將遠(yuǎn)程控制應(yīng)用于教學(xué)中,已成為目前計(jì)算機(jī)化教學(xué)的重要手段。一定有很多的網(wǎng)蟲想了解這種網(wǎng)絡(luò)教學(xué)方式的編程原理吧?在此我們就以一個(gè)簡(jiǎn)單的遠(yuǎn)程控制程序作為示例,說(shuō)明這種網(wǎng)絡(luò)編程的基本原理。本程序以Delphi編程為例。
該程序的工作機(jī)制很簡(jiǎn)單,受控方運(yùn)行一個(gè)程序,用于偵聽端口并接收數(shù)據(jù)包,而主控方通過(guò)端口給受控方的端口發(fā)送數(shù)據(jù)包。根據(jù)這個(gè)原理,我們編寫兩個(gè)程序,一個(gè)是控制方的,而另一個(gè)是受控方的,把這兩個(gè)程序運(yùn)行在兩臺(tái)不同的機(jī)器上,受控機(jī)等待控制機(jī)發(fā)送過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)然后執(zhí)行相應(yīng)的操作(如本例中的重啟)。
Delphi中有兩類控件可以實(shí)現(xiàn)上面的目的。一類是控制方使用ClientSocket,受控方使用ServerSocket(均在Internet頁(yè)),另一類是雙方都使用NMUDP(在FastNet頁(yè))。我們知道網(wǎng)絡(luò)傳輸都是不可靠的,也就是說(shuō)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有可能丟失,而這兩類控件的區(qū)別是前者使用TCP(Transfer Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)。TCP協(xié)議是面向連接,每次雙方建立連接(或斷開)時(shí)需經(jīng)過(guò)三次握手,較為耗時(shí),但數(shù)據(jù)傳輸可靠;而后者使用UDP(User Datagram Protocol,用戶報(bào)文協(xié)議),它是面向無(wú)連接的,發(fā)出數(shù)據(jù)不需對(duì)方確認(rèn),這樣速度比TCP快,但數(shù)據(jù)有可能丟失,因此它不可靠。由于控制所需傳送的數(shù)據(jù)量不大,而且需要較高的可靠性,因此一般使用前者,程序說(shuō)明如下:
第一步,開始控制方程序,在其中加入clientsocket控件,取名control,設(shè)置host屬性為受控機(jī)IP地址,port屬性為1234(端口可以隨便設(shè)置,但不要與一些默認(rèn)端口重復(fù),如80等)。
第二步,在FormCreate事件中加入代碼control.open; //打開與受控機(jī)的通信。
第三步,加入個(gè)Button,設(shè)置caption為“重新啟動(dòng)”,并在ButtonClick事件中加入代碼control.Socket.SendText(''reboot'');//通知受控機(jī)重新啟動(dòng)。這樣就完成了控制方的工作了。
第四步,開始受控方的程序,在其中加入serversocket控件,取名undercontrol,設(shè)置port屬性為1234(與控制方的端口一致),active屬性為true。
第五步,在undercontrol的OnclientRead事件中加入代碼ifSocket.ReceiveText=''reboot'' then
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,2); //重啟的API函數(shù)
這樣就完成了代碼的工作,然后編譯這兩個(gè)程序生成兩個(gè).exe文件分別放在兩臺(tái)機(jī)器上運(yùn)行(記住先運(yùn)行Win98下的受控機(jī)程序),在控制機(jī)按下“重新啟動(dòng)”的Button(按鈕),受控機(jī)就重新啟動(dòng)了。遠(yuǎn)程控制機(jī)器重啟成功實(shí)現(xiàn)。
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