀嚎之魂]與另一個(gè)世界中的坦克交換位置,確保[粉碎意志]不會疊加到太高的層數(shù)。(史詩難度)
不諧(滅團(tuán)技)
所有生物和玩家都會周期性的對另一個(gè)世界半徑8碼內(nèi)的所有玩家造成851,000點(diǎn)暗影傷害。
在生者的國度,靈魂引擎會為燃燒軍團(tuán)吸取死去的暗夜精靈的靈魂。
靈魂引擎(坦克預(yù)警)
白骨碎片(坦克預(yù)警)
[白骨碎片]飛向一個(gè)目標(biāo),造成100%武器傷害。
苦痛之矛
用[苦痛之矛]標(biāo)記一名玩家。在6秒后,[苦痛之矛]造成1312萬點(diǎn)暗影傷害,由5碼內(nèi)的所有玩家平攤,并將他們的靈魂震出體外。同時(shí)會對擊中的玩家造成479萬點(diǎn)治療吸收效果,使其無法與靈魂之泉互動。
坍縮裂隙
回響會制造一個(gè)[坍縮裂隙],持續(xù)1.5分鐘。站在[坍縮裂隙]范圍內(nèi)的玩家會每1秒受到575,000點(diǎn)暗影傷害。
被折磨的呼號(重要)
標(biāo)記一個(gè)玩家并向目標(biāo)施放一次錐形范圍的折磨魔法攻擊,造成152萬點(diǎn)暗影傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)站在[被折磨的呼號]的范圍內(nèi),那么此次傷害會提高300%。
留在被折磨的靈魂內(nèi)部,會每1秒受到370,000點(diǎn)暗影傷害,并被沉默。
奎伊圖斯(滅團(tuán)技)
當(dāng)沒有玩家在當(dāng)前世界時(shí),對所有玩家造成797,434點(diǎn)暗影傷害。這會使施法者造成的暗影傷害提高25%,持續(xù)12秒,此效果可疊加。
復(fù)活的圣殿騎士
裂地猛擊
猛擊地面,制造向前擴(kuò)散的崩裂。觸碰到崩裂的玩家會受到138萬點(diǎn)物理傷害并被擊退。
骨牢護(hù)甲
剩余50%生命值時(shí),白骨環(huán)繞施法者,使受到的傷害降低95%,持續(xù)12分鐘。
被[破碎尖叫]擊中會移除該效果。
束縛精華(重要)(史詩難度)
死亡時(shí),施法者失去[束縛精華],并將精華轉(zhuǎn)移到對立的世界。
陰森的白骨衛(wèi)兵
攫取之暗
暗影在一個(gè)目標(biāo)附近噴發(fā),造成310,855點(diǎn)暗影傷害,并在5碼內(nèi)的玩家之間彈射3次,每次彈射會造成更高的傷害。
骨牢護(hù)甲
剩余50%生命值時(shí),白骨環(huán)繞施法者,使受到的傷害降低95%,持續(xù)12分鐘。
被[破碎尖叫]命中會移除該效果。
束縛精華(重要)(史詩難度)
死亡時(shí),施法者失去[束縛精華],并將精華轉(zhuǎn)移到對立的世界。
靈魂世界
在亡者的國度,[高階女祭司德雅娜]的靈魂被腐化為黑暗的仆從。
靈魂女王德雅娜(坦克預(yù)警)
粉碎意志(可打斷)
沖擊一名玩家,造成119萬點(diǎn)暗影傷害,并使其從[粉碎意志]受到的傷害提高510%,持續(xù)1.5分鐘。此效果可疊加。
枯萎
使一個(gè)玩家的靈魂枯萎,每3秒造成384,500點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)1分鐘。受到[哀嚎之魂]的傷害提高100%。
靈魂束縛
將兩名玩家的靈魂束縛在一起。每個(gè)目標(biāo)每2秒對515碼內(nèi)的所有玩家造成197萬點(diǎn)暗影傷害,直到他們移動到對方領(lǐng)域里距離被束縛另一方的5碼內(nèi) 。
哀嚎之魂(重要)
每2秒釋放一群[哀嚎之魂],持續(xù)1分鐘,對靈魂世界中的所有玩家造成735,000點(diǎn)暗影傷害。
寂滅(滅團(tuán)技)
當(dāng)沒有玩家在當(dāng)前世界時(shí),對所有玩家造成797,434 點(diǎn)暗影傷害。這會使施法者造成的暗影傷害提高25%,持續(xù)12秒,此效果可疊加。
墮落的女祭司
破碎尖叫
對一個(gè)玩家施放[破碎尖叫],每1.5秒造成417,214點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)7.55秒。每次命中都會降低10%的移動速度,持續(xù)12秒。
此效果可以疊加。在達(dá)到5層時(shí),它會爆炸并造成553,500點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)移除半徑5碼內(nèi)所有目標(biāo)身上的[骨牢護(hù)甲]。
靈魂鎖鏈
[靈魂鎖鏈]飛向一名玩家,造成901,737點(diǎn)暗影傷害,并使移動速度降低50%,持續(xù)30秒。鎖鏈會阻止玩家使用靈魂水晶。
束縛精華 (重要) (史詩難度)
死亡時(shí),施法者失去[束縛精華],并將精華轉(zhuǎn)移到對立的世界。
靈魂殘?jiān)?/p>
靈魂腐壞
[靈魂殘?jiān)黓在移動時(shí)會留下[靈魂腐壞]。站在[靈魂腐壞]中每2秒會受到932,000點(diǎn)暗影傷害,造成的傷害也會降低75%。
靈魂爆發(fā)
在死亡時(shí)爆炸,對半徑5碼內(nèi)的所有玩家造成159萬點(diǎn)暗影傷害,并將他們擊退。
不屈不撓(新)
周期性使移動速度提高20%,造成的傷害提高10%。
束縛精華 (重要) (史詩難度)
死亡時(shí),施法者失去[束縛精華],并將精華轉(zhuǎn)移到對立的世界。
被折磨的幽魂
生命值達(dá)到30%時(shí),[靈魂引擎]開始吸納大量痛苦的靈魂,形成[絕望的聚合體]。
在史詩難度下,報(bào)廢的主機(jī)啟動時(shí),會產(chǎn)生一系列反應(yīng)并摧毀靈魂之泉。
絕望的聚合體(坦克預(yù)警)
分裂末日(重要)
標(biāo)記一個(gè)玩家周圍的區(qū)域,對半徑15碼區(qū)域內(nèi)的所有玩家造成1109萬點(diǎn)暗影傷害,由處在生者世界中命中的所有玩家分擔(dān)。
對靈魂世界的所有玩家額外造成1387萬點(diǎn)暗影傷害。距離越遠(yuǎn)的玩家受到的傷害越小。
末日分裂(重要)
標(biāo)記一個(gè)玩家周圍的區(qū)域,對半徑15碼區(qū)域內(nèi)的所有玩家造成1109萬點(diǎn)暗影傷害,這些傷害將由困在靈魂世界的所有目標(biāo)平分。
對所有實(shí)體世界的玩家額外造成1387萬點(diǎn)暗影傷害。越遠(yuǎn)的玩家受到的傷害越小。
折磨
每隔一段時(shí)間,[絕望的聚合體]造成的傷害會提高10%。此效果可疊加。
此外,如果[分裂末日]或[末日分裂]沒能在任何世界命中玩家,[絕望的聚合體]就會獲得5層[折磨]。
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