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AI的Appearance面板淺析

2024-09-12 19:18:57
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來源:轉載
供稿:網友
  appearance即外觀是illustrator 10新概念之一, 打個不恰當的比喻,它是對象的外表形象或屬性,好比產品的包裝,而對象真正的結構則是產品本身,包裝是可變可調的,而真正結構不會變。appearance屬性及其面板用來控制和管理對象的外觀。

  我們對對象外觀的操作按順序被記錄在appearance面板中,于是我們可以根據需要靈活調整:比如復制、刪除外觀,改變外觀屬性的順序,或者繼承到下一個新對象上。常見的外觀屬性有:fills, strokes, transparency及effects菜單下的命令效果。

  現在我們就來熟悉一下appearance面板的命令按鈕,如圖。

  選擇對象后,appearance面板上將按操作先后順序列出其外觀屬性。基本操作如下:

  刪除外觀:
  選擇一種外觀屬性拖動到面板下方“del select item”按鈕可將其刪除。

  復制外觀:
  拖動一外觀到“new”按鈕上,可復制外觀。相當于再次賦予對象此外觀屬性。

  改變外觀順序:
  在appearance面板列表中單擊拖動到另一外觀之前或之后。可以看出,改變外觀屬性的對象效果是不同的,甚至差異很大。

  降至初始狀態:
  如果要“從頭再來”,降至沒有進行外觀操作前的初始狀態,單擊“reduce to basic appearance”按鈕。

  改為缺省狀態:
  單擊appearance面板上缺省狀態按鈕,可恢復到無填充的缺省狀態。

  繼承外觀:
  當“new art maintains appearance”按鈕未被按下時,新繪制對象可繼承當前appearance面板上定義的外觀,按下“new art maintains appearance”按鈕可取消此繼承性。這在繪制一系列相同屬性的對象時特別有用。

  根據我的嘗試,打開上次以前存盤的文件時,appearance面板調板做出的效果依然保持可調整性,就是說,上述改變外觀屬性的操作仍可用。
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